やっぱり620から進みません。 上手い人の動画見て学ぼうと思います。
直近5戦のバイト成績とか失敗する30秒前の録画とか用意できれば詳細なアドバイスができるかもしれん
ここに書いて良いですか?
66855じゃないけどいいよ!
1: 9納品522赤イクラ1デス0ヘルプ:ハコビヤ→普通時間切 カタパ6 2:30納品947赤イクラ2デス3ヘルプ:キンシャケ→干潮→ハコビヤ→タツNG 3:14納品683赤イクラ0デス0ヘルプ:普通→干潮→普通 GJ 4: 9納品617赤イクラ3デス1ヘルプ:満霧→満潮→干潮ゼンメツ 満潮スペ枯渇。 5: 2納品209赤イクラ2デス1ヘルプ:普通 豪雨とカタパ3ゼンメツ
納品少なめで赤イクラもそんなに多くないって絶対味方に来て欲しくない人のリザルトなんだけど…… 思うにカゴ周りにザコシャケが押し寄せたときに壁登って全てを解決した気になっちゃうタイプじゃない?ムニエールでちゃんとザコを倒してたらその赤イクラ数にはならないはず 一旦避難して安全圏から殴るとかならいいけど放置はダメ 目の前にハシラバクダンがいるとか害悪三銃士を倒しに行きたいとかなら別だけど
言い出しっぺなのに遅れてごめんよ 書いてくれてありがとう
ザコ処理優先で動いてこのスコアとなると、あまりオオモノに意識が向かってないんじゃないかな オオモノをどこで倒したかが分かってないとなると、金イクラがどこにあるか分からないから納品が進まない これならスコアも納得がいく イカリングのオオモノ討伐数が1waveごとにどれぐらいだったか確認してみてほしい 通常waveでの討伐数が5以下、つまり一戦通してオオモノ討伐数15以下なら自分の懸念は当たってるはず 3戦目がぜんぶ通常waveだから分かりやすいと思う
今作ではキケン度267%(でんせつ540相当)になると湧き方角の変化する間隔が短縮されて一気に難しくなるんだ 例えば今シフトのムニエールだったら、湧き方向が左→右に変化するまでの時間が、267%を境に10.3秒から9秒に短縮されて挟まれやすくなる でんせつ200帯ではもっといいスコアが出せているなら、でんせつ600帯のリズムについていけていないってことになる でんせつ200帯でもどっこいどっこいのスコアなら、立ち回りを見直す必要があるね
200帯で納品・ザコ処理・オオモノ処理が鼎立できているのであれば、自分からはしばらく600帯で足掻けとしか言えない 湧き方向変化の間隔短縮を頭に入れた上で、600帯を泳ぎ続けていれば自分なりの立ち回りが見つかると思う 200帯からあまりオオモノに関与せずザコ処理をして登ってきたのなら、一旦ザコについて考えるのはやめよう まず目の前のオオモノをどうやって寄せる/処理するか、そしてできた金イクラをどうやって運ぶかを考えよう
レート300までしかやってないが、今回編成は平均金29赤1200のデス1イカの者です
やっぱ赤金が全体的に少ない、昼のみなら金25赤800ぐらいはアベレージで出したい 30秒のクリップがあればいいんだけど、一般論的に赤金をそれぐらいに持っていくにはイカを意識したい
・バクダンの巻き込みを除き、オオモノ退治や金イクラ回収の前は取り巻きのザコを倒してから行うようにする(全部倒せということではない、邪魔になりそうな近いヤツを倒す) ・エイムを鍛える。ヒーローモードの5-07「不可逆〜」はそこそこクリアできるぐらいのエイムは欲しい キツイなら、感度いじった方がいいかも ・ブキの特性と射程を理解する。前者はwikiの個別解説、後者は試し打ち場で把握する 射程のあるブキは大抵インファイトできないので、間隔をあけて撃つ(なのでエイム力が必要) ・カタパへのボム入れは焦らずに投擲線を見て行う ・インク回復中のイカセンプク時に索敵する癖をつける。見晴らしのいい地点を各ステージで見つける
