「いつまで弾速を維持するか」が1フレーム(1/60秒)単位でしか調整出来ないから、「弾速を上げた結果、弾速を維持する時間が中途半端な数値(4.133333…フレームとか)になって丸め誤差分射程に影響が出た(切り捨てられた分で進むはずだった距離分短くなったり、切り上げられた分余計に進んで長くなったり)」とかだと思う。 それならそれでアップデート情報に書いておいて欲しかったのはそう。
スペシュは丁度1/60秒の弾速維持時間短縮で良かったから本当に射程が変わらなかった。
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「いつまで弾速を維持するか」が1フレーム(1/60秒)単位でしか調整出来ないから、「弾速を上げた結果、弾速を維持する時間が中途半端な数値(4.133333…フレームとか)になって丸め誤差分射程に影響が出た(切り捨てられた分で進むはずだった距離分短くなったり、切り上げられた分余計に進んで長くなったり)」とかだと思う。
それならそれでアップデート情報に書いておいて欲しかったのはそう。
スペシュは丁度1/60秒の弾速維持時間短縮で良かったから本当に射程が変わらなかった。