3と違って2だと編成が弱くてもマップの進行ルートが複数あるからどんな武器でも立ち回りで勝ち筋作れたしオブジェクト管理で勝つことだってできたからなあ
3は正面衝突しかないから武器の強さで如実に変わってくる
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3と違って2だと編成が弱くてもマップの進行ルートが複数あるからどんな武器でも立ち回りで勝ち筋作れたしオブジェクト管理で勝つことだってできたからなあ
3は正面衝突しかないから武器の強さで如実に変わってくる