ボールドマーカーのコメント欄です。
このブキ強い弱い以前にまともに使われる事少ないんじゃねーかって気がする YouTubeとか見てもイカ速3.9だとかイカニンだとかバカみたいな構成しか出てこないし たまたま上振れた試合だけ上げてイカ速ボールド最強!とか言ってるのを間に受けたのが使って『弱い』って言ってるだけの印象がある
ボールドのイカ忍そんな悪いか?相手に近づくには潜伏か強引に行くかの2択だろうし、その一方の択の難易度が劇的に下がるのは強いんじゃない?
戦術の一つとしてならともかく最強ギア!とかって紹介するのはやめろと思う。割と誰でも思いつく組み合わせで大して結果残してないのは最強でも何でもない訳で。そもそも得るものより失うもののが多すぎるからそれならまだスタダ積んだ方がいい
YouTube的には全ギア枠統一してる出オチインパクトが1つの正義みたいなとこあるからまぁ… もしやイカニンも残り4.7(/5.7)全部イカ速だったりしない?
言うて、つべなんて○○最強!って言いふらすのが日常感あるのと、ボールド自体適性ない人が使ってもより射程の短いモデラーにしかならない訳で ぶっちゃけイカ速3.9じゃないと違和感出るとかそういうレベルじゃなきゃ素直にステジャンやらスタダやら付けた方がいいっていうのはボールド限らずどの短射程にも言える話ではある
ボールドで走り回りたいなら復短積んだ方がいい 軽量級のイカ速は効果薄いし
イカ速でイカダッシュの加速度は上がらないので高まった最高速度に到達するまでが少し遅くなるが、ボールドだけは加速度1.5倍があるのでそれを覆してくれる
これはブキチセレクションとして登場する「ボールドマーカー7」。 「7」は「セブン」とよんでくれ。 近距離が得意なメインウェポンに、サブウェポンの「スプラッシュボム」とスペシャルウェポンの「ウルトラショット」が組み合わさり、遠くの相手にも攻撃できる万能な構成になったぞ。
初代3種目のリメイクか。サブは同意。スペシャルはウルショとハンコで性能被りそうだけど。
熟練度10目指してるけどなかなか辿り着かんな… 他武器で無印亜種共に10バッジ着けてる人見た事あるけど強者過ぎんだろ
クイボつかねーかなー スプボムもほしいけど 近づけないことがボールドの弱点だからさ ラインマーカーとかトーピードも面白そーだなー で、SP溜めて遠くの敵をぶち抜く ……SPはやっぱりウルショだな 最悪ショクワンダーでもいい
こいつと金モデは沸きすぎて偏りが激しいが、 事態が何ヶ月も変わらず、ひどいを通り越して呆れ
たまに遊びで使うけど使えば使うほどこれ2確でよくね?っていう感想しか出てこない
更に連射フレーム上げて、近づかれたヤツが悪いと言わんばかりの近接性能になって欲しい 射撃中ヒト速の減少を無くし、足元塗り頻度を更に増やしたり ジャンプ撃ちブレ拡散無しにして、ヒト速補正を非射撃と同じ(1.5倍)にしたり 短すぎる射程のリスクの分、性能自体はもっと盛ってほしいな
いつも思うけど、カーリングいらないなぁ。ボル7のときスプボムで何も困らなかったし、スプボムが欲しい
>名前の由来はボールド体(通常の書体より太い線でデザインされた書体のこと)である。 書体が由来なんじゃなくてシンプルに英単語のBold(線などが太い)じゃね?シャープの対義語として
ボールドの王冠人数結構増えたけどなんかあった?
ボールドマーカー駆がいい(笑)
サブは炭酸かクイボ、スペシャルはジェットかショクワンだと縦にも奇襲できるから面白いんよなぁ〜
じゃあ走るってことで、自発的に走るロボム、相手に向かって走るサメってことで……
そんなのはいーやだ!
