雑談掲示板のコメント欄です。
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<br>
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文章B文章A<br>文章B
52使い「感じろ!その頭に!ボクたち52のブキパワーを!ぺしっぺしっ!(キル)」
己「頭に来ますよ~(気づいたらやられててそれが潜伏から奇襲してきた52によって(キル速速すぎて気づけなかった)やられてたということを理解するまでに2秒かかった。そして足パンした。)」
もうすぐ発売から4年経つけど、いまだにこっちをボコしてきた相手イカタコのドヤ顔を楽しむ境地に至れていない
心が狭いからなあ
リザルトスキップ
勝利画面でXボタン押せばマップが映るので多少はマイルドになるよ
試合終了時点でホーム画面に戻ると数秒後にスリープ切断扱いとなるが、試合結果確定してるからペナルティはないし演出見なくていいし、そこでゲームに戻るとたぶんリザルト早送りよりも早くロビー戻れる
そしてリザルトはスマホでイカリング見ればいい
誰も見てない見ても意味ない映像を垂れ流して操作不能の時間を毎回入れるくらいなら、他のゲームみたいに操作可能になるまでTIPSでも表示しろよと思うんだよね
TIPSを入れられるほど広範な世界観か……?
割とマジで4からはリザルトスキップできるようになる可能性はあると思ってる
ニューススキップできるようになったのも3からだしね
ぶっちゃけ、平常心でいられないほど温まってきているなら、もう辞めどきなんだと思ってる。
エリア取られてる側のチームやヤグラに乗ってるチームの味方が自動でスペシャル溜まっていくとか、そういうwiki見ないと知りもしないような知識をTIPSで表示すればいいんだよ
-ボタンでルール確認しない人も多いだろうしな
そういえば、わざわざTIPS機能作ろうとしなくてもジャッジくんがいるよ
tipsが必要な🦑が、そこら辺に寝転がってるネコに話しかけるとでも?
ジャッジくんのアドバイスはランダムなうえに、たまにこうどなテクニックを実践させられるからなあ。
カベを登って反対側にイカロールしてマトを壊せとか、ぜんぜんできなくて泣きそうになった記憶がある。
世界観を崩さないようにやるとしたらロビーの片隅でバトルのルールブック的なものを閲覧できるようにするとかかねぇ
まあ、イカちゃんは読まないだろうけど
急に立ち回りが変わってしまうことってある?
前は中前衛みたいな感じだったけど今は前衛みたいな感じで結構猪みたいになってしまって…持ち武器も変えざるを得ないみたいな状況
連敗→以前の動きができなくなってる→武器変える
このサイクルが何度かある
連敗のストレスから視野と思考が狭くなり冷静を欠いてエイムも合わなくなるとか疲労もあるからまずは一息入れる事だよ
試合中ならキルされたらマップ見て状況分析と深呼吸
ブキ変えたくないなら立ち回りを詰める事だけ考えてわ
「死ね! クソ部長死ねぇっ!!」ってときと、「ああ、もうだめだ……アイツが生きてる限り一生このままなんだ……」ってときでは積極性もまた変わってくるからねえ。
バイオリズムというか、そのときのコンディションに合わせてブキや戦法を替えるのは自然だと思うよ。
実際それを許容できるほどブキの種類も多いのだし。
シーズン変わったけどアプデくるかなぁ~~~~~~~~~~!! 52が52確に、ホットの硬直が100倍になってくれねぇかなぁ~~~~~~~!!!!!!!
リッターの確定数が4000に!?!?!?!?
スペースシューターの射程が宇宙空間まで伸びる!?
パブロの射程がボールドに!?
やりたかったキャリーができてホクホク

初動ノックアウトまで持ち込めず、グダグダになったのが超反省点でもある
敵側に明らかな格上がいる試合でバトル1位トドメ1位アシスト1位で負けるの苦しすぎる
味方のキャリー枠どこ?
エースの原石だな! 未来のチャンピオン候補じゃん!
パブロ・ヒューのバンカラチャレンジマッチで5連勝♪
もういっそのこと、スプラ4製品版を出す前にスプラ4アーリーアクセスを追加した方がいいんじゃないだろうか?
スプラ3発売時点ではアーリーアクセスだった感すごいよね
オープンが2人だとマッチングしない、そんな時期もありました
なお、今が完成しているかというと
途中で合流できなくなったオープンは今でも許してない
2で出来て3で出来なくなって途中から出来るようになったって本当に何をどういうつもりで出したんだよ
数年ぶりにガチマッチをやってみてわかったことはガチマッチはやらないほうがいいということ
対戦ゲーに途中から復帰するほど愚かなことはないな…
対戦ゲーの中ではかなり復帰しても何とかなる部類じゃない?
