同じ勝率5割でも
◯×◯×◯×◯×◯×◯×◯×◯×◯×◯×◯とか
◯◯××◯◯××◯◯××◯◯××◯◯××◯とかならまだこの帯が適正なんだなと分かるけど
◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯××××××××××××みたいに実際はなりがちなのがね
他のゲームだとこういうのはまず見ないから単純な乱数の偏りではない気が
あとそういう時はだいたい同じ地雷プレイヤーを連続で味方に引いてたりするから、実際のレートがどうであってもユーザから見たら懲罰としか言いようがない
一度当たったプレイヤーとはその後10試合は当たらないみたいな縛りを設けたほうが絶対いいと思うんだけど
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違うわ!よく聞け!こうやって並べ!
◯×◯◯×◯× ◯×◯◯×◯×
◯×◯◯××◯×◯× ×◯×◯×◯◯×
深夜テンション
確率ってそんな綺麗に分布しないよ
大数の法則というものがあってだな
一般的な大数の法則はpが常に一定の時の話でしょ
適正より下がったらp=0.6とか逆に上がったらp=0.4になるこれに適用できるものではない
試行回数またはプレイヤーが多ければ確率的に出る乱数の偏りでしかない
特別印象に残った偏りに対して陰謀めいたものを見出した声が大きいのが吠えてるだけ
勝手にヒートアップして勝てるのを落とすような子は自制を失い易く声が大きい傾向にあるだろうから余計にたちが悪く、大分割り引いて聞く知性が無いとエコチャンにハマるからこのゲーム以外でも気をつける事だ
ん?>> 95546一応xマッチだと、同じプレイヤーと連続してマッチングしにくいようにはなってるはずだぞ。
>> 95565
それ体感できたことある?俺はない
人の少ない上位帯だからかもしれんが
体感、多少はばらけるけど、確実ではない。
って感じ。
自分みたいな有象無象には関係ないだろうけど
2000位マッチとかで一回当たったらその後10試合当たらないなんてことしたらマッチング激遅になると思うよ