リスキルされた時の話で進める。 「ちょっとでも敵を落とせる可能性のある瞬間火力をメインサブスペのいずれかに持ってるか」はリスキルを打開するのに欲しい要素じゃんね。 射程そこそこあるメインの火力が高いとか1確ボムとか1確スペ(ウルショ)や高火力スペ(カニメガホントルネ)とか持ってるとリスキルに対抗できるよね。当てる自分と避ける敵の技量対決でもあるけど。
ブキの中にはめっちゃ打開力が低いブキってのは存在するわけで、俺がパッと浮かんだ限りだと紅葉とかGECKとかモップDとかは味方とタイミング合わせないと辛いんじゃないか? 射程が短くトーピードビーコンソナーアメみたいな火力0とか避けやすいものだとシナジーが低いから味方とタイミング合わせる必要が他のブキ以上に要求される。
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射程そこそこあるメインの火力が高いとか1確ボムとか1確スペ(ウルショ)や高火力スペ(カニメガホントルネ)とか持ってるとリスキルに対抗できるよね。当てる自分と避ける敵の技量対決でもあるけど。
ブキの中にはめっちゃ打開力が低いブキってのは存在するわけで、俺がパッと浮かんだ限りだと紅葉とかGECKとかモップDとかは味方とタイミング合わせないと辛いんじゃないか?
射程が短くトーピードビーコンソナーアメみたいな火力0とか避けやすいものだとシナジーが低いから味方とタイミング合わせる必要が他のブキ以上に要求される。