2確派、距離減衰派、射程増派とか色々声があったと思うけど、それらに絶妙に触れるいい調整だと感じた 以下経験談
弾が当たりやすくなって仕留め損ない減少(実質?確定数減) 逃げる敵への弾の当たりやすさ(崖下に逃げられたが、それでも倒せた時は震えた) 判定増大による有効射程増(まだ実感薄め)
もう少し欲を言うなら足元塗り頻度が欲しいかな、機動力が更に上がる気がする とはいえ、近づいた時にきっちり倒せることが増えたのがありがたい
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2確派、距離減衰派、射程増派とか色々声があったと思うけど、それらに絶妙に触れるいい調整だと感じた
以下経験談
弾が当たりやすくなって仕留め損ない減少(実質?確定数減)
逃げる敵への弾の当たりやすさ(崖下に逃げられたが、それでも倒せた時は震えた)
判定増大による有効射程増(まだ実感薄め)
もう少し欲を言うなら足元塗り頻度が欲しいかな、機動力が更に上がる気がする
とはいえ、近づいた時にきっちり倒せることが増えたのがありがたい