・射撃による処理→インク回復兼ねたイカ移動による納品→回復したインクで射撃による処理→・・・ というキホン的なループを身に覚えさせる ・上のループでインクを余らせない。余るようなら投げ納品する ・慣性キャンセルで納品できるように練習する ・ウマイクラでもマズイクラでもないイクラの回収を意識する ムニエルだと台地の上と左&前の通路に落ちてるのが全てそうなので、ちゃんと回収して納品するか投げる
いいよと言った手前自分がカンストできるようになるまでにやったことを ・上でも言われている通り納品数が少ない気がするので初動のイクラはなるべく回収に向かう(周囲の雑魚を一掃してから) ・納品意識を高めよう!と思ってもいきなり変えるのは難しいので、残り50秒でタイマーが鳴るようにセットして鳴ったら残ノルマを確認する ・カタパや雨が原因と分かってそうなので、見つけ次第処す。満潮はそのレートなら寄せ意識しないで早々に間引いていいと思う
一度強編成や好きなブキがある時、もしくはクマ武器で暴れやすい時に危険度MAXを体験すると動き方が身に付いてくるかも?
納品数や赤イクラ数と比較してデスが多すぎる。 その数でクリアするなら1バイトあたりの平均デスは1割らないと周りが動けない。 死に方までは書いてないけど、豪雨ってあるあたりおそらくコウモリやハシラを軽視して足元塗られて、常にスリップダメージ受けてる状態でやってるからカタパで削り切られてると予想。 今回の編成は足元弱い代わりに雨玉の撃墜もハシラ処理も楽勝だから、そこを疎かにしたら失敗もやむなし。
なるほど600評価手前から、湧き方向の感覚が短くなるのですね。 ザコ雨柱の3本を最優先で対処し続けてました。 バイトで最も好きなジェスイ編成でカンストしたかったです。 0デス千赤イクラ目指して次のランダムニエール頑張ります。
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直近5戦のバイト成績とか失敗する30秒前の録画とか用意できれば詳細なアドバイスができるかもしれん
ここに書いて良いですか?
66855じゃないけどいいよ!
1: 9納品522赤イクラ1デス0ヘルプ:ハコビヤ→普通時間切 カタパ6
2:30納品947赤イクラ2デス3ヘルプ:キンシャケ→干潮→ハコビヤ→タツNG
3:14納品683赤イクラ0デス0ヘルプ:普通→干潮→普通 GJ
4: 9納品617赤イクラ3デス1ヘルプ:満霧→満潮→干潮ゼンメツ 満潮スペ枯渇。
5: 2納品209赤イクラ2デス1ヘルプ:普通 豪雨とカタパ3ゼンメツ
納品少なめで赤イクラもそんなに多くないって絶対味方に来て欲しくない人のリザルトなんだけど……
思うにカゴ周りにザコシャケが押し寄せたときに壁登って全てを解決した気になっちゃうタイプじゃない?ムニエールでちゃんとザコを倒してたらその赤イクラ数にはならないはず
一旦避難して安全圏から殴るとかならいいけど放置はダメ 目の前にハシラバクダンがいるとか害悪三銃士を倒しに行きたいとかなら別だけど
言い出しっぺなのに遅れてごめんよ 書いてくれてありがとう
ザコ処理優先で動いてこのスコアとなると、あまりオオモノに意識が向かってないんじゃないかな オオモノをどこで倒したかが分かってないとなると、金イクラがどこにあるか分からないから納品が進まない これならスコアも納得がいく
イカリングのオオモノ討伐数が1waveごとにどれぐらいだったか確認してみてほしい 通常waveでの討伐数が5以下、つまり一戦通してオオモノ討伐数15以下なら自分の懸念は当たってるはず 3戦目がぜんぶ通常waveだから分かりやすいと思う