シャープマーカーがgeckだからボールドはnewtに
モプD持ってるとこいつが憎らしくてしょうがない スレチなのは理解してるけど迎撃策とかあれば教えて欲しい
ボールド使いだけど引きをされたりとか味方と固まって動かれるとかなりやりづらいから正直きつい(ちなみに私はS帯にいます)
ボールドが塗った後を塗り替えしまくってソナー置いて味方に任せよう() ジャン短多めに積んでやべえと思ったら帰るか味方に飛ぶのもありかも
というかモプDならサブ性ビーコンに飛ぶ方が良いか ……咄嗟にビーコンに飛ぶのむずいとは思うけど ボールド相手なら相手が射程内に入る前にアクション起こしやすいからなんとか (ほんとに全然関係なくなるけど個人的にモプD持ってる時は雨ソナー持ちのブキが憎い)
ボールド(とパヒュー)は壁裏にソナー置かれると発狂して自爆するぞ!!!!...ってくらいソナーが辛い。立ち位置的に避けられない。 復帰ビーコンからのクロスファイアを受けやすいのも面倒。
只それ踏まえた上でも不利対面になっちゃうとは思うから、上記の対策+ビーコンの優位性押し付けが通りづらいルルステは他のモプの方が良いかもね。(一応無印D触った経験ある身としてはそういう時大体🦈が刺さる)
ホコ最高XP2150(ボールド)、アサリ最高XP2150(ボルネオ)、エリア最高XP2090(モプD)程度のボールド使い兼ビーコン農家だけど、モプDはメインサブスペ全部が索敵と牽制に使えるかつボールドに近接戦に持ち込まれたら基本負けだからとにかくボールドを近寄らせない、潜伏してそうな場所や自分に近寄ってこれそうな塗りは積極的に塗り返すのを意識するといいと思う。 それとボールドを迎撃するときは基本的に引き撃ちして射程を押し付ける、ハンコ溜まってたら投げを警戒、ネオ相手ならメガホン撃たれたら接近を警戒するあたりは意識してるかな。ただ、そこまでやっても近寄られたら負けだし不利そうなら早めに逃げの一手でいいと思う、サブ性13GPくらい積んでるならたぶんビーコン飛びで逃げれる……はず
本題とは関係ないけど普段は自分以外のモプD使いあまり見かけないから意外とモプD使ってる人もいることが分かってなんか嬉しいわ
とりあえず皆の言う通りにしてみたらだいぶ動き易くなったかもモプ 教えてくれたボールド教のイカタコ達ありがとう お礼代わりにボールド使ってみたけどやっぱムズいモプ 如何に自分がモプの射程に甘えてたのが分かるモプ それと同時にボールドへのリスペクトを持って闘えるようになったモル ナワバリ専のザコイカにアドバイスをくれてありがとうボル
コイツ昨シーズンホコ王冠数4位(スシスプロラより多い)、総合王冠数11位(シャーカーと同じ)らしい。そんなに強いイメージなかったわ
なんでこんな増えたんだ?フルイド4000到達で対物の強さが再評価されたとか?
前作でもボル7はホコ王冠人数5位ぐらいに安定して入るほど多かったし、ハンコが投げ強化されたのでホコで増えるのはそんなに不思議ではないけどな。
とんかつさんフルイド4000達成できてないと思うよ。その実力は間違いなくある人だとは思うけど…
ホコ割るのと周りの敵を倒せるのが強い
でもハンコ回すだけの人が来るとめっちゃつらいハンコ打って終わって死んでく人多き
まあ使い手よねメインのキル即早いしハンコのキル性能高いから
格下狩りしてぇ〜ってなった時はこの武器使う 1800帯コイツの速さに着いてけないからめちゃ楽
イカ速の介護ないとろくに活躍できんけどね〜ギアの自由度ないのかなーぐらいか…射程トゥーンのこの時代でボールド持つとかドMがすることなのかも、、(じゃあこいつもドMなのでいじめてあげてください)
ボールドで環境ブキをボコるというドS御用達ブキなんやで
じゃあドS増やしてボールドを環境入りさせればいい……ってコト?そんなんしたら弱体化されるわやめとこ
