全消費ダメージを出すためにかなりの時間がかかる 押しっぱなしでダメージを出すよりも、連打でダメージを出してインク回復した方が、同じ時間あたりのダメージが高い 考え方としての極論を出すと、一生インク切れをしないDPS10よりも、3秒間DPS10000で3秒間インク回復する方が、燃費込みでも処理能力が高い インク全消費ダメージだけは意味を持たなくて、それを吐き出す時間も考慮して初めて実質的な意味を持つ
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押しっぱなしでダメージを出すよりも、連打でダメージを出してインク回復した方が、同じ時間あたりのダメージが高い
考え方としての極論を出すと、一生インク切れをしないDPS10よりも、3秒間DPS10000で3秒間インク回復する方が、燃費込みでも処理能力が高い
インク全消費ダメージだけは意味を持たなくて、それを吐き出す時間も考慮して初めて実質的な意味を持つ