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ワイドローラー惑 / 201

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名無しのイカ 2025/08/09 (土) 02:13:19 7b9a8@7d7b0 >> 200

少なくとも使い手は今のワイロのメインは弱いとは思ってないよ
理論値は高いし、使い手も皆理論値を出すことに余念がない修行僧たちだぞ

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  • 202
    名無しのイカ 2025/08/09 (土) 18:38:57 f9b7d@49e8c >> 201

    ワイロのメイン理論値が高いって言われるのよく見るけど個人的には印象違うわ
    むしろ最大値は高くないけどできることの幅が広くて編成や状況による下振れが少ないって感じ
    それぞれの要素を見ると各専門武器には敵わないけど、自由度高くて立ち回りもギアもいろいろ試せるから使い込み甲斐がある

  • 203
    名無しのイカ 2025/08/09 (土) 20:45:39 bb3a6@60999 >> 201

    最大値=縦振り全部当てるって想定だと割と高いと思ってる
    それとは別に塗り広げや削りといった要素で最低限をクリアする性能も高い
    最低限をクリアするまでは楽で、そこから少し伸びにくくなるけど理論値はそれなりにあるってイメージ

  • 204
    名無しのイカ 2025/08/09 (土) 21:44:54 f9b7d@49e8c >> 201

    エイムびたびたが前提ならいくらでももっと理論値高い武器いると思うんだよね
    ある程度塗れる武器に限ってもH3ラクト52なんかは言うまでもなくスシだって一発も外さないならワイロの一確より速くキルできる
    距離が離れるとジムやバケツには敵わないし
    このメインが全武器トップの性能と胸を張って言えるのは攻撃判定の詰まった広い瞬間塗りによる地形を問わないクリアリング性能だけど、理論値を上げられる強みではないかなと

  • 206
    名無しのイカ 2025/08/09 (土) 23:43:54 修正 7b9a8@7d7b0 >> 201

    >距離が離れるとジムやバケツには敵わないし
    あくまでそれが言えるのはダメージ面だけで、縦振りの他の要素対抗した場合、ジムは曲射ができず、バケツは射撃中のヒト速に難がある。ワイロの縦振りは高所や段差上向こうの敵にもダメージを入れやすく、かつ連射しながら軸をずらして安全なポイントに移動しやすい。
    理論値が高いと言える一つの要素だよ。
    あと縦振りの射程端を1発当てたら大体の相手は逃げてくれる。これ試合へ与える効果がでかいと思う
    逃げない相手ならそのまま2発目3発目も当てられるし

  • 207
    名無しのイカ 2025/08/10 (日) 01:53:28 f9b7d@49e8c >> 201

    確かにそういうかゆいところに手が届く特徴が色々あったりはするんだけど、それは最初に言った"最大値は高くないけどできることの幅が広くて編成や状況による下振れが少ない"要素に思える
    だってそれらがプレイヤーを常人から化け物最強スペックに置き換えた時めちゃくちゃ伸びしろですかって言ったらそうでもなくない?
    最強人性能で曲射40ダメージを当て続けたところで取れるキルの数はたかが知れてるし
    まあこれ以上は理論値の定義から認識合わせろって話かもしれない

  • 208
    名無しのイカ 2025/08/10 (日) 02:30:23 8f7a2@cdb91 >> 201

    このブキは一確射程が長いドライブって感じ。射程は短射程枠の中だと最長。クイコントピコンが成立する射程もジムに次いで長いし、理論値は短射程枠の中では高いほうだと思う。
    短射程枠でありながらトピコンの精度が高けりゃボトルやスクイクの射程でも高速でキルが取れ、2確射程では短射程ブキを圧倒できる。1確射程の長さから取りこぼしも少なく、チャクチもあって奇襲性能は非常に高い。
    エイムとトピコンの精度が高けりゃ出せる理論値はかなり高く、それでいて取れる行動の幅も広い。このブキやっぱドライブだな。