名無しのイカ
2022/11/03 (木) 14:00:07
13d13@81990
このゲームの打開って人数差とプレイヤースキルの差が大半で、ブキやスペシャルの選択でどうにかなる余地は少ないと思う。
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基本的に打開時はSP重ねがけで敵狩ってねってゲームデザインだからね。
確かにボールドは極短射程+SPもクセありで、素のキル性能が高いブキやSPと比べれば劣る点も多いけど、だからって他のブキと組む時と同じ動きしかしてなくて「味方がボールドだから打開できない、だから持つな」ってのはあまりにお粗末かなと。
ボールドが味方にいるなら、猪ぶりを囮にして横から刺すとか、逆にヘイト稼いでる所でハンコ投げてもらうとか、ボールド持ちをどう活かしてボールドのいないランク帯まで抜けるか考えた方がいいんじゃないかな。
体感短射程枠はわかば以外味方に来るとキツい試合になりがち
言ってわかばも打開に回ると基本ボム砲台だから厳しくない?
もちろんバリアあるからボールドやモデラーよりは遥かにマシだろうけど。