木でユーティリティに特化しているって言っちゃったけど、ユーティリティ力が高いと言うべきだったな… 立ち回りとしては基本的にスカーミッシャーかスレイヤーやることになると思う。流動的とあるように、ユーティリティとしての働きをちょいちょい挟んでいく感じかな。味方がデスしたらユーティリティとしての活動は抑えるとか、そういった意識をするのがあの理論から得られる教訓だと思う
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木でユーティリティに特化しているって言っちゃったけど、ユーティリティ力が高いと言うべきだったな…
立ち回りとしては基本的にスカーミッシャーかスレイヤーやることになると思う。流動的とあるように、ユーティリティとしての働きをちょいちょい挟んでいく感じかな。味方がデスしたらユーティリティとしての活動は抑えるとか、そういった意識をするのがあの理論から得られる教訓だと思う