「~気がする」とか「~できそう」とか「使ったことない」とかふわっとしたコメントばっかりでなんだか・・・ということで自分が使った感想をはっきり言うと「ステジャンは不要、受け身と対物は割とあり」って感じでした。ステジャンがなくて困る場面なんて10試合に1回あったかどうかってレベルでした
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「~気がする」とか「~できそう」とか「使ったことない」とかふわっとしたコメントばっかりでなんだか・・・ということで自分が使った感想をはっきり言うと「ステジャンは不要、受け身と対物は割とあり」って感じでした。ステジャンがなくて困る場面なんて10試合に1回あったかどうかってレベルでした
実装されて日が浅いんだから開拓が進んでないのは仕方ないんじゃないの。アプデ後から弓燈しか使ってないって人も少ないだろうし。
それはそれとして、私は足ギアにつけるならステジャンか対物派ですね。
ルールにもよるんだけどエリアはなんでもいい(足固有ギアじゃなくても良いまである)、その他はステジャンがちょっと強いって感じ。でもその他の選択肢としてミラー枠のハイドラ圧のバリアメタる対物だったりガバジェッパをカバーする受け身だったりは有りだと思う。
てか木主はこれで自分のは「ふわっとしてない」意見だと思ってるのか…
勘違いして欲しくないけど自分も3種試したうえでの結論だよ
ステジャン:デスしやすいヤグラ・ホコに関してはアリで他はデスしない前提だから不要派
受け身:着地狩りを避けても咄嗟に道を作るのが苦手なので個人的にはナシ
対物:積んでてもカニは辛いけどバリア・ソナーには強く出られるのが嬉しい
あと201は木主じゃないと思うよ
木主だけど、そこまで明確に数値を見てる訳じゃなくて体感としてそう感じるだけだからふわっとした表現になってしまったのかも。
具体的に証拠や根拠は出せないけど、うまくいってるなと思ってると感じたといいますか。
>> 205
「ふわっとした」をどういう意味合いで使ってるかくらい読み取ってくれ。角が立たないように配慮して表現してるんだからさ
なんだか…とか言われても受け身術付けない理由書いただけだし
自分は試合でステジャン必要に感じるから優先してるだけで、立ち回りは人によって違うから噛みつかれても困る
本当に角を立てない人は自分の意見だけ書くんだよ
ステジャンをデスした時にしか使わないなら不要かもしれんけど、ヘイト稼いだりスペシャル吐かせる為に積極的に前出るとジャンプで味方に飛んだりで必須なんだよね
枝の内容で個々のギア構成や立ち回りに噛みつかれてると思ってるんですね・・・意図が分かりにくくて申し訳ない、別にそこに噛みついてはいません
なんだか・・・って言って気になっているのは「エアプで語るのどうなん?」っていう部分なんですよ
具体的に話すと「受け身欲しい」って言っている木に対して「俺は受け身いらんわ、使ったことないけど」みたいなコメント見てるとモヤるってだけです
トラストすら使ってない人に言うならまだしも「受け身なしでもトラスト行けるよ」って言ってる人にモヤるのは違うだろww
極端な話、「受け身スプラマニューバー使ってます!」って人がいたら、ステジャンマニュしか使ってない人でも「絶対いらないだろそれ」って言うやろ。
何をもってエアプなの?新武器きて2週間足らずで受け身術使ったことない奴は発言するなとでも?
まさか「使ったことがない」の言外が「スプラで」だと思ってんの?「トラストでは」に決まってんだろ
被害妄想こじらせすぎじゃない?モヤるって言ってるだけで誰も発言するなとか書いてないんですけど・・・話通じなさそうなのでとりあえずミュートしときますね
もしかして、ステジャン使ってる人たちは自分(木主)より前寄りで動く意識なのかなとか少し思ってみたり(違ったらすいません)。
それで受け身術を使うってなると確かに狩られる危険性は高いからって思うとそうなのかな?って。
自分はバレルやラピエリあたりの居場所にいることが多いのと、しょっちゅうポジションを変えるので受け身術の方が合ってるかなって思って使ってますが、ステジャン派の人は具体的にどのあたりにいて、そこでどういった立ち回りをしますか?
>> 213
どっちにしろ弓で受け身使ったことないならあんま口挟まん方がいいような...
ステジャン履いてる
前中衛なのかな? 基本味方のやや後ろから一周チャージを撒いたり一周小ジャンプ縦一確狙ったりも多い
けど、そればかりではなくて後衛ポジションとかガチガチの中後衛(多分木主と同じバレル・ラピエリあたりの立ち位置)とか
ガッツリ前衛は行かないけどね
前中衛2割
中後衛6割
後衛2割
くらいかな
>> 219
返信ありがとうございます。
前中衛っていうと、プライムとかボトルあたりの立ち位置ってことかな。
やっぱり結構前出る動きなのかな。フルイドと違ってそれくらいの距離で1確出すのはあまり現実的じゃないという考えがあったんだけど、どうでしょう?1確出す場合、フルイドより多少チャージ時間がかかる認識なので。
ボトルやプライム、モップリンとかのポジションという認識で合ってるはず
半チャの氷結弾ばらまき最速連打で立ち位置的に射程に余裕あるから2対1を察して壁裏に隠れた敵への曲射も混ぜれたり、逃亡経路を潰すように弾飛ばしたり出来る距離感
半チャの縦曲射の一確を無印の頃に練習して多用してる(狙って当たるとは言ってない)から
全周チャージしての一確狙いを近距離でやるのは仰る通りチャージに時間掛かるので現実的じゃないですね
もちろんフルイドの近距離一確の方が断然当たりやすいし使いやすいです
あくまでもフルイドどころかコラボすら実装前、スプラ3の初期から無印を握ってきたから前寄りの位置取りが染み付いてるだけともいう
今なら同じ立ち位置ならフルイドの方が適正高いですからね
フルイドの時は
前中衛6割
中後衛4割
で後衛だと弾届かないからかなり前目になるよね
おお、歴戦のトラスト使いだったのですか……。
半チャージの縦曲射ができるのは知らなかった。そう考えると普段別ブキ使ってるから、もしかしたらメインの考察もまだ出来てないのかもしれない。
ご丁寧にありがとうございます。もう少し練習してみます。