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ボールドマーカー / 3773

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3773
名無しのイカ 2026/02/01 (日) 07:53:24 01a87@f2cc8

イカ速が今の1.5倍くらいあればダイナモや範囲攻撃とも戦えると思う
ボールドはブキチのコンセプトを実現するには遅すぎる

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  • 3774
    名無しのイカ 2026/02/01 (日) 08:17:15 82524@30341 >> 3773

    前々からずっと思ってたけど、何で射程がシューター属で一番短いのに
    射撃ヒト速は最速じゃないんだろうなって これより射程長くて足早いZAPもいるし

    このブキだけ、射撃中のヒト速減衰無くても良くないかな 後は常に足元が濡れるようにとか

    3775
    名無しのイカ 2026/02/01 (日) 08:35:05 01a87@f2cc8 >> 3774

    わかる
    全く同じ内容の投稿を3年前くらいにしたことあるし公式へも送った
    足元塗りについてもヒト速についても
    多分読んですらくれてない

    3777
    名無しのイカ 2026/02/01 (日) 15:26:37 修正 6beff@cdb91 >> 3774

    1つのブキがイカもヒトも最速なのは持ちすぎってことでしょ。特にヒト最速ってのはZAP固有の個性だし
    ボールドにはイカ加速度が速いという唯一無二の個性があるから、そっち方面伸ばしたほうが良いと思うけど

    3779
    名無しのイカ 2026/02/01 (日) 16:18:35 01a87@f2cc8 >> 3774

    わかる。イカ速突き抜けて欲しい。
    でも2の時だけど、ZAPは元々人速が早いというコンセプトなかったのに、なんで速さがコンセプトのボールド差し置いて人速強化されてんねんとは思った。
    ここでいうコンセプトは公式の説明(ブキチ)

    3782
    名無しのイカ 2026/02/01 (日) 18:45:59 6beff@cdb91 >> 3774

    元々短射程シューターは個性付けが足りなくて、シリーズが進むにつれ徐々に個性付けが進んだからね。シャプマのブレが消えたのも2に入ってからだし
    あとブキチは必要な説明ほど言わないので。今作のZAPの説明すら塗りと連射力しか触れてないし

    3783
    名無しのイカ 2026/02/02 (月) 06:41:31 01a87@f2cc8 >> 3774

    そうよね
    あとブキチの説明とか、公式にメッセージ送る時にすごく時間をかけて色んな調べ物して文章書いた俺くらいしか気にしてない

  • 3780
    名無しのイカ 2026/02/01 (日) 16:34:00 338bd@b6e0b >> 3773

    人速の速さって≒塗りの強さを意味すると思うんだよな
    そう言う意味では塗り武器ではないボールドが人速遅くても納得できる
    問題は塗り武器かつzapより対面弱いのに足の速さも負けてるモデラーとかその辺

    3781
    名無しのイカ 2026/02/01 (日) 18:36:53 01a87@f2cc8 >> 3780

    人速は対面力に大きく寄与してしまうので、どうしても塗り特化=人速はやくあるべき とはなりにくいのかなと思う
    むしろ「インファイトなら こわいものなし!」という存在であるはずのボールドにこそ近接対面力があるべきなので人速強化くれてもよろしくてよという思いが常にある

  • 3796
    名無しのイカ 2026/02/19 (木) 10:46:21 58070@4dd5e >> 3773

    塗り武器ではないだと?それは違う
    熟練した使い手のなかには1500pt塗るやつだっているぞ ワイドローラーで十分どころかもっと塗れるからそっち行けとかは言うな