推測値が敵4人分揃ってない(推測可能な種類の絡みが一切なかった相手がいる)データはちょいちょい見受けられるんよね とりあえずほとんどのダメージ系アクションはこちらでダメージを発生させたタイミングと相手の残り体力更新データが手元に戻ってきたタイミングの差分が推測に使えそうに思うけど、判定が攻撃者側のものと受け手側のもので扱いが違うのかとか、センサー類はどうなのかとか気になることはいろいろあるね
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推測値が敵4人分揃ってない(推測可能な種類の絡みが一切なかった相手がいる)データはちょいちょい見受けられるんよね
とりあえずほとんどのダメージ系アクションはこちらでダメージを発生させたタイミングと相手の残り体力更新データが手元に戻ってきたタイミングの差分が推測に使えそうに思うけど、判定が攻撃者側のものと受け手側のもので扱いが違うのかとか、センサー類はどうなのかとか気になることはいろいろあるね