Xマッチのミラーはこれにしてほしい 同枠内で見つからなかったら同色すべてから探す仕様にすれば、マッチング面でも大きな問題にはならないだろうし
意図はわかるけどぱっと見スパッタリーが美味しい思いしすぎだしお風呂フルイドあたりが不味すぎると感じる 今よりはマシかも知れないけどね
超短射程のとこスパッタリーが一番に挙がるのか、カーボンノヴァあたりが言われると思ってた フルイドこれ無理なの?直撃射程でハイドラ並みにあるしいけるかと思ってた。なんならジェットもここに突っ込む予定だったし お風呂は前衛するほうが多分強いんだろうけど、使い手の大半は後衛やってるからしょうがない。この中だと唯一前衛務まるジムが強すぎるか?
古井戸くんは最大射程だと基本的には削りか嫌がらせレベルの制圧射撃しかできんのじゃよ…… 狙撃用定点に対してだったら、ピンポイント5連爆撃できるかもだけど
フルイドの一確射程はバレルの有効射程と大差ないのでバレルと同じ位置が妥当だと思う フルチャ縦撃ちによる爆風キルを最大射程に含めるならもうちょっと長くなるけど
フルチャ縦撃ちの一確射程4.8だしこのままでよくない?
フルチャ縦一確キメるのH3くんと同等かそれ以上に難しいと思うんだけど、私がヘタクソなだけ?
H3なんてずっと簡単でしょ。ただ縦撃ちは爆風も含めてキル取るから
H3なんてずっと簡単でしょ
それを言えるのは一握りどころか一つまみレベルのイカタコだけなのよ…… ダメージ与えるって意味で言えば爆風でもできるけど、一確に限って言えばって意味ではね
でもH3は直線だから奥行きにズレがあっても当たるけど、弓縦撃ちは点だからかなり厳密に狙わないといけないと思うんだ
H3も難しいとは思うけど、流石にフルイドフルチャ1確は比較にならない難易度かな…
あれマジで点だからなぁ 仰角間違えると一点に落ちねーしフルチャの時間とチャージ中の足の遅さを考えると狙って出すのほぼ無理だろ 俺が狙って成功したら赤飯炊いて祝うレベルだよ
個人的な感覚だとオバフロやガエンの長射程はおまけで、どちらも中距離がメインだと思ってる
スパガとパラシェルターの位置がフグが助走をつけて殴るレベルで草 ミラー全てが傘を貫通してくるのはヤバすぎる
傘は微妙なラインなんだよな。シューターのほうに突っ込んでもいいけど、強くなり過ぎないかな
スパガは連射側でも良いんじゃない? 実際連射してるし他のシェルターに比べるとシューターに超有利って訳じゃないし
今のシェルター種をシューターに混ぜたくらいで強すぎるなら環境にゴロゴロいると思うのですが マジで何で少しの塗りと引き換えにパラシェルターの対面を弱体化させたんだろ?
スパガは超短射程のとこに入れてもいいと思ってた 連射側でもかなりキツそうだし
パラとキャンプは連射のほうに移してもいいか ボム無しのシューターには悪いが
傘は範囲攻撃型じゃないと思う
見た目がショットガン(散弾)なので範囲攻撃ヨシ! なお最大ダメ出せる弾数が当たるスイートスポット
この構成だと公家フルイドが辛すぎるし中長射程でいいと思う
フルイドはいいだろうけど、クゲは中長射程だと強すぎないか?
というかクゲまで中長射程に下ろすと最長射程枠がハイドラと弓しかなくなるのが良くない
そうなったらスプチャを下ろすことを検討してる。トラストならスプチャ相手でも戦えるだろうし
前衛チャージャーを解体して、スクイクを中射程連射に、竹ソイチュを中長射程に入れることを検討してるけどどうだろう?
今のリッターミラーでさえ使用率そこそこあるから中射程ミラーになったらスクイクがとんでもなく暴れそう このまま短チャーor長射程ミラーで良いんじゃない?
