エアライダーのシティトライアルは運の要素がかなり強いゲームで、バランス部分について多少大雑把でも問題になりにくいってのもあるんだと思う。
レースガチ勢は別にバランス調整しようがしまいが強キャラを強マシンに乗せるだけだし。
あと、キャラもマシンも「レースでは弱くても別ルールでは戦えるよ」みたいな調整の仕方をしてるから「このキャラ(マシン)弱いから強くしろ」って声が出にくい。
あとスマブラについてだけど。多分あっちは終点1vs1を前提にバランス調整してないというか、それも遊び方の1つだよね程度の認識してるぞ。
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ライダーの人選とかも含めて「個性重視」の傾向が強めなのがハッキリしてる分、納得もしやすいっていうのはあると思う。
スプラはどうバランス調整したいのかがちょっと読めない(ブレてるように感じる)部分があるから、その部分で不満が増えがちな印象。