総合評価〇 パワー編成⛅ 雨弾への対応が不安な構成。各ブキが得意なことを積極的にこなせるといい感じかも。タツ戦はバレルが弱点を狙おう。オフロも攻撃が届くなら弱点を狙えるといい感じ。ダイナモはイクラキャノンでオオモノをシバいたりシャケ処理を担えるといいかも。ヒッセンは壁を塗って道を作ろう &br;&tooltip(〇){[[評価:P0TE-JPO15>https://zawazawa.jp/spla3/topic/301/159]]}; 感想🍋普通〇管理(インク)△塗り(かべゆか)〇処理(オオモノ)◎処理(シャケ)〇結果710💭8ミス27バイト40🛟EW4勝0敗
不明な用語は下記のアンカーから検索してください あ>> 22さ>> 23な>> 24や>> 25 質問や要望、誤字脱字の指摘は>> 11へ ●編成評価 インク△ オフロ・パブロはイクラ投げでの納品・回収がしやすそう。ダイナモ・バレルで回収が増えるとオオモノ・シャケの処理に使うインクが枯渇しやすいので注意。雨弾が放置されるとダイナモ・バレルの戦線離脱が発生するかも?。どの中継地にコウモリがいるのかを把握できるとクリアしやすくなるかも。ヒッセンはコンテナ高台から飛び出すと雨弾に攻撃が届きやすい感じ。ハシラは全ブキで対処可能(干潮ではダイナモ・バレルが得意)、骨の上から攻撃しない方が早くシバけそう※周囲がシャケだらけor塗りをイカすなら骨の上からでもOK塗り〇 咄嗟塗りに不安があるものの、詰められなければ塗りやすい構成。コンテナ下で活動するならレールをイカせるように立ち回れると動きやすいかも。オフロは道作り、ヒッセンは円・壁塗りが得意。ダイナモもヨコ振りジャンプで塗れるけれどインク管理には気を付けようシャケ〇 ダイナモ・ヒッセンが得意、バレルも詰められなければシバきやすい。アメが複数発動すると一時撤退を余儀なくされてシャケ処理が滞るかもなので注意 タワー△ オフロ・バレルが得意。咄嗟塗りが苦手な構成なので放置すると危険テッキュウ◎ ヒッセン以外は得意。ヒッセンで複数体をシバくことになったらカモンで味方を呼んだり、SPを使って切り抜けたりしよう(ノルマ達成済みorクリア目前ならスルーで生存優先もアリ)。オフロ・バレルなら安全圏から攻撃を当てやすいバクダン〇 ヒッセンが少し苦手。ダイナモの予約タテ振り、バレルはチャージしてシバこう。オフロも得意だけれど、エイム次第では攻撃が当たらなかったりすることがあるので気を付けよう グリル△ 上手く壁寄せできればダイナモで轢けていい感じ?横レールで誘導することになった場合、攻撃を当てられる位置に陣取ろう。斜めレールでの誘導であれば攻撃しやすそう。コンテナビタ寄せだとダイナモ・バレルにやや不安があるかも。コジャケはダイナモ・ヒッセンが得意だけれどグリルに轢かれないように気を付けようラッシュ◎ ダイナモが壁役になったり、レールでセミるならナブラに突撃してみたりするといいかも。ヒッセンもシャケ処理が得意なのでシバいてキンシャケを多く湧かせるといい感じ。タゲ変更時間を把握していないと救助レースが始まりそうな予感タツ◎ バレルが積極的に弱点を狙えるといい感じ。オフロも攻撃が届くなら弱点を狙おう。弱点を破裂させられそうなタイミングならダイナモでのタテ振りもアリ。カタパ・コウモリ・タワーが放置されると危険なのでダイナモ・ヒッセンは投擲でシバきまくろう ●個別評価 ・主力 オーバーフロッシャー 射程の長さをイカして立ち回ろう。オオモノを攻撃したいのにシャケに阻まれて攻撃が届かないなら、立ち位置を変えてみたり曲射を使うといいかも ・処理 ダイナモローラー ヘビを轢きながらシャケ処理できると強そう。活動する場所を選ばないと不意に背後から攻撃されるかもなので気を付けよう。ナベブタが金網まで来てしまったらタテ振りでシバくか進入して轢こう ・支援 ヒッセン カタパへのボム入れ・回収・塗りが得意。タワーをシバくのに時間がかかるけど、シャケ処理が得意なのでシャケに囲まれそうになっても割と平気でタワーをシバける ・狙撃 バレルスピナー インク管理がしっかりできるなら主力として立ち回れそう。雨弾だけでなくコウモリへのDAも得意。遠征したり、回収でコンテナ周囲から降りることで壁塗りが十分であるかを把握しやすくなる