いまのスクイクでそこまで暴れるのかな?Sブラがちゃんと抑えてくれるはず スクイクとソイチュは性能近いからミラー分けで差別化したいという気持ちはある。射程もスクイクが3.8、ソイチュが4.35と差があるし
ちょいちょいマッチング区分動かすとスクイクが暴れるって聞くけど。具体的に何をやらかしたら暴れる判定になるんだろう? 強いか弱いかで言えばまあ強いが、そんなアホほど増えないと思うが…。
スクイクはいうて射程不利の相手にキツイからジム先輩辺りがやってくれる筈 竹はボトルと同じで前に出る不正枠
そもそもミラー区分もクソもなかった過去作でスクイクが暴れたこと一度でもあったかな 暴れるって2の強化後金モデラーや初期クーゲル、3の初期スクスロ並のことを指すと思ってるんだけど
フィンはボールドよりプライムに区分が近いのに……というのがあるので、射程パワーとプラマイいくつまでマッチするかというのは。4ペア作ったら適当に均す。
ジムは中長射程の所に放り込みました フィンあたりは、短中射程枠の接続先を中射程系から短射程系に移せば、そこに放り込んでもいいと思う 短中射程枠の接続先を短射程系に変更したら、そこにフィン・L3・52・ワイドあたりもそこに入れてよさそう
いい組み合わせだと思う エクスに大規模強化が入れば長射程枠に入れれるのかな
エクスは直撃射程が4.2だから射程に強化入らんとキツそう。いまでもフルイドを中長射程に下ろすか検討してるくらいだし 長射程枠を増やすとして、ギリ移せそうなのはジェットくらい?
立ち回り的にはエクスの方が後ろにいる事多いけど直撃射程だとジェットの方が射程長いんか う〜ん 個人的にはフルイドは半チャ1確あるから中長に入れてエクスは長射程の方がいいと思う フルイドエクスの爆風射程をどう捉えるかにもよるけどね ジェットは悩みどころだな あとこれはどうしようもないんだけどフロvsラピエリが起きちゃうのか だからといって中射程に入れてもボコされるし
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意図はわかるけどぱっと見スパッタリーが美味しい思いしすぎだしお風呂フルイドあたりが不味すぎると感じる
今よりはマシかも知れないけどね
超短射程のとこスパッタリーが一番に挙がるのか、カーボンノヴァあたりが言われると思ってた
フルイドこれ無理なの?直撃射程でハイドラ並みにあるしいけるかと思ってた。なんならジェットもここに突っ込む予定だったし
お風呂は前衛するほうが多分強いんだろうけど、使い手の大半は後衛やってるからしょうがない。この中だと唯一前衛務まるジムが強すぎるか?
古井戸くんは最大射程だと基本的には削りか嫌がらせレベルの制圧射撃しかできんのじゃよ……
狙撃用定点に対してだったら、ピンポイント5連爆撃できるかもだけど
フルイドの一確射程はバレルの有効射程と大差ないのでバレルと同じ位置が妥当だと思う
フルチャ縦撃ちによる爆風キルを最大射程に含めるならもうちょっと長くなるけど
フルチャ縦撃ちの一確射程4.8だしこのままでよくない?
フルチャ縦一確キメるのH3くんと同等かそれ以上に難しいと思うんだけど、私がヘタクソなだけ?
H3なんてずっと簡単でしょ。ただ縦撃ちは爆風も含めてキル取るから
それを言えるのは一握りどころか一つまみレベルのイカタコだけなのよ……
ダメージ与えるって意味で言えば爆風でもできるけど、一確に限って言えばって意味ではね
でもH3は直線だから奥行きにズレがあっても当たるけど、弓縦撃ちは点だからかなり厳密に狙わないといけないと思うんだ
H3も難しいとは思うけど、流石にフルイドフルチャ1確は比較にならない難易度かな…
あれマジで点だからなぁ
仰角間違えると一点に落ちねーしフルチャの時間とチャージ中の足の遅さを考えると狙って出すのほぼ無理だろ
俺が狙って成功したら赤飯炊いて祝うレベルだよ
個人的な感覚だとオバフロやガエンの長射程はおまけで、どちらも中距離がメインだと思ってる
スパガとパラシェルターの位置がフグが助走をつけて殴るレベルで草
ミラー全てが傘を貫通してくるのはヤバすぎる
傘は微妙なラインなんだよな。シューターのほうに突っ込んでもいいけど、強くなり過ぎないかな
スパガは連射側でも良いんじゃない?
