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サーモンラン雑談 / 89835

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89835
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 14:37:15 e8505@f7d76

俺クママニュ無理だわ
スライドで敵に吶喊する度に多段ダメージ喰らって3秒で死ぬからスライドタックル封印した
射程の短いスプラマニューバとして扱ってるからめっちゃ弱い

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  • 89839
    名無しのイカ 2023/09/02 (土) 14:42:23 修正 c898c@46cc9 >> 89835

    安全が確保されてからスライド止めるといいかもよ
    クマニュのスライドはローラーで轢き殺す感覚に近い

    89842
    名無しのイカ 2023/09/02 (土) 14:46:19 e8505@f7d76 >> 89839

    というかどこを当てたらいいのかがいまいち分からんのよな
    Twitterでテッパン正面からスライドで倒してる動画見て真似してみたけどスライドした瞬間テッパンに轢き殺されてあれ…?ってなったりしてる
    雑魚シャケの群れに向かってスライドしてもスライドするたびにダメージ喰らってすぐ死ぬし
    もしかして体ごと突っ込んだら駄目なのか…?

    89843
    名無しのイカ 2023/09/02 (土) 14:46:22 842a3@836f6 >> 89839

    爆発するローラーというか俺自身がサメライドになることだ…の精神で止まらないのが大事よね

    89844
    名無しのイカ 2023/09/02 (土) 14:47:51 修正 232a9@bf358 >> 89839

    スライドした地点で爆発して移動先ではダメージ発生しないんじゃない?タックルじゃなくて爆発スライドな気がするけど

    89849
    名無しのイカ 2023/09/02 (土) 14:49:38 52458@f3dda >> 89839

    テッパンは正面に常に攻撃判定出てるからそりゃそうなる。雑魚相手も同じ場所に留まったら殴られるから常にスライドで移動する。

    89864
    名無しのイカ 2023/09/02 (土) 14:57:46 e8505@f7d76 >> 89839

    質問厨で申し訳ないが接触ダメージ受けるのは織り込み済みってことでいいんだろうか
    スライドする度に接触ダメージでゴリゴリ削れていくから使い方が間違ってるんだと思ってたんだけど
    俺のスライド連打が遅いだけな気がしてきた

    89877
    名無しのイカ 2023/09/02 (土) 15:05:44 50a8c@1b791 >> 89839

    四角か三角を描くイメージでしゅっしゅっしゅっしゅ!って連続スライドする、ダメージ受けてるならたぶん連打が遅いか逆に早すぎるかな…
    ロビーの方でクアッドとか持ってスライドのタイミング練習するといいかも

    89888
    名無しのイカ 2023/09/02 (土) 15:12:35 232a9@bf358 >> 89839

    正直面倒だからスライド射撃で壊して裏に回ってスライド射撃してる

    89891
    名無しのイカ 2023/09/02 (土) 15:16:42 4c455@6f687 >> 89839

    テッパンのアレは接触ダメージ織り込み済みだよ、動画のやつも画面周辺にインク痕出てるし
    それより爆風は125ダメージってことを意識した方がいい
    つまり元気なテッパンを爆風でスタン取りつつそのまま裏回って、というイメージは間違いというか安定しない
    先にスタン一歩手前まで削ってから、爆風でスタン、貫通しつつ爆風でゴリゴリ削るって言う方が近いと思うよ

  • 89840
    名無しのイカ 2023/09/02 (土) 14:42:53 80fb5@bfd46 >> 89835

    止まらずに転がり続けろ

  • 89853
    名無しのイカ 2023/09/02 (土) 14:52:03 9af88@02d85 >> 89835

    シャケパンチより速く次のスライドして回避行動