Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3 / 87061

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87061
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 12:20:44 75b6b@5c6bd

エアライダーは予告通りバランス調整はもう終わりにするみたいだね
あっちは成立の経緯なんかもあって短期間でで終わらなきゃいけないのもあるしマシン数が少ないのもあるけど、3ヶ月で完結させるのはすごいね

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  • 87066
    名無しのイカ 2026/02/25 (水) 13:17:48 6beff@0d3f0 >> 87061

    それでバランスちゃんと取れてるなら良いけど、取れてないならただの打ち切り、スマブラspの二の舞になる
    いまのエアライダーってバランスどのくらい整ってるの?スプラよりは良さそうだけど、スプラはちゃんと定期的にアプデしてるからな

    87074
    名無しのイカ 2026/02/25 (水) 13:58:06 6bded@099e1 >> 87066

    お祭り運ゲーだからよっぽどのぶっ壊れ一強マシンがない限り調整なんてする必要ないからなあれ

  • 87071
    名無しのイカ 2026/02/25 (水) 13:54:04 修正 02472@db5fe >> 87061

    エアライダーのシティトライアルは運の要素がかなり強いゲームで、バランス部分について多少大雑把でも問題になりにくいってのもあるんだと思う。
    レースガチ勢は別にバランス調整しようがしまいが強キャラを強マシンに乗せるだけだし。

    あと、キャラもマシンも「レースでは弱くても別ルールでは戦えるよ」みたいな調整の仕方をしてるから「このキャラ(マシン)弱いから強くしろ」って声が出にくい。

    あとスマブラについてだけど。多分あっちは終点1vs1を前提にバランス調整してないというか、それも遊び方の1つだよね程度の認識してるぞ。

    87081
    名無しのイカ 2026/02/25 (水) 14:32:24 7fdef@2aa67 >> 87071

    ライダーの人選とかも含めて「個性重視」の傾向が強めなのがハッキリしてる分、納得もしやすいっていうのはあると思う。

    スプラはどうバランス調整したいのかがちょっと読めない(ブレてるように感じる)部分があるから、その部分で不満が増えがちな印象。