>> 75376 それについてはひとつの案があって、前に書いた時に結構評価が高かったのがあるよ
こんな感じだったらユーザー側が選択できる要素が多くなって、武器のカスタマイズ性も上がるし、戦略性も上がって面白いかもね
とかは考えなきゃいけないけど
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>> 75376
それについてはひとつの案があって、前に書いた時に結構評価が高かったのがあるよ
(メインが強い武器はサブスペを1種類に限定して選択肢の幅を狭くする)
(サブ候補に被りがある場合はスペ候補に被りなし、スペ候補に被りがある場合はサブ候補に被りなし)
こんな感じだったらユーザー側が選択できる要素が多くなって、武器のカスタマイズ性も上がるし、戦略性も上がって面白いかもね
とかは考えなきゃいけないけど