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総合評価〇 パワー編成⛅管理 △塗り 〇処理 ◎処理 〇結果710💭8ミス27バイト40🛟EW4勝0敗
雨弾への対応が不安な構成。各ブキが得意なことを積極的にこなせるといい感じかも。タツ戦はバレルが弱点を狙おう。オフロも攻撃が届くなら弱点を狙えるといい感じ。ダイナモはイクラキャノンでオオモノをシバいたりシャケ処理を担えるといいかも。ヒッセンは壁を塗って道を作ろう
&br;&tooltip(〇){[[評価:P0TE-JPO15>https://zawazawa.jp/spla3/topic/301/159]]};
感想🍋普通〇
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あ>> 22さ>> 23な>> 24や>> 25
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●編成評価
インク△ オフロ・パブロはイクラ投げでの納品・回収がしやすそう。ダイナモ・バレルで回収が増えるとオオモノ・シャケの処理に使うインクが枯渇しやすいので注意。雨弾が放置されるとダイナモ・バレルの戦線離脱が発生するかも?。どの中継地にコウモリがいるのかを把握できるとクリアしやすくなるかも。ヒッセンはコンテナ高台から飛び出すと雨弾に攻撃が届きやすい感じ。ハシラは全ブキで対処可能(干潮ではダイナモ・バレルが得意)、骨の上から攻撃しない方が早くシバけそう※周囲がシャケだらけor塗りをイカすなら骨の上からでもOK
塗り〇 咄嗟塗りに不安があるものの、詰められなければ塗りやすい構成。コンテナ下で活動するならレールをイカせるように立ち回れると動きやすいかも。オフロは道作り、ヒッセンは円・壁塗りが得意。ダイナモもヨコ振りジャンプで塗れるけれどインク管理には気を付けよう
シャケ〇 ダイナモ・ヒッセンが得意、バレルも詰められなければシバきやすい。アメが複数発動すると一時撤退を余儀なくされてシャケ処理が滞るかもなので注意
タワー△ オフロ・バレルが得意。咄嗟塗りが苦手な構成なので放置すると危険
テッキュウ◎ ヒッセン以外は得意。ヒッセンで複数体をシバくことになったらカモンで味方を呼んだり、SPを使って切り抜けたりしよう(ノルマ達成済みorクリア目前ならスルーで生存優先もアリ)。オフロ・バレルなら安全圏から攻撃を当てやすい
バクダン〇 ヒッセンが少し苦手。ダイナモの予約タテ振り、バレルはチャージしてシバこう。オフロも得意だけれど、エイム次第では攻撃が当たらなかったりすることがあるので気を付けよう
グリル△ 上手く壁寄せできればダイナモで轢けていい感じ?横レールで誘導することになった場合、攻撃を当てられる位置に陣取ろう。斜めレールでの誘導であれば攻撃しやすそう。コンテナビタ寄せだとダイナモ・バレルにやや不安があるかも。コジャケはダイナモ・ヒッセンが得意だけれどグリルに轢かれないように気を付けよう
ラッシュ◎ ダイナモが壁役になったり、レールでセミるならナブラに突撃してみたりするといいかも。ヒッセンもシャケ処理が得意なのでシバいてキンシャケを多く湧かせるといい感じ。タゲ変更時間を把握していないと救助レースが始まりそうな予感
タツ◎ バレルが積極的に弱点を狙えるといい感じ。オフロも攻撃が届くなら弱点を狙おう。弱点を破裂させられそうなタイミングならダイナモでのタテ振りもアリ。カタパ・コウモリ・タワーが放置されると危険なのでダイナモ・ヒッセンは投擲でシバきまくろう
●個別評価
・主力 オーバーフロッシャー
射程の長さをイカして立ち回ろう。オオモノを攻撃したいのにシャケに阻まれて攻撃が届かないなら、立ち位置を変えてみたり曲射を使うといいかも
・処理 ダイナモローラー
ヘビを轢きながらシャケ処理できると強そう。活動する場所を選ばないと不意に背後から攻撃されるかもなので気を付けよう。ナベブタが金網まで来てしまったらタテ振りでシバくか進入して轢こう
・支援 ヒッセン
カタパへのボム入れ・回収・塗りが得意。タワーをシバくのに時間がかかるけど、シャケ処理が得意なのでシャケに囲まれそうになっても割と平気でタワーをシバける
・狙撃 バレルスピナー
インク管理がしっかりできるなら主力として立ち回れそう。雨弾だけでなくコウモリへのDAも得意。遠征したり、回収でコンテナ周囲から降りることで壁塗りが十分であるかを把握しやすくなる