弱くなってても味方ゲーだから何とかなるし、モチベ的にも最低保証でパワー盛れるしで
味方に「おむすびころころ」って名前の奴が居てえいえんとスプボムを自陣から投げてたな...他の味方が超絶上手かったから勝てたけど
あかんA—-チャレマで借金スパイラルに入ってしまった
ソロオプマでチームにボコられながらの内部レート上げ、やります
最近はチャレマもチーム(←???)多くてそんなに変わらない説ある
オープンで内部レートを上げる方向に調整出来る腕前なら、Aでスタックしないと思うでな
真面目にアドバイスしたら、まずは長めの下振れを疑ってチャレンジ5セットくらいやってみる
それでダメなら、動画で座学なり、リア友やメモプ板で1回見てもらうのがええで
ありがとうございます
スパイラルの影響で内部レートが下がりすぎたのを降格先見ながら戻すやつで、何度か(毎回)経験してます
戻すとチャレマのお味方が急に神になります
どのみち内部レート14〜16間の話なのでそんな深刻なものではなく、おっしゃる通りそのままチャレマに潜りつづけても最終的な結果は変わらなさそうです
今更だけどなんで今ある3種目のほとんどが微妙な構成だったのか
まだ追加あるかわからないけど、もしでるなら強い構成にして欲しい
板間違えてね?
何かと思ったらオープンじゃん
無双するほどレート突出してるなら自分で持って自分でキルして自分で進めてやれよ
パブロ 最強絶対
どうかな? 名刀と信じて振るえば束刀でも宝剣と化すように、ブキへの絶大な信頼が実力を十二分に引き上げることもあると思うぞ。
何、パプロは最強なのか!?
それはこの近接戦闘のエキスパートのスプラローラーとどっちが強いか気になるな〜
sブラの使い方教えてください
wikiを読みなさい
誰かダイナモ冥について語りませんか
ギアとか立ち回りとかです
ニンダイでスプラ新作は絶対に来ない
もし来たら今後一生スプラを逆立ちで鼻からイカソーメン啜りながら足で操作しないといけないルールを課す
一週間後から来た未来人です
スプラ0が発表されたよ
よかったね
新作じゃなくても新武器追加とかあるかもよ
ボトルガイザー宴欲しい
ハッピーローラーであたまはっぴー!!!縦振りブリブリブリッで脳汁ドパーーー!チャクチズパーーンでイカちゃんからドーパミンドパーーー!!これが…FLOW…!!!
あのさぁ……なんで通信環境が悪いだけなのに自分まで負けたことになるんですかねぇ……
いや分かるよ? ただでさえスプラ治安悪いし、通信切ったら負け判定になるのはさ?
でもね? ただただシンプルに通信環境が悪い人のことも考えてくれないかい?
クソがよォーーーーーーーーーーーーーーッッッ!!!!(残りカウント2で通信途絶)
有線での文句か無線やWi-Fiでの文句かで印象が変わるな
有線ならドンマイやけど無線や、ましてWi-Fiなら論外
有線停電
環境悪いの自覚してるならオンラインに来るな、が基本かと思われるが……
ニンダイでスプラのDLC第3弾が発表されるよ
もし発表されなかったら.52ガロンを木の下に埋めて貰っても構わないよ
一週間後から来た未来人です
スプラ0は発表されたけどDLC第3弾は発表されなかったよ
よかったね
ダイナモテスラと冥がかっこいいけど持っていくと味方から(無印じゃねえのかよ…)って見られてそうで怖いです
テスラにはスプボとデコイで圧倒的な塗り力、冥はポイセンで位置を確実に把握してからのメガホンとのコンボがめっちゃつよいから気にしなくてええよ
バイトやりたくなってウズシオ諸島から帰って来たサモ
カタパ「やあ」
ボムドスコイ「着いてきちゃった❤」
ウデジマン「いっぱい楽しもうね❤」
知らない人に説明すると
ボムドスコイはボムを投げて来るドスコイ。そこそこのダメージと広めの範囲を誇り弱点なしの耐久高めという害悪だ。
なおこんな性能してる癖に雑魚なのでデカイクラもドロップしないクソ。
キューバンボムを投げてくるドスコイでも通じるかも。破壊もできない。雑魚でやっていいことじゃねぇよアレは。
ウズシオモグラとかもなかなかの害悪。ボムで倒せずテッパンめいた向き指定で、回り込めないと延々突き上げられる。
ドムボスコイ
ボムドスコイの何が嫌かって、あのボム音が全然聴こえないんだよな