特色のはずのリチャ(巻き戻し)とモード切替はどこに行ったの……?
だって短射程モードそんな使わんし、、、一生垂れ流ししてても強くないし、、、
個人的にはキル速が速くない上に確定数が多いからキルをとりきれないってことが多いし人速遅いせいで対面力低いし、、、後衛枠だからジェットパックにスペ性乗せやすいってこと以外にコイツを使う利点が無かったな、、、。正味ヒラメでメイン擦るより炭酸振ってた方が勝ちやすいの知って使うきが完全に失せた。
短射程モードで塗り固めて近づかれないようにしてから長射程で狙い撃つとかさ…… あるもんは活かさないと何持っても勝てんぞ
そもそも長射程は塗りへぼいんだから 短射程使って塗らんと… それとリチャージは長射程の人速をカバーするのにも使うんだぞ
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だって短射程モードそんな使わんし、、、一生垂れ流ししてても強くないし、、、
個人的にはキル速が速くない上に確定数が多いからキルをとりきれないってことが多いし人速遅いせいで対面力低いし、、、後衛枠だからジェットパックにスペ性乗せやすいってこと以外にコイツを使う利点が無かったな、、、。正味ヒラメでメイン擦るより炭酸振ってた方が勝ちやすいの知って使うきが完全に失せた。
短射程モードで塗り固めて近づかれないようにしてから長射程で狙い撃つとかさ……
あるもんは活かさないと何持っても勝てんぞ
そもそも長射程は塗りへぼいんだから
短射程使って塗らんと…
それとリチャージは長射程の人速をカバーするのにも使うんだぞ