試合は各Switchでの入力した内容が送られてくるのと同時に「どの時間にどういう判定があったか」も送られてくる。何分何秒にエリア確保したとか、ヤグラが通過したとか、ホコ第一関門タッチダウンしたとか、デカアサリ入れたとか。 例え木主が目撃したリアルタイムでの「あいつデスした!?」ってのも、内部データとしてはデス判定がされてなければデスしない。試合でデスしなかったのなら当然それを記録してるメモプでもデスしない。それは回線とかの兼ね合いで結果として位置情報のズレとなって木主視点では絶対デスしてる確1範囲内だったとしても生存してるってわけ。 ---]
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試合は各Switchでの入力した内容が送られてくるのと同時に「どの時間にどういう判定があったか」も送られてくる。何分何秒にエリア確保したとか、ヤグラが通過したとか、ホコ第一関門タッチダウンしたとか、デカアサリ入れたとか。
例え木主が目撃したリアルタイムでの「あいつデスした!?」ってのも、内部データとしてはデス判定がされてなければデスしない。試合でデスしなかったのなら当然それを記録してるメモプでもデスしない。それは回線とかの兼ね合いで結果として位置情報のズレとなって木主視点では絶対デスしてる確1範囲内だったとしても生存してるってわけ。
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