ボトルやプライム、モップリンとかのポジションという認識で合ってるはず 半チャの氷結弾ばらまき最速連打で立ち位置的に射程に余裕あるから2対1を察して壁裏に隠れた敵への曲射も混ぜれたり、逃亡経路を潰すように弾飛ばしたり出来る距離感 半チャの縦曲射の一確を無印の頃に練習して多用してる(狙って当たるとは言ってない)から 全周チャージしての一確狙いを近距離でやるのは仰る通りチャージに時間掛かるので現実的じゃないですね
もちろんフルイドの近距離一確の方が断然当たりやすいし使いやすいです あくまでもフルイドどころかコラボすら実装前、スプラ3の初期から無印を握ってきたから前寄りの位置取りが染み付いてるだけともいう 今なら同じ立ち位置ならフルイドの方が適正高いですからね
フルイドの時は 前中衛6割 中後衛4割 で後衛だと弾届かないからかなり前目になるよね
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ボトルやプライム、モップリンとかのポジションという認識で合ってるはず
半チャの氷結弾ばらまき最速連打で立ち位置的に射程に余裕あるから2対1を察して壁裏に隠れた敵への曲射も混ぜれたり、逃亡経路を潰すように弾飛ばしたり出来る距離感
半チャの縦曲射の一確を無印の頃に練習して多用してる(狙って当たるとは言ってない)から
全周チャージしての一確狙いを近距離でやるのは仰る通りチャージに時間掛かるので現実的じゃないですね
もちろんフルイドの近距離一確の方が断然当たりやすいし使いやすいです
あくまでもフルイドどころかコラボすら実装前、スプラ3の初期から無印を握ってきたから前寄りの位置取りが染み付いてるだけともいう
今なら同じ立ち位置ならフルイドの方が適正高いですからね
フルイドの時は
前中衛6割
中後衛4割
で後衛だと弾届かないからかなり前目になるよね