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サーモンラン雑談

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サーモンランの雑談用。

ポリメラーゼ
作成: 2022/02/12 (土) 11:32:36
最終更新: 2022/12/12 (月) 20:10:14
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98904
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 06:57:52 dac01@86514

ラッシュでタゲ役が初手からグリル誘導時に使う壁(カゴ前右)でセミしてて
おや?ってなったけど割とスムーズにクリアできた

確かにこの編成じゃ定位置で狂シャケ捌くのキツいから
それもアリかなって思った

98905
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 07:08:50 f56e6@c2dd1 >> 98904

ムニエールのセミスポットの1つやね
野良じゃ安定しないからあんまりやらないけど、ピンチな時は割とお世話になる

98909
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 07:25:19 335ba@08a51 >> 98904

壁役になれるシューターが3枚もいる、鉛筆が金シャケ削れる、範囲攻撃ナシのこの編成で初手セミは基本的に悪手では?クリアできたならいいけどな!

98920
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 09:48:40 80231@03531 >> 98904

調べてみたらwikiにも記載はされてるやり方なのね
一応覚えとこう

98910
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 07:38:20 16920@23dc6

ばかに、すじこに竹とリールガン呼ばれない?

98911
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 07:40:23 c8ccd@50292 >> 98910

ばかじゃないもん!

98937
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 15:08:28 1b370@27dca >> 98911

⑨

98941
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 15:24:32 25f21@2aa67 >> 98911

デデデストローイナインボー

98912
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 07:41:50 修正 16920@23dc6 >> 98910

スマンミ
「ばかに」って思いの他にみたいなつもりで使ってたがこれ方言か

98913
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 07:52:57 修正 dac01@b1318 >> 98912

なんとなく「やけに」って意味かな〜って感じ取れた

ってもしかしてコレも方言だったりする?

98919
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 08:37:47 c6dc2@25b43 >> 98912

サザエさんとかでも普通に使ってるし方言とかではないと思う

98916
mugicha 2023/11/08 (水) 08:30:50 修正

編成評価 11/8 9:00-(すじこジャンクション)

98921
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 10:24:02 修正 f3285@87c28 >> 98916

アイコンが草
アットホームな職場で年中無休だからね、仕方ないね
めっちゃ助かる

98922
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 11:58:16 f3153@a5349

やっとオオモノ金バッチ取れたけど(バクダン)テッキュウ以外は割とポンポン取れる感じですか?

98923
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 12:04:34 dac01@bed56 >> 98922

バクダン→モグラってすぐ来たけど
そこから1000回やってまだ3個目が来ない

何が来るのか楽しみにしてるんだけどね・・

98926
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 12:42:11 3558a@41f85 >> 98922

狙ってるオオモノが無意識に片寄ってることも多いから意外とポンポン来ないこともあるよ

98927
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 12:59:36 6e79a@c4515 >> 98922

(銀プレも含め)記録してるので参考までに
最近かなり来てるけどあんまりポンポン出るイメージは無いかな
画像1

98930
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 13:46:40 6e848@c4716 >> 98922

ハシラは設置数上限3(設置されてしまったらそのwave中倒しても存在数にカウント)、テッキュウは出現開始率が他より非常に低い(一度出たら割と祭りになるけど)為他より明確に取りにくい理由がある
他はプレイスタイル次第だから仕方ないけど、取れないものはなかなか取れないのよ

98933
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 14:27:46 e3c52@4e7e8 >> 98922

自分も記録しているので書いとく
自分の場合は結構固まって来てるかも
バクダン:4523回
コウモリ:4700回
ダイバー:4922回
モグラ:4991回
テッパン:5217回
ナベブタ:5393回
ヘビ:5474回
ハシラ:5672回
タワー:5963回
カタパッド:6179回

98965
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 18:29:21 cdfba@4a456 >> 98933

自分のオオモノ金バッチはまだ3体目しかないけれど、色んな人の輝かしい記録見るのも楽しいから、披露されるとめっさ好き

98924
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 12:13:38 d068f@ad695

前シフトのムニにて
自分(デュアル)
「コウモリ来たな・・・、タゲ取って打ち返しやすい場所に・・・」
「よっし位置取り完璧!打ち返し貰った!!」

鉛筆「バスバスバスバスッピロン」

98925
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 12:22:55 ac95e@ef910

ヒカリバエ無理

98928
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 13:13:12 7bbd6@0ba0f

自分をまっすぐ追ってくるヘビにサメライドで突撃することでしか得られない栄養素はありまぁす!

