今は全部クライアント処理のはず
初期はオオモノとオオモノの弾の接触判定(ダメージ判定ではない)がホスト視点になってたっぽいのと、
シェルターの傘部分もホスト視点になってたのはあるけど
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今は全部クライアント処理のはず
初期はオオモノとオオモノの弾の接触判定(ダメージ判定ではない)がホスト視点になってたっぽいのと、
シェルターの傘部分もホスト視点になってたのはあるけど