正直ロールはサーモンではいまひとつ恩恵が薄いから強化にカウントされにくいところはある(少なくともザコ強化と比べて
対ザコにロールが欲しい状況って、ザコに密着される/せざるを得ない満潮・干潮通路・その他混み合った状況であって、そういう時はことごとくピンボールか水没になるからダムだけの問題じゃないと思うわ
いずれにしろ対ザコとしては需要があるときにプレイヤーに安定したリターンがでるように機能してないのが問題だと思う
ワイパーに関しては自分個人の趣味のところも大きいかな
近づいて殴る運用なのに被弾をふせごうとするとそれがやたら難しいのはゲームとして縫製が美しくないなと
あるいは高難度な運用だからこそワイパー2種はあんなイカれた火力と燃費なのかな
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