まず勝率は武器の強さを測る指標にはならないと既に統計上言われてるんだが
そもそも範囲を「Xマッチ全体」に広げても、あるいは「XP2000以下」に絞っても、リッターの勝率は低くない
使用率が高くなるほど勝率は「普通」に収束するから、当然の帰結
武器の強さを測るには「使用率」と「XPが一定以上に高い人がどれだけ多いか」の2点から見るべきだと思うし、スプラトゥーン統計課もそれに近いこと言ってる
本当にハンデ要員となっているならXPが高いところにこんなにゴロゴロいない
バンカラの統計?今作はS+まで簡単に行けるんだから無視でいい。サッサとXマッチに上がってこい
あと、Xランキングだけを見ろとまでは言わないが、ある程度上位層(最低でもXマッチ全体)を見て調整しないと「プレイヤーたちが上手くなるほどに環境が悪くなっていく」という状況になって好ましくないから、大前提としてある程度上位層を見て調整するべき
Xマッチ全体を見て、使用率が高かったり、一定以上のXPの人数が多いなら、その武器は強すぎってこと
今回Sブラがピンポイントで調整食らったのも、前回まで鉛筆が連続でナーフ食らってたのも、上位環境を見てたからでしょ
運営はスシみたいな基本武器は強く設定したいという意図は見えてるんだが、
基本でもない武器の中でリッターだけが例外に置かれてナーフされないのは謎すぎるんだよな
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