名無しのイカ
2026/03/21 (土) 14:38:58
33624@cecf0
ねえねえ、ブキパワー参照でマッチングするなら内部レート変動させなくても良くない?
練度の違うブキに手を出しづらいんですけど、ねえねえねえ
通報 ...
そのブキパワーの算出にも内部レートを使ってるんだよな
てかスシからヒーローシューターに持ち替えたらリセットされるレートとか強すぎる
初期値として参照だけすれば良くない?
というかマッチングに使える個別の値持てるなら内部レートが各モードで共用である意味がなくなってきてない?
正直ブキごとに計測振りなおせるレートなんて信頼性かなり低いんだよな、最低保証のあるXパワーのがマシなレベル
オープンの内部レート変動はいらんけど、チャレンジとXマッチは共用でいい
元々ブキチャレってそういうもんでしょ
誰かがスシだけでベストナインの大半埋められるとか言ってなかった?
XPも今じゃただの飾りになっちゃったし、それ以前の仕組みではレートは初期値にしか使ってなかったし……
なんならアプデ後ブキチャレパワーガン無視で内部レートでマッチングしてない?
チャレンジ→変動しない(要望)
オープン→(変動可能にしたら)疑惑止まりの養殖が確実なものになる
Xマッチ→人によっては解禁されていない
マッチング以前にどこで実力を測ればいいんだ……
チュートリアルのクリア時間で測りましょう
レートどころじゃない魔境ゲー確定でわろす
これ実は冗談じゃなくてマジです。以下検証ページ/その他の内部レート項
それは知っとるよー
その後の、より正確(とされる)な実力の推定、つまり変動をどこでするのという話よ
それがない状態でチュートリアルだけで計測完了しちゃうと、わざと時間を延ばした上級者が甘い蜜をすすり続け偶然ちょっとスジが良かっただけの新参者がなぶられ続けることになるから魔境と表現した