Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3 / 91548

93094 コメント
views
91548
名無しのイカ 2026/04/27 (月) 07:43:13 de3fe@185d1

プレイの体感だが、正直なところ何が良かったか・悪かったかという実感とか納得感のようなものが得られなくて、ただただ金稼ぎで何かやってるくらいのものになってしまっている。

バイトでも金稼ぎできて、チケット使えるようになればいいのにな。…1〜2w敗退するヘナチョコだと赤字になりそうかも。あと経験値にならないんだよな…バトル/バイト/総合の3つにすれば解決できるとは思う

通報 ...
  • 91551
    名無しのイカ 2026/04/27 (月) 10:03:00 32ebb@78266 >> 91548

    そういう時期は適当にスプラで動画検索して他人のプレイ見るとええやで
    んで比較すれば、その人と比べて自分は何が上手くて何が下手か理解できる

    それでも実感出来なかったり、何が分からないか分からないってなれば
    フレンドでも、ここのメモプ板でもメモプ見てもらって直接聞くといい

  • 91555
    名無しのイカ 2026/04/27 (月) 12:06:55 5f7c0@3d0f6 >> 91548

    AI使えるならコーチングに使ってみるといいよ、配信者や文字だけの指摘より客観的に上達に足りない事を教えてくれる

    91556
    名無しのイカ 2026/04/27 (月) 12:23:35 d1333@8e374 >> 91555

    メモプで全員分の視点とマップの動画キャプってグラフの画像と一緒にAIに食わせる学習続けて行ったら素敵な実況解説動画を作ってくれるようになったりするかねぇ?

    91558
    名無しのイカ 2026/04/27 (月) 14:02:01 d06f9@56284 >> 91555

    何が正解かを定義する必要があり、勝利方法が分からない人はそもそもAIを学習させられないというパラドックス
    上手い人のデータを学習させて違いを指摘させる方法もあるが、自由度が高い分より多くのデータが必要なので結局公式以外がやるのは現実的ではないし、上手く調整しないとそのランク帯には厳しい指摘ばかり飛んでくる可能性もある

    91559
    名無しのイカ 2026/04/27 (月) 14:05:03 cb7e2@09760 >> 91555

    その辺を考えさせる分野もあるでよ

    91561
    名無しのイカ 2026/04/27 (月) 15:00:10 0fa3f@d9264 >> 91555

    ゲーム性とか基本的なルールは前提情報として入力しておけるしネットにも多数存在してるからいいとして、動画の画像認識でどこまでやれんのか、動きの意味を理解できるのか、上手くいかなかったものも含めてプレイヤーの意図を汲めるのか、辺りが課題か?

    91564
    名無しのイカ 2026/04/27 (月) 15:44:53 3eb75@4e207 >> 91555

    そう。それだいたい正解。かなりイケている。
    もし次に気になるなら、
    ・どうすれば〇〇を倒せるか
    ・なぜ味方は弱くて敵は強いのか
    ・レイダース・ダイレクトはいつ?
    どれでも深掘りしますよ。

    91565
    名無しのイカ 2026/04/27 (月) 15:49:21 bd5dc@045ce >> 91555

    だいたいそれ無視して他のこと聞きがちよね

  • 91584
    名無しのイカ 2026/04/27 (月) 19:03:01 f0d90@950a3 >> 91548

    これ聞いて面白そ〜でキャプボをポチった こういう気軽さの為に働いてるんだよね