Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ボールドマーカー / 1351

1351
名無しのイカ 2023/03/09 (木) 16:54:45 89523@f2cc8

ほんまスペック低い。上位部屋に行くほどできる仕事が減っていくつまらなさを味わうことになる
仮にスピード、弾速、確定数、塗り・足元飛沫、スペシャルPのすべてが強化されてもまだサブスペが弱くて環境と戦えないと思う(ネオ触ってみたけどネオも上位を狙えるサブスペではないと感じた)
3から潜伏音が消せなくなったりイカ忍が対面に使えなくなったりとか、環境武器や奇襲武器からのとばっちりも食らって生きる場所がない
あと、そのあたりを開発が理解してないので未来もない

みんなボールドマーカーの強化案開発に送って頂戴(丁寧な文章書いて送って!)
https://support.nintendo.co.jp/app/???????????

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  • 1352
    名無しのイカ 2023/03/09 (木) 17:21:37 28076@382a6 >> 1351

    正直サブスペ格差とステージ構造や環境やらキツすぎて並みの短射程くらいに射程伸ばさない限りサブスプボムのボルシチ来るまではこんな感じ(当然個性死ぬから伸ばすわけ無い)だと思うんだけどネオでオマージュ枠使った上に無印もネオもサブスペちぐはぐすぎてちゃんとしたもの来るか不安になってきたよ…

  • 1353
    名無しのイカ 2023/03/09 (木) 17:47:56 8dcbd@3ac22 >> 1351

    うーん、とりあえずメインは減衰無くして確2、毎発確実に足元塗りの発生、くらいはあっても良さげな希ガス
    カーリングとビーコンもインク消費減らすぐらいなら許される?メガホンは良いとしてハンコは、まぁ………。各所で言われてるし強化来るでしょ(希望的観測)

  • 1364
    名無しのイカ 2023/03/10 (金) 20:26:35 89523@f2cc8 >> 1351

    ボールド好きでかなり使いこんできたけど、スペック低すぎて編成見た瞬間に対等ではないと感じる編成になりやすい(弱武器なので当然だけど)
    敵が〇〇してくれたらもしくは味方が☓☓してくれたらワンチャン無理通せるなって感じになりやすい。もちろんそれが通せると楽しいけど、まず敵の強みを押し付けられる側なのはやられ役にされてるみたいで辛すぎる。

    で頑張って上位部屋に入り始めると無理が通らないし敵が負け筋作ってくれないから圧殺封殺で終了することが激増する。味方には負担をかけてしまうのに、味方が辛いときに自分の練度で助けてあげることもできない。虚無。
    サブスペとのシナジーや味方との連携は最低限のブキスペックがないと成立しないと感じる
    (しかもサブスペ最弱候補という懲罰付き)
    ブキによって得意不得意があるのは当然だけどほとんど何もできないスペックに調整されてるのはゲームとしてどうかと思う

    ということでみんなボールドマーカーの強化案開発に送って頂戴(丁寧な文章書いて送って!)
    https://support.nintendo.co.jp/app/???????????
    環境で活躍してない短射程や、毒やポイセン等のサブがボールドには特効なのでボールドを強化すると新しいメタが回る等、環境への良い影響を与えるような建設的な要素も添えてほしい

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    名無しのイカ 2023/03/10 (金) 20:58:50 28076@382a6 >> 1364

    クイボ持ち(主にシャプマカーボン)とローラー系テイオウ持ちで埋まってるのとか見えた瞬間ごめん俺塗りとホコ持ちしか出来ねえつてなるのよね