98929
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 13:27:22 e700c@4bfca

オカシラが12回やっても来ない

98931
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 14:11:33 dd573@0db52 >> 98929

来そうな時に失敗するとなんか色々ズレてその後暫く来なかったりするよね
あとスタダして人が少ないと成功しまくっても来ない時ある

98932
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 14:14:42 da0d6@5aae9

やっぱりジムが優等生すぎるわ
ドスコイ大量発生で軽快に納品に回れるのコイツしかおらん

98934
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 14:47:12 fb988@62816

ジムワイパーでヨコヅナ殴ってると
ヘンな気持ちになっちゃう...

98936
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 15:07:04 1b370@27dca >> 98934

ヨコヅナくんのヨコヅナを蹴り上げるように斬り上げるから?

98938
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 15:10:08 ea872@f6f22 >> 98936

あーだから確1、、

98943
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 15:37:50 2eda7@c5654 >> 98936

ExtraWAVE開始5秒で弱点殴られて早退するヨコヅナくん想像したら笑っちゃった

98948
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 16:12:55 04da5@60e50 >> 98936

ジムがそれとなくチ〇コマシーンに似てると思った

98942
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 15:37:18 c58d8@0b3ce >> 98934

「ヨコヅナが可愛いからめちゃくちゃにしたいだけなんです」

98935
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 14:55:37 9af88@5f273

フデやボトルほどじゃないけどリールガンも指疲れる

98972
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 19:53:13 04284@4fa16 >> 98935

リールガン、スロッシャーも押しっぱなしで操作できるにして良いと思うんだよな
ブラスター使っててトリガーのタイミングを工面できずに困ったことってぶっちゃけないし

98939
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 15:12:20 84398@9c329

ジムでヨコヅナ殴りたくなる気持ちもわかるけど事故りやすいから竹とかリールガンあたりにでも任せて処理してて欲しい気持ち(ジムでデスしまくる味方を見ながら

98940
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 15:21:47 eeddf@2ee9f >> 98939

ジムの縦振りはDPSその2種より圧倒的に上だしジムがぶん殴った方が効率的だと思うけど
正直ちゃんと間合いさえ理解してればヨコヅナに轢かれる事なんて早々ないし対オオモノも対ザコもなぎ倒せるジムならザコが後ろから近づいてきても簡単に対処出来るし

98944
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 15:44:29 84398@9c329 >> 98940

理論上はジムのDPSが最強だけど実際はデスしてDPSを無意味にする奴が多いんだよね
雑魚処理特攻のジムがヨコヅナ殴りに行くと盤面が悪化しがちなのも困る
なので今回は竹あたりで安全に殴った方が安定すると思ってる
まぁジムでヨコヅナ殴るの楽しいしデスしない奴なら別に文句無いよ存分に殴ってくれ

98945
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 15:46:33 1373d@e4c65 >> 98940

ジム直撃の射程で避けながらだと流石に理論値のDPSは出ないんじゃないかな
まぁ死ぬぐらいなら他やってた方が良いのは間違いない

98946
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 15:47:40 4e7d1@e63ef

スペシャル何か連続して同じものが渡されることが多いけど何かそういう仕様でもあるの?

98947
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 15:59:20 74911@1a798

オカシラシャケは、ステッカーの名前とかで色々考察あるけど、今作実装されるとも限らんのよね。流石に3体目くらいは実装して欲しいけど。
開発が間に合わなかったら、次回作への伏線でした。で終わりだからね。

98949
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 16:25:11 dd573@0db52 >> 98947

12月に3体目出して終わりか、来年の2周年に4体目出して終わりかのどちらかだと思ってる
3体目は絶対来ると思う
4体目はあまり期待はしてない

99002
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 22:24:55 f38a7@47a32 >> 98947

単純にシャケを使ったアートを深読みしちゃったってことなんやろうね

98950
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 16:41:26 00753@6df67

あのさ思ったんだけどスプラゥーン2のサーモンランをスプラゥーン3に移植するのって正直ネタ切れだと思ったんだが

98951
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 16:41:42 46534@428f2

この編成ならヒカリバエは竹を壁役の一員に回して金シャケはジムワイパーに一任した方がいいかな…
連携が取れてればの話だけど

98952
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 16:47:58 00753@6df67

初代スプラゥーンとスプラゥーン2は大きくゲーム性のアイデアが違うよな
初代はサーモンランと言うモードがなかった
2は大きくサーモンランと言うモードが追加された
3は2のサーモンを移植って感じで
見比べるとネタ切れに見えてくるんだよね

98953
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 16:49:40 26077@c2dd1 >> 98952

(2こ植樹するほどの話題か・・・?)
3はナワバトラーが追加されたじゃろ。もうお忘れか?

