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サーモンラン雑談 / 66601

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66601
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 16:45:02 0f4df@4c888

サーモンランの武器別Tier表が欲しい気がする
対オオモノ、対ザコ等の項目毎に強さを割り出せば編成がわかりやすいかも
クーゲル、シャプマはSでジェッスイ、ケルビンはCかなぁとか

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  • 66602
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 17:00:47 58b7c@7ee25 >> 66601

    人によって評価わかれるから意味ないよ

  • 66603
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 17:01:01 c6a50@c4963 >> 66601

    各々好き勝手tier表作ってるのはよく見るけどなー
    ちなみにシャプマそんな高評価でジェットケルビンそんな低評価なのはかなり珍しい

    66604
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 17:08:05 58b7c@7ee25 >> 66603

    ジェット強いよね
    ここですら瞬時に評価割れてるんだからtierなんて意味ないのわかるでしょ

    66607
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 17:11:55 37112@d1720 >> 66603

    野良ちゃん使いやすさランキングとかあれば、自分みたいな前回うっかりたつじん落ちするような伝底には参考になるかも。
    まぁ、あったところで何の助けにもならないのが伝底ですケド…。

    66609
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 17:14:39 d882a@6b35c >> 66603

    自分だったらボールドとかかなり低いけど大抵の人がトップクラス扱いだろうしほんとアテにならんだろうな

    66610
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 17:16:12 37112@d1720 >> 66603

    ボールド信者の自分としてはボールドのどこに不満なのか、逆に知りたい(煽りじゃないよ?)
    ひょっとしたら立ち回りとかで改善して信仰に目覚めるかもよ?

    66611
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 17:22:48 c6a50@c4963 >> 66603

    煽りだけどバクダン知らない人?

    66637
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 18:57:19 修正 f479a@6f45d >> 66603

    >> 66607
    使いやすさ的な表は2のサモラン入門編にあったね(NWの分は確実に建設中ですが、尚野良ちゃんに適用し切れるかは私には分かりません)

    >> 66611
    ごめん、立ち位置とエイムと気合いで平地バクダン処理を身に付けたボールド狂徒にはあんまり効かないんだ(タマヒロイはそこそこ効くけど😅)

    66639
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 19:12:20 417c5@c504c >> 66603

    ボールドって1ジャンプくらいでバクダンやれなかったっけ?
    あとパブロの悪口言った?

    66658
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 20:35:14 c6dc2@a5d17 >> 66603

    バクダンなんかジャンプ撃ちで大体ワンターンキルよ

    66692
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 21:56:44 37112@d335b >> 66603

    フルボッコされてますやん…。
    まぁ、苦手なら違う仕事をいくらでも探せるのもボールドの良いところですよ?
    バクダンの塗りあとなんて一瞬で消せるし、
    バクダン得意なブキに場を整えて差し上げるのもボールド様の献身のココロ…

  • 66606
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 17:11:51 075d5@203e0 >> 66601

    ステージによっても評価変わるしなぁ
    自分の場合ジェッスイはダムだとSだけど他ではAかBだし

    66608
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 17:14:31 37112@d1720 >> 66606

    そこなんですよねぇ。同じブキでもステージと同僚ブキで求められる仕事が変わり過ぎるのが。
    だからこそ編成評価の方々には本当に頭が下がる…。

  • 66614
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 17:27:44 94d98@54bca >> 66601

    ブキごとの足回りやタワーバクダン適正などを数値化したら
    お前は金イクラ運んどけ度みたいなのが弾き出せるのではないかと思ってる

  • 66616
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 17:40:59 ab5a6@bf358 >> 66601

    スプマニュ強化されたせいかケルビンのもっさり感が際立つなあ

  • 66619
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 18:01:00 0f4df@f9a86 >> 66601

    ナワバリとかガチエリアとか良く最強武器Tierがあるからサーモンランであっても良さそうかなと思ったらあまり評判良くないなぁ…
    武器の使い勝手は個人の判断によるから仕方ないのか

  • 66620
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 18:02:13 76bc4@4a58a >> 66601

    扱いやすさと強力さと汎用性の3つの軸がごちゃ混ぜになりやすいからね
    シャプマは扱いやすく普通で普通って感じだから強ブキに入れるのはちょっとためらう

  • 66624
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 18:17:01 a0a74@b82c5 >> 66601

    まあいろんな評価軸を含めたければ上手い人が作ればいい
    ステージも潮位も対オオモノもいろいろ含めて感覚で経験的にまとめてくれる
    あとランク表ってゲームの概略やエンタメ的需要物以外に作成者の見識を示すものみたいなところもあるな
    偉い人が本書くのと似たようなもん
    出来を見ればその人の実力と経験と知識(とtier表作りの慣れ)が透けて出る

  • 66629
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 18:24:54 4a1ad@cf641 >> 66601

    発売後しばらくした頃にTier表(という名の自分の好き嫌いブキリスト)作るの流行ってたなあ
    格ゲーみたいにタイマンでキャラ性能以外の要素がないなら総当りでキャラ有利不利を数値化して序列も作りやすいだろうけどこのゲーム(バトル含)は不確定要素が多くて状況で評価が左右されすぎて一意の表だとほとんど無意味
    それに仮に低Tierのブキだったとして自分で持ち込み選択できるわけじゃないから下手の言い訳に使われるだけって印象しかない
    ブキに限らずSPとかも同様

  • 66645
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 19:53:31 50223@5cfeb >> 66601

    シャプマとボールドの評価がバトルと逆転するの面白いと思ってたけどそうでもないって人もおるんやね

  • 66657
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 20:34:07 1ebcf@728e6 >> 66601

    住めば都ならぬ、使いこなせればほとんどの武器は最上位かその1個下よ