射程増加に関しては、
- 直進距離を変えないように初速と直進Fだけいじれば簡単だったものを、直進距離自体が伸びちゃうような弾速強化をしちゃってる
- これでは純粋な射程増になってしまうので、トータル射程の帳尻を合わせるために直進終了後の減速を前よりきつくしている
- 減速具合が足りておらず帳尻が合っていないので射程増←!?
1.の発想も変なんだけど、2.の調整が全然上手くいってないのが何よりの謎
どういう計算でアプデ後の減速のパラメータを求めて、どこで計算をミスったんだろう?
内部の仕組みを知らず手探りで分かろうとしているだけの一般ユーザーたちでもおかしいって分かるミスを、なんで作り手側がしてるのか…?
52・ガエン立ち撃ち・スライド撃ちの3種の射撃で全部同様に射程が微増してるので、イカ研の用いた計算方法が何か間違ってるとしか言いようがないし、
それを実機でテストプレイもしてないのが明白なんだよな…
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