2022年9月発売で、最初の4ヶ月(2022年12月末まで)で1013万本に達した(もちろんこのロケットスタートはバケモノ級、それだけ期待されていたゲームなんだと思う)けど、 次の3ヶ月(2023年3月まで)では54万本、 その次の9ヶ月(2023年12月末まで)では104万(3ヶ月単位で平均35万)本、 さらに次の3ヶ月(2024年3月末まで)では25万本だった 仮にスプラ4が2027年発売として、2026年度末を目安としてスプラ2を超えるには、2024年4月以降の売り上げで少なくとも3ヶ月約14万、年間55万の販売ペースを保たないと難しいと 2024年3月末時点で3ヶ月25万(サイドオーダー発売が2月なので、それで新規が増えたかも知れない分も含めてこの数字)で、それまでの減り方を見ると、スプラ2超えはできたとしても順調には行かない気がする 2024年9月で基本的なアプデは終了したから、その後はさらに数字が落ちやすくなるはずだし、ましてや2027年3月まで売り上げのペースを保つのはもっと大変 2025年は新武器追加があったけど、離れたプレイヤーを一時的に呼び戻す効果はあっても、新規購入の増加に繋がったかはよく分からない
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2022年9月発売で、最初の4ヶ月(2022年12月末まで)で1013万本に達した(もちろんこのロケットスタートはバケモノ級、それだけ期待されていたゲームなんだと思う)けど、
次の3ヶ月(2023年3月まで)では54万本、
その次の9ヶ月(2023年12月末まで)では104万(3ヶ月単位で平均35万)本、
さらに次の3ヶ月(2024年3月末まで)では25万本だった
仮にスプラ4が2027年発売として、2026年度末を目安としてスプラ2を超えるには、2024年4月以降の売り上げで少なくとも3ヶ月約14万、年間55万の販売ペースを保たないと難しいと
2024年3月末時点で3ヶ月25万(サイドオーダー発売が2月なので、それで新規が増えたかも知れない分も含めてこの数字)で、それまでの減り方を見ると、スプラ2超えはできたとしても順調には行かない気がする
2024年9月で基本的なアプデは終了したから、その後はさらに数字が落ちやすくなるはずだし、ましてや2027年3月まで売り上げのペースを保つのはもっと大変
2025年は新武器追加があったけど、離れたプレイヤーを一時的に呼び戻す効果はあっても、新規購入の増加に繋がったかはよく分からない