ゲームを理解できない迷惑をかけるやつしかいない武器 Xマッチにもってこないでほしい
そんなボールド使いとマッチングする帯にいるのが悪い たまに上位で見かけるけどそれなりに強い武器持ってるやつより 試合中存在感ある使い手の方が多い
ボールドは王冠帯でシャプマと同数の44人に使われてるほど評価が高い 自分が試合に勝てないのをボールドのせいにするな
そりゃあそんなに強いボールド使いさんに出会えたら文句なんか言わんわ笑
明らかに存在感wという意味分かんないボールド使いの方が多いとおもうがね
ボールドの動きが意味分からないのは、あなたのスプラに対する理解度が足りてないだけでは? 強いボールドに会わないのもあなたのレート相応ってことだし、文句言う暇あるならさっさと上手くなればいいだけの話
意味分かんない使い手なんて別にボールド特有でもなんでもないし… 持ちブキが何であれ、トッププレイヤーでもない限り自分がそうでない保証だってない
攻略掲示板で愚痴書き込んでる時点で通報される荒らしなんだよなあ
文句あるなら先にパワー帯書いて言えよ そもそもA帯とかなら話聞くだけ無駄だし
アサリを取るタイミングが絶妙な武器なんだよな 少なくとも俺が使って味方を支える武器じゃない 使い手によって一気に神武器から地雷に成り下がる可能性もある難しい武器だといったところ
使って楽しいからそれでさいつよなんよ
ジェッスイとかバレルとかの中後衛を使っていてこいつを援護してやるとまともな使い手なら鬼神の如き活躍をしてくれることがあるので組んでいて割と面白くはある 要は2対1を作りまくるということなので当然と言えば当然なのだが、そういう状況を作り続けることに自分の技術を求められる訳だし。当然ボールド側の技術もかなり求められるけど
なぜボールド以外のブキ持ってる奴は切断しないと思うんだ?悪いのはボールドじゃなくて、その切断したクズだろ。ここで言うな
わざわざここに書きに来るほうがk
久しぶりに来たらコメ欄荒れててかなC ボールドはどうしても回線だの敵編成だのの不確定要素にとても左右されやすいからいつでも神にもゴミにもなりうる ただまぁキルしたきゃ52、塗りたきゃモデラーとかでいいのにこのブキ使う意味って何?と言われたら対物と塗りもキルも一応両方出来る万能性としか言えんが…
ボールドもっと速くなんないかな~遅すぎる せめて人速をドライブワイパーと同じにして
ドライブのヒト速が高いのは、ヒト速ギアの効果が無いから。ボールドのヒト速を上げるならドライブのヒト速も上げてくれ
ごめん 同じっていうのはギア効果が無いことも含めて同じにしてって意味だったのよ ギア枠を人速にとられないのは強い もちろん人速ギアつめば他武器の限界すら突破できるZAPやスピナーの人速も強い
ヒト速はスパッタリーと同じ速さにしてくれればそれでいいかな。欲を言えばZAP
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このブキ強い弱い以前にまともに使われる事少ないんじゃねーかって気がする
YouTubeとか見てもイカ速3.9だとかイカニンだとかバカみたいな構成しか出てこないし
たまたま上振れた試合だけ上げてイカ速ボールド最強!とか言ってるのを間に受けたのが使って『弱い』って言ってるだけの印象がある
ボールドのイカ忍そんな悪いか?相手に近づくには潜伏か強引に行くかの2択だろうし、その一方の択の難易度が劇的に下がるのは強いんじゃない?
戦術の一つとしてならともかく最強ギア!とかって紹介するのはやめろと思う。割と誰でも思いつく組み合わせで大して結果残してないのは最強でも何でもない訳で。そもそも得るものより失うもののが多すぎるからそれならまだスタダ積んだ方がいい
YouTube的には全ギア枠統一してる
出オチインパクトが1つの正義みたいなとこあるからまぁ…もしやイカニンも残り4.7(/5.7)全部イカ速だったりしない?
