上でパシュパシュでもそこそこ撃ち合えたりとは現状がそうだから一応書いたけど、正直それに関してはおかしいとは思ってる
もう少し詰められたら弱いブキであってほしいなって、それが長射程におけるデメリットだと思うから。
そしてリッタースプチャにチャーキなければソイが唯一無二感があって強い弱いは置いといて尖った特長になれたのになって(一応途中でもキープできる、フルチャせずに100ダメとかあるけど)。
その場合はスクイクのチャーキをどうするかは悩むけど、ジャンプ中のチャージが地上と同じ速さってとこだけ残すがいいかなとか考えたり?
だからこそコンセプトとしてリッタースプチャにチャーキは違うんじゃない?って思うんだよね
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