98978
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 20:12:01 d45bf@855a4 >> 98952

ブラッシュアップやぞ
雑魚強くなったとはいえ、カンケツセンのキンシャケ探しが楽フェーズ落ちしたのはでかい
イカロールやイクラ投げ、ノルマ、残業とか増えてんのに移植扱いはないわ

98954
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 16:53:42 00753@6df67

ナワバトラーねー
なんであんなカードゲームが生まれたんだろって思う
アイデアが思い付かないからこれでいいやって感じに見える
自分としてはミニゲームみたいの数種類入れてほしかった

98955
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 16:57:00 修正 eeddf@2ee9f >> 98954

ナワバトラーは奥が深いし戦略性もある良いゲームだぞ
一番の問題はナワバトランク上げるのに時間掛かりすぎなのとレベル3CPU相手だと普通にチートしてくる所(明らかにこちらが置いたところに対してピンポイントで刺さる位置に置かれる)
というか何個も木生やさずにツリー化してもろて

98977
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 20:09:25 d45bf@855a4 >> 98955

板違いだけど普通にモノマネクラゲで上げれないか?
まだハイカラ面子とはやってないけど、ステージや相手に沿ったデッキ組めば勝率8割行くで
まぁカード入手がキツイし、ガチマとかバイトやりたい人や新規にはクソみたいな仕様やけどな(カードかカケラ集めやすくなるイベント欲しい)

98956
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 16:59:39 00753@6df67

おお…難しそう...

98957
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 17:01:46 c320c@f616f

L3で200bpmより走ったとき、目に見えてDPS落ちるな
これがリズム天国ですか

98958
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 17:04:20 dd573@0db52 >> 98957

個人的に180がミスりにくくて丁度いい

98959
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 17:07:14 46534@428f2 >> 98957

テッキュウの連続波避けやバクダン三重奏もあるぞ!

98960
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 17:08:57 26077@c2dd1 >> 98957

リズ天には200BPMは無かったはず…(おまけゲームやリズム地獄のBPMは超えてるかも)
バドミントンで182らしい

98968
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 18:47:47 197ac@59abf >> 98960

ゴールドのリミックス8のラストは200超えてそう

98961
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 17:10:13 6f865@dc158 >> 98957

かーもね、はい

98962
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 17:26:33 232a9@bf358

ところでそろそろ新しい掲示板の準備をしなければならないのかねえ。最近のコメの速さどれくらいだっけ

98963
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 17:35:07 84398@9c329

本日の編成でバエが来ると頭の中に流れる曲
https://youtu.be/vwxcx4u5Eaw?si=E36nBEVQLKNny0mM

98976
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 20:04:20 d45bf@855a4 >> 98963

やあ!みんな大好きグリルだよ!
コジャケ「よろしくニキー!!」

98964
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 17:59:01 0f4df@4dc88

サモランの?回にしか興味が無くなってしまったなぁ…
普通の武器を持ってザコシャケに囲まれてイライラするよりは圧倒的な破壊力を持った武器で敵をなぎ倒した方が精神衛生的に良いような気がする

味方が乙りまくってもなんとかなるしな!

98975
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 20:02:59 d45bf@855a4 >> 98964

?回の方がキツいんだが
ただでさえ安定しないランダム編成で、ノーミスカンストの敵、パブロ率が高過ぎてしんどい

98966
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 18:29:24 9f589@d0211

まーたフェス裏すじこだYO!(たぶん)

98973
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 19:55:25 c8ccd@50292 >> 98966

道民がフェス参加資格剥奪されてて草😊

98967
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 18:30:48 c320c@f616f

ラッシュでカニのとき、押しつぶされる印象しかなくて抱え落ちしがちだったから、最近のアプデで使いやすくなって助かるけどジムワイパーでラッシュはそれでも無理ゲーだと思う

ラッシュ難しすぎだろ今回
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