Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

サーモンラン雑談 / 76748

100000 コメント
views
76748
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 17:33:45 fb04f@dc572

9時更新の日はどうしても出遅れるんだけど伝底ほんま酷いなあ
ヒカリバエ込みだけどあっという間に0で、昨日の野良カンはスタダと仲間が強かっただけってのをひしひしと感じて辛い
本当に上手い人はどんな仲間でも何の武器持ってたもクリアできるんだろうなあどうしたらいいんだろう

通報 ...
  • 76762
    名無しのイカ 2023/06/04 (日) 18:29:48 修正 7bbd6@08787 >> 76748

    W2まで全力出す。
    最悪W1でスペ使い切ってでもW2までクリアする。
    ラッシュグリルみたいな事故イベントで評価落としても、それ以外のイベントや通常WAVEでW2までミスしなければ、後は時間で勝手に評価上がるし。

    76769
    名無しのイカ 2023/06/04 (日) 19:16:01 fb04f@dc572 >> 76762

    ありがとうございます。確かに味方の動きに萎えてやる気失くすことも多いです、w2まで必死に頑張ってみます。

  • 76765
    名無しのイカ 2023/06/04 (日) 19:00:25 修正 d8b2f@159d0 >> 76748

    伝底のネックは金も赤もイマイチな味方
    彼らは意図してサボってるんじゃなくて、何をすればいイカが分からずにあわあわしてる感じだから、難しい仕事は自分が担当して簡単な仕事は彼らに回す

    ・サシじゃないオオモノ処理や遠征は自分、モグダイバーやウマイクラはそういう味方へ託す
    本当にアレな味方だと倒さなかったり、スルーしてタマヒロイに持ってイカれることがあるので注意

    ・自分がすぐに倒せない沿岸三銃士の湧きやヘビナベブタとかの鉄壁フォーメーションは即SP
    味方のフォローや遠征処理には一切期待しない

    ・ウマイクラは味方に回すけど、カゴからちょっと離れた金イクラ(すじこだとスロープ上)は彼らには難しいので、自分が納品
    伝底は湧きが緩いので、そういうのを納品して、その間寄せ→処理→味方に納品託すとかもあり

    ・自分がいない方面(各湧き地点+カゴ周り)は常に崩壊のリスクがあると思って動く
    特に遠征しっぱなしはカゴ周り方面崩壊とウマイクラ持ってイカれのリスクが高いので、たまに戻って整地
    もちろん自分がデスったら終わりなので、できれば平均デスレ0.5か1イカ、少なくとも1.5は切りたい

    ・後はタマヒロイ活用、遠征後に使えることが多く、デリバリーのタイミングで上のカゴ周りの様子見をすると効率的

  • 76781
    名無しのイカ 2023/06/04 (日) 20:04:09 37112@c17e0 >> 76748

    木主じゃないけど、コメントくれている人ありがとう。
    自分もここ最近ずっと心折れ続けてたから、初心に帰って皆の書き込みを意識して頑張ります。