実際連射してるし他のシェルターに比べるとシューターに超有利って訳じゃないし
今のシェルター種をシューターに混ぜたくらいで強すぎるなら環境にゴロゴロいると思うのですが
マジで何で少しの塗りと引き換えにパラシェルターの対面を弱体化させたんだろ?
スパガは超短射程のとこに入れてもいいと思ってた
連射側でもかなりキツそうだし
パラとキャンプは連射のほうに移してもいいか
ボム無しのシューターには悪いが
傘は範囲攻撃型じゃないと思う
見た目がショットガン(散弾)なので範囲攻撃ヨシ!
なお最大ダメ出せる弾数が当たるスイートスポット
この構成だと公家フルイドが辛すぎるし中長射程でいいと思う
フルイドはいいだろうけど、クゲは中長射程だと強すぎないか?
というかクゲまで中長射程に下ろすと最長射程枠がハイドラと弓しかなくなるのが良くない
そうなったらスプチャを下ろすことを検討してる。トラストならスプチャ相手でも戦えるだろうし
前衛チャージャーを解体して、スクイクを中射程連射に、竹ソイチュを中長射程に入れることを検討してるけどどうだろう?
今のリッターミラーでさえ使用率そこそこあるから中射程ミラーになったらスクイクがとんでもなく暴れそう
このまま短チャーor長射程ミラーで良いんじゃない?
いまのスクイクでそこまで暴れるのかな?Sブラがちゃんと抑えてくれるはず
スクイクとソイチュは性能近いからミラー分けで差別化したいという気持ちはある。射程もスクイクが3.8、ソイチュが4.35と差があるし
ちょいちょいマッチング区分動かすとスクイクが暴れるって聞くけど。具体的に何をやらかしたら暴れる判定になるんだろう?
強いか弱いかで言えばまあ強いが、そんなアホほど増えないと思うが…。
スクイクはいうて射程不利の相手にキツイからジム先輩辺りがやってくれる筈
竹はボトルと同じで前に出る不正枠
そもそもミラー区分もクソもなかった過去作でスクイクが暴れたこと一度でもあったかな
暴れるって2の強化後金モデラーや初期クーゲル、3の初期スクスロ並のことを指すと思ってるんだけど
フィンはボールドよりプライムに区分が近いのに……というのがあるので、射程パワーとプラマイいくつまでマッチするかというのは。4ペア作ったら適当に均す。
ジムは中長射程の所に放り込みました
フィンあたりは、短中射程枠の接続先を中射程系から短射程系に移せば、そこに放り込んでもいいと思う
短中射程枠の接続先を短射程系に変更したら、そこにフィン・L3・52・ワイドあたりもそこに入れてよさそう
いい組み合わせだと思う
エクスに大規模強化が入れば長射程枠に入れれるのかな
エクスは直撃射程が4.2だから射程に強化入らんとキツそう。いまでもフルイドを中長射程に下ろすか検討してるくらいだし
長射程枠を増やすとして、ギリ移せそうなのはジェットくらい?
立ち回り的にはエクスの方が後ろにいる事多いけど直撃射程だとジェットの方が射程長いんか う〜ん
個人的にはフルイドは半チャ1確あるから中長に入れてエクスは長射程の方がいいと思う
フルイドエクスの爆風射程をどう捉えるかにもよるけどね
ジェットは悩みどころだな
あとこれはどうしようもないんだけどフロvsラピエリが起きちゃうのか
だからといって中射程に入れてもボコされるし