言い出しっぺなのに遅れてごめんよ 書いてくれてありがとう
ザコ処理優先で動いてこのスコアとなると、あまりオオモノに意識が向かってないんじゃないかな オオモノをどこで倒したかが分かってないとなると、金イクラがどこにあるか分からないから納品が進まない これならスコアも納得がいく イカリングのオオモノ討伐数が1waveごとにどれぐらいだったか確認してみてほしい 通常waveでの討伐数が5以下、つまり一戦通してオオモノ討伐数15以下なら自分の懸念は当たってるはず 3戦目がぜんぶ通常waveだから分かりやすいと思う
今作ではキケン度267%(でんせつ540相当)になると湧き方角の変化する間隔が短縮されて一気に難しくなるんだ 例えば今シフトのムニエールだったら、湧き方向が左→右に変化するまでの時間が、267%を境に10.3秒から9秒に短縮されて挟まれやすくなる でんせつ200帯ではもっといいスコアが出せているなら、でんせつ600帯のリズムについていけていないってことになる でんせつ200帯でもどっこいどっこいのスコアなら、立ち回りを見直す必要があるね
200帯で納品・ザコ処理・オオモノ処理が鼎立できているのであれば、自分からはしばらく600帯で足掻けとしか言えない 湧き方向変化の間隔短縮を頭に入れた上で、600帯を泳ぎ続けていれば自分なりの立ち回りが見つかると思う 200帯からあまりオオモノに関与せずザコ処理をして登ってきたのなら、一旦ザコについて考えるのはやめよう まず目の前のオオモノをどうやって寄せる/処理するか、そしてできた金イクラをどうやって運ぶかを考えよう
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ザコ処理優先で動いてこのスコアとなると、あまりオオモノに意識が向かってないんじゃないかな オオモノをどこで倒したかが分かってないとなると、金イクラがどこにあるか分からないから納品が進まない これならスコアも納得がいく
イカリングのオオモノ討伐数が1waveごとにどれぐらいだったか確認してみてほしい 通常waveでの討伐数が5以下、つまり一戦通してオオモノ討伐数15以下なら自分の懸念は当たってるはず 3戦目がぜんぶ通常waveだから分かりやすいと思う
今作ではキケン度267%(でんせつ540相当)になると湧き方角の変化する間隔が短縮されて一気に難しくなるんだ 例えば今シフトのムニエールだったら、湧き方向が左→右に変化するまでの時間が、267%を境に10.3秒から9秒に短縮されて挟まれやすくなる
でんせつ200帯ではもっといいスコアが出せているなら、でんせつ600帯のリズムについていけていないってことになる でんせつ200帯でもどっこいどっこいのスコアなら、立ち回りを見直す必要があるね
200帯で納品・ザコ処理・オオモノ処理が鼎立できているのであれば、自分からはしばらく600帯で足掻けとしか言えない 湧き方向変化の間隔短縮を頭に入れた上で、600帯を泳ぎ続けていれば自分なりの立ち回りが見つかると思う
200帯からあまりオオモノに関与せずザコ処理をして登ってきたのなら、一旦ザコについて考えるのはやめよう まず目の前のオオモノをどうやって寄せる/処理するか、そしてできた金イクラをどうやって運ぶかを考えよう