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サーモンラン雑談 / 75522

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75522
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 13:51:49 d8b2f@159d0

Tier変動で相対的にクアッドとスプチャが弱く感じる訳だが、個人的にはデュアルも中々キツい
比較対象としてスペシがいるけど、スペシは射撃中ヒト速がほんの少し上なのに加えて、足元に発生する塗りがデュアルよりも短い間隔で発生する(らしいし、体感もそうな)ので、デュアルよりは扱いやすさを感じる

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  • 75531
    名無しのイカ 2023/05/30 (火) 14:05:47 72fd6@6f45d >> 75522

    足元塗り、デュアル48Fでだいぶ酷いんだね…流石にこれは軽視できない(スペシは18F、偶に12F)
    一応デュアルは危険になったらスライドという択もあるし、中間塗りがしっかりしてるから雑でも動きやすくはある…と思う

    75534
    名無しのイカ 2023/05/30 (火) 14:11:03 d8b2f@159d0 >> 75531

    おっしゃる通り、足元が悪い分、スライドの択を取るわけですが、このインク消費量がバカにならない
    1発あたりの消費量は同じなんですが、スライドでインクを削られるのでスペシに比べると燃費に差を感じるんですよね
    カタパ討伐を間に挟むと明らかに差を感じます

    75541
    名無しのイカ 2023/05/30 (火) 14:30:18 72fd6@6f45d >> 75531

    スライド使用前提だと色々と少しずつ削れてくから、結局不使用前提でも結構動けるスペシで良いのではってなるのですね……

    75542
    名無しのイカ 2023/05/30 (火) 14:34:41 修正 d8b2f@159d0 >> 75531

    個人的にスペシの先端部分は弱い範囲攻撃だと思ってますね
    31ラインでザコの集団が来るようにしておしっこみたいに誤差があっても無駄なく当ててれば倒し塗りで塗り確保、みたいな感じで
    カゴから離れたエリアはどうせすぐ塗り返されちゃうというのもあるので、中間塗りできてればいいかなーと

  • 75532
    名無しのイカ 2023/05/30 (火) 14:08:39 d882a@6b35c >> 75522

    デュアルはスライド接近と構え撃ちによる精度で同じDPSでも咄嗟に対応できる範囲がかなり違うと思うが……ハシラも見やすいし
    スペシュは以前のアプデで動きやすさはかなり増したけどDPSのわりにはブレによる距離の足らなさがキツい

    75535
    名無しのイカ 2023/05/30 (火) 14:13:10 9db79@2ee9f >> 75532

    デュアルで精度必要になる場面ってそんなになくないか?
    ハシラに関しても両方コジャケ1確取れないなら処理速度そんな変わらんし

    75538
    名無しのイカ 2023/05/30 (火) 14:18:54 修正 d8b2f@159d0 >> 75532

    有効射程が31と34の差ですけど、対人では大きいこの差も、シャケ相手だと詰めてOKなので正直誤差に近いです
    シャケはイカよりも図体が大きいので、対人では必須なスライドも、シャケではインク消費の点からあまり消費したくない気持ちが強くなるのもあってシビアな印象

    考えられるとしたらタワーとハシラで、ハシラ分の適性差は認めますが、対タワーで明確に差が出るのはムニエル左湧きの奥を台地上で倒せるぐらいですし、スライドのキャラコンがかなりシビアです
    (タワーの重要な処理射程間隔はほぼ把握してるつもりですが、他にあったら教えてください
    あと考えられるのはダム左手前湧きとムニエル右手前ですが、ムニエル左奥ほど34と31では劇的には変わらないはず)

    それにハシラ自体も劇的な差があるわけじゃないので、うーんといった感じ

    75543
    名無しのイカ 2023/05/30 (火) 14:40:55 d882a@6b35c >> 75532

    スペシュの有効射程って何に基づいてるんだろう
    せめてスシくらいの距離じゃないとバクダンの頭でも何発かハズすとおもうのだけど
    タワーに関してはもともとジェット程の適正ではないから撃破したあとの海岸沿いのイクラ回収も考えるとあまり差はないかとは