個人的にはどちらでもなくて、これまでの調整見るかぎり、基準としたいブキグループはどれだけ暴れても頑なにメインにはナーフ入れないのでそこにナーフ希望しても無駄だから、せめてそれ以外の武器もアッパーを入れてほしいという立場。
正直2後期からどれか暴れたらほか強化するという調整方針のせいでZAP寿司52はほかに比べるとメインが高性能すぎるから暴れたらキチンとナーフはしてほしいけど、絶対にこいつらのメインにはナーフ入れないみたいだからね。
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イカ研は初代の最初からあるブキは弱体化しないからね。スプラの主人公シューターもそうだし、チャージャーも散々言われてる。ローラーも最近はめっちゃ議論になってるし、あとは2の主人公マニュも優遇されてる。
3でも定期追加終わった後でスシプライム強化して「新たな基準」とか言ってるし、ナーフする気は一切無いな。ならもっと大規模にアプデしてほしいけど。
スクスロやロングは初代には存在しなかった…?
スロッシャーとスピナーは発売後のアプデで追加された。ロングも発売時には無かったはずだけど。
スピナーはチャージャー優遇の都合か長い間不遇で、後発組が出てようやく活躍できた。
スロッシャーとブラスターはコンセプトから強いけど、どれかが暴れるたびにボコボコにナーフされた印象。
2のシェルターも暴れまくった結果3ではラグ地獄だし、3の新ブキはついに優遇されず。
初代は発売時に限るとブキめっちゃ少ないぞ