新規参入って点だとスプラ自体がめちゃくちゃ敷居低いからねぇ
ルールは簡単だし、どんだけシューティングゲームが下手クソでも、ルール分かってないレベルのキッズ層と戦って経験積めるし
なんか有名IPの外伝アクションRPGって聞いたほうが敷居高い気がしないでもない
通報 ...
新規参入って点だとスプラ自体がめちゃくちゃ敷居低いからねぇ
ルールは簡単だし、どんだけシューティングゲームが下手クソでも、ルール分かってないレベルのキッズ層と戦って経験積めるし
なんか有名IPの外伝アクションRPGって聞いたほうが敷居高い気がしないでもない
どんなに操作が簡単でもグラフィックが可愛くても、画面の中で敵対するキャラクターの向こう側に人間がいるというだけで怖いゲームに感じられる人というのも一定数おりましてですね
まあ、どちらが敷居低いかという比較をするものというよりは、もっとシンプルに世界観への導線が一つ増えたくらいの認識が適切かなと思う
それにしてはナンバリング(とそのDLC)と大きく違うゲームにならないんだねっていうのはたし🦀となる
結局のところTPSだからね。撃ち合いそのものに苦手意識があるケースまではカバーはしてない。かと言ってスプラのエリアコントロールをシステムに落とし込むなら…スプラトゥーン・タクティクスみたいなもの、作ってくれませんかね?戦場のオクタリアンでもいいし。後者の世界だとイクラで回復するし、イクラを練り混んだ強力な装備もありそう。イクラ照明なんてものも。