名無しのイカ
2023/04/07 (金) 12:56:43
02795@3589b
ダム満潮のカゴ周りダイバーたまにくっそ塗れないことないか?
塗り残しどこだよってくらい塗っても判定出なかったり
まさか水面下とかカゴ下のエリア判定残ってるなんてガバ残してるとは思いたくないが
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あるある過ぎて…。
ダイバーの塗は本当にカタパの蓋と同じくらい謎判定が多いのに、害が少ないから問題視されてない印象。
水の中にエリアがあると、こっちから濡れないのに判定ある説がマジで高い
前にエリアの4割くらいが水没しててそれの地上全部を間違いなくくまなく塗ったのに取り返せなかった時がある
満潮ダムのダイバーだとエリアの一部に水があるなんて頻発するから
少なくとも条件それだけでは無いと思うよ
そうなんだよね、全部そうなるかって言われるとそれも違うから判定どうなってんねんってなるのよねぇ
いっそのこと攻撃範囲と塗り返し範囲を別に表示してくれと思うけど、塗り返し判定が謎なこともあるしそういう割り切り方ができるかどうかも謎
ツイだかつべのショートだかで見かけたことがあるけど、ダムのカゴ付近でミリ塗るだけで塗り返しできたりもするらしいし
原理は不明だけど、エリア内に坂道が含まれてるとその坂をちょっと塗るだけでエリア取り返せたりするらしい
ダムのカゴ横に坂があるからおそらくこれが関係してるかも?
その動画ではタゲとなったプレイヤーの立つ面が塗りきれればいけるってことになってた
だけど実践してみると「違くね?」ってこともあって謎が深まるばかり
はえーそんなこともあるんだ、知らなかったから情報助かる
マジで謎すぎるなこのエリアの判定
このWikiにもしっかり書いてあるで
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/サーモンラン/シャケの種類/ダイバー
「ダム高台」って項目だね

イカの画像の部分の塗り返しのことのはず
1個1個「こういうのもある」ってのはよく見るけど、結局どれも仕様の把握には辿り着いてないのがなあ
攻略法としてそれらがある事自体は別にいいんだけど、ゲーム側が表示してる情報とその実態が乖離してることが多いダイバーは欠陥品に思えてしまうなあ
塗り判定はあっても高低差のせいでダイバーの攻撃を受けなかったりすることもあったと思うし、「エイヤ」で作りきった感が拭えないや
なるほど坂道下の切れ端みたいなところを塗ればいいのか
しかしこのゲームちょくちょく直感に反した動きを要求するな
個人的にはダイバーのリングの一部が水没してるとそこを除外するための処理が坂道で悪さしてるんじゃないかなって思ってる
>> 67515
これは個人的な経験則というか感覚だけど、
イクラ地形が複雑だろうと、直感的には天からみた円の面積の約80%を塗り返せばいいはずなんだが、
①地形が上部と下部で分かれてる場合、上下別々に塗り判定してるような挙動をすることがある上に、そういうときは上側が判定シビアで、下側が判定ゆるゆるに感じる(キホン的に下を優先して塗った方が良い)
②スロープは表面積が増えて必要塗り面積が増えるところ、救済措置なのか、ちょっと塗っただけで許してくれるときがある
③また、地形が微妙に平地じゃないところは①と②両方の理由からか、不思議な塗り判定になることが多い、特にカンケツセンの蓋周りとかね
という訳で、下、スロープ、微妙な起伏あたりを優先して塗るようにしてる
ダイバーの挙動はマジで怪しいよな
たまに輪っかが着地した瞬間にピシュキィィン!!って塗れることあるけど、あれはラグなんかな
ダイバーの利敵行為にしか見えないんだけど