超わかる
対面勝ってくれお願い~!って思いながら味方の足元塗るしかできないことよくある
そんで味方死んでボールド何してたの?ってなる
もっと圧倒的なスピードによる回避力や突進力、または当たり判定縮小・HPや回復力アップなどによる守備力をいただけないと環境ブキの対面には割り込めない
パブロは当たり判定小さい状態で動き回れるからヘイト集めできるし、デュアルは最高峰の機動性スライドがあるので相手に圧かけながら生存できる。足元無視できるお手軽さも強い
そんで近接戦特化という触れ込みのボールド、スペック低すぎて何もできない
圧かけられないからヘイトコントロールすら難しい
強化おくれ
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当たり判定をヒト状態くらいにしてくれれば突進していいタイミングや雷神の使い所がわずかに増えて工夫しがいがあると思う。チャーメタになれる可能性も生まれるので環境上でメタ循環起こしやすくなるという利点もある