今作ではキケン度267%(でんせつ540相当)になると湧き方角の変化する間隔が短縮されて一気に難しくなるんだ 例えば今シフトのムニエールだったら、湧き方向が左→右に変化するまでの時間が、267%を境に10.3秒から9秒に短縮されて挟まれやすくなる
でんせつ200帯ではもっといいスコアが出せているなら、でんせつ600帯のリズムについていけていないってことになる でんせつ200帯でもどっこいどっこいのスコアなら、立ち回りを見直す必要があるね
200帯で納品・ザコ処理・オオモノ処理が鼎立できているのであれば、自分からはしばらく600帯で足掻けとしか言えない 湧き方向変化の間隔短縮を頭に入れた上で、600帯を泳ぎ続けていれば自分なりの立ち回りが見つかると思う
200帯からあまりオオモノに関与せずザコ処理をして登ってきたのなら、一旦ザコについて考えるのはやめよう まず目の前のオオモノをどうやって寄せる/処理するか、そしてできた金イクラをどうやって運ぶかを考えよう
レート300までしかやってないが、今回編成は平均金29赤1200のデス1イカの者です
やっぱ赤金が全体的に少ない、昼のみなら金25赤800ぐらいはアベレージで出したい
30秒のクリップがあればいいんだけど、一般論的に赤金をそれぐらいに持っていくにはイカを意識したい
・バクダンの巻き込みを除き、オオモノ退治や金イクラ回収の前は取り巻きのザコを倒してから行うようにする(全部倒せということではない、邪魔になりそうな近いヤツを倒す)
・エイムを鍛える。ヒーローモードの5-07「不可逆〜」はそこそこクリアできるぐらいのエイムは欲しい
キツイなら、感度いじった方がいいかも
・ブキの特性と射程を理解する。前者はwikiの個別解説、後者は試し打ち場で把握する
射程のあるブキは大抵インファイトできないので、間隔をあけて撃つ(なのでエイム力が必要)
・カタパへのボム入れは焦らずに投擲線を見て行う
・インク回復中のイカセンプク時に索敵する癖をつける。見晴らしのいい地点を各ステージで見つける
・射撃による処理→インク回復兼ねたイカ移動による納品→回復したインクで射撃による処理→・・・
というキホン的なループを身に覚えさせる
・上のループでインクを余らせない。余るようなら投げ納品する
・慣性キャンセルで納品できるように練習する
・ウマイクラでもマズイクラでもないイクラの回収を意識する
ムニエルだと台地の上と左&前の通路に落ちてるのが全てそうなので、ちゃんと回収して納品するか投げる
いいよと言った手前自分がカンストできるようになるまでにやったことを
・上でも言われている通り納品数が少ない気がするので初動のイクラはなるべく回収に向かう(周囲の雑魚を一掃してから)
・納品意識を高めよう!と思ってもいきなり変えるのは難しいので、残り50秒でタイマーが鳴るようにセットして鳴ったら残ノルマを確認する
・カタパや雨が原因と分かってそうなので、見つけ次第処す。満潮はそのレートなら寄せ意識しないで早々に間引いていいと思う
一度強編成や好きなブキがある時、もしくはクマ武器で暴れやすい時に危険度MAXを体験すると動き方が身に付いてくるかも?
納品数や赤イクラ数と比較してデスが多すぎる。
その数でクリアするなら1バイトあたりの平均デスは1割らないと周りが動けない。
死に方までは書いてないけど、豪雨ってあるあたりおそらくコウモリやハシラを軽視して足元塗られて、常にスリップダメージ受けてる状態でやってるからカタパで削り切られてると予想。
今回の編成は足元弱い代わりに雨玉の撃墜もハシラ処理も楽勝だから、そこを疎かにしたら失敗もやむなし。
なるほど600評価手前から、湧き方向の感覚が短くなるのですね。
ザコ雨柱の3本を最優先で対処し続けてました。
バイトで最も好きなジェスイ編成でカンストしたかったです。
0デス千赤イクラ目指して次のランダムニエール頑張ります。