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Xマッチ / 1187

1187
名無しのイカ 2025/07/15 (火) 14:27:02 修正 741e1@19b9a

ミラーに関しては分け方がどうこうというよりパワー差を許容してまでミラー分けにこだわってるのが1番良くないわ
極端に不利な相手に当たらない代わりにめちゃくちゃ実力差のある相手とも当たるようになりましたと言ってるようなもの
仮に編成差をほぼ無くせるような理想的な分け方が実現したとしてもなおパワー差という大問題が残る

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  • 1189
    名無しのイカ 2025/07/15 (火) 15:34:14 修正 a2f75@bbb3f >> 1187

    Xマッチやっておいて実力差の勝敗に文句言うなよ
    この意見ってXマッチのハードルが低くなった弊害だよね
    そういう人はバンカラのぬるま湯で遊んでれば良くない?

    1194
    名無しのイカ 2025/07/15 (火) 16:32:15 67ea8@d7f07 >> 1189
    1196
    名無しのイカ 2025/07/15 (火) 18:46:12 修正 a2f75@3264e >> 1189

    マッチングシステムについては正直知らん。
    自分が言いたいのは実力差の勝敗なんてあって当たり前って事。
    自分より高いレート帯の人がそのレートをキープ出来ている以上、自分の実力がないから落とされるだけなんだよ。
    スプラ2まではランク帯で降格制度があったけど、スプラ3ではランク帯の降格制度をすっぽかしてXマッチに上がれるようになった。
    スプラ2まではB+の人がA-に上がれば、すぐに落とされるし、何度も挑戦する内にA帯に適応できるようになる。
    今度はA+になってA-をキャリーしなきゃ行けなくなる、の繰り返しで味方の実力差なんてあって当たり前。
    その工程をすっぽかしたからXP2000前後でシワ寄せが来てるんだろ?
    実力差に文句があるなら、バンカラの武器チャレでもやってれば良いじゃん。
    レート優先のマッチングシステムなんでしょ?

    1199
    名無しのイカ 2025/07/15 (火) 19:30:34 修正 67ea8@60999 >> 1189

    >> 1196

    1202
    名無しのイカ 2025/07/15 (火) 19:46:35 修正 a2f75@4fbfa >> 1189

    >> 1187の反論として、実力差のマッチングを論点にして反論してるでしょ?(>> 1189)
    そこを横からマッチングシステムに論点変えられても困る

    1204
    名無しのイカ 2025/07/15 (火) 19:49:23 修正 8440f@d72b4 >> 1189

    a2f75@ はミラーにするとパワー差が広がるという基本のキも理解できてなさそうだからこれ以上触らないほうがよさげ

    1205
    名無しのイカ 2025/07/15 (火) 20:00:34 修正 a2f75@4fbfa >> 1189

    >> 1204
    まぁ、ミラーマッチに不満があるならバンカラやればいいじゃん
    お互いwinwinのベストアンサーでしょ

  • 1193
    名無しのイカ 2025/07/15 (火) 16:28:05 31009@a41ad >> 1187

    いや、ランクマッチって基本同じランク、同格の人と当たるようにするのが基本でしょ…パワー差があまりにもありすぎるマッチングは基本問題でしょ。
    だから2000位マッチングみたいに比較的同じ実力と当たりやすくするアップデートが追加されたんだし。

    1198
    名無しのイカ 2025/07/15 (火) 19:16:06 a2f75@4fbfa >> 1193

    自分が言いたい事は>> 1196参照
    現状のマッチングシステムでも実力差マッチングは実力不足で補完出来るから文句ないけどな

  • 1209
    名無し 2025/07/16 (水) 04:54:04 >> 1187

    正直私の考えは逆で、パワー差はイカ研が隠している以上ユーザーには分からない一方、編成差は試合開始時にひと目で分かる。なら実態不明なパワー差を改善するよりひと目で分かる編成差を改善すべきというのが私の考えです。
    それにブキやステージが改善されない現状はパワー差より編成差の方が試合への影響が遥かに大きく、ミラーを無くせば実力差の解消以上に編成格差の悪化が問題になると思います。
    私の作るミラー区分は現状起こる格差をミラーだけでどこまで解消できるのか、という実験になります。私一人の視点では完全なものは作れないため、多くの人の意見を貰えるとありがたいです。