言うて、つべなんて○○最強!って言いふらすのが日常感あるのと、ボールド自体適性ない人が使ってもより射程の短いモデラーにしかならない訳で
ぶっちゃけイカ速3.9じゃないと違和感出るとかそういうレベルじゃなきゃ素直にステジャンやらスタダやら付けた方がいいっていうのはボールド限らずどの短射程にも言える話ではある
ボールドで走り回りたいなら復短積んだ方がいい
軽量級のイカ速は効果薄いし
イカ速でイカダッシュの加速度は上がらないので高まった最高速度に到達するまでが少し遅くなるが、ボールドだけは加速度1.5倍があるのでそれを覆してくれる
これはブキチセレクションとして登場する「ボールドマーカー7」。
「7」は「セブン」とよんでくれ。
近距離が得意なメインウェポンに、サブウェポンの「スプラッシュボム」とスペシャルウェポンの「ウルトラショット」が組み合わさり、遠くの相手にも攻撃できる万能な構成になったぞ。
初代3種目のリメイクか。サブは同意。スペシャルはウルショとハンコで性能被りそうだけど。
熟練度10目指してるけどなかなか辿り着かんな…
他武器で無印亜種共に10バッジ着けてる人見た事あるけど強者過ぎんだろ
クイボつかねーかなー
スプボムもほしいけど
近づけないことがボールドの弱点だからさ
ラインマーカーとかトーピードも面白そーだなー
で、SP溜めて遠くの敵をぶち抜く
……SPはやっぱりウルショだな
最悪ショクワンダーでもいい
こいつと金モデは沸きすぎて偏りが激しいが、
事態が何ヶ月も変わらず、ひどいを通り越して呆れ
たまに遊びで使うけど使えば使うほどこれ2確でよくね?っていう感想しか出てこない
更に連射フレーム上げて、近づかれたヤツが悪いと言わんばかりの近接性能になって欲しい
射撃中ヒト速の減少を無くし、足元塗り頻度を更に増やしたり
ジャンプ撃ちブレ拡散無しにして、ヒト速補正を非射撃と同じ(1.5倍)にしたり
短すぎる射程のリスクの分、性能自体はもっと盛ってほしいな
いつも思うけど、カーリングいらないなぁ。ボル7のときスプボムで何も困らなかったし、スプボムが欲しい
>名前の由来はボールド体(通常の書体より太い線でデザインされた書体のこと)である。
書体が由来なんじゃなくてシンプルに英単語のBold(線などが太い)じゃね?シャープの対義語として
ボールドの王冠人数結構増えたけどなんかあった?
ボールドマーカー駆がいい(笑)
サブは炭酸かクイボ、スペシャルはジェットかショクワンだと縦にも奇襲できるから面白いんよなぁ〜
じゃあ走るってことで、自発的に走るロボム、相手に向かって走るサメってことで……
そんなのはいーやだ!
シャープマーカーがgeckだからボールドはnewtに
モプD持ってるとこいつが憎らしくてしょうがない
スレチなのは理解してるけど迎撃策とかあれば教えて欲しい
ボールド使いだけど引きをされたりとか味方と固まって動かれるとかなりやりづらいから正直きつい(ちなみに私はS帯にいます)
ボールドが塗った後を塗り替えしまくってソナー置いて味方に任せよう()
ジャン短多めに積んでやべえと思ったら帰るか味方に飛ぶのもありかも
というかモプDならサブ性ビーコンに飛ぶ方が良いか
……咄嗟にビーコンに飛ぶのむずいとは思うけど ボールド相手なら相手が射程内に入る前にアクション起こしやすいからなんとか
(ほんとに全然関係なくなるけど個人的にモプD持ってる時は雨ソナー持ちのブキが憎い)
ボールド(とパヒュー)は壁裏にソナー置かれると発狂して自爆するぞ!!!!...ってくらいソナーが辛い。立ち位置的に避けられない。
復帰ビーコンからのクロスファイアを受けやすいのも面倒。
只それ踏まえた上でも不利対面になっちゃうとは思うから、上記の対策+ビーコンの優位性押し付けが通りづらいルルステは他のモプの方が良いかもね。(一応無印D触った経験ある身としてはそういう時大体🦈が刺さる)
ホコ最高XP2150(ボールド)、アサリ最高XP2150(ボルネオ)、エリア最高XP2090(モプD)程度のボールド使い兼ビーコン農家だけど、モプDはメインサブスペ全部が索敵と牽制に使えるかつボールドに近接戦に持ち込まれたら基本負けだからとにかくボールドを近寄らせない、潜伏してそうな場所や自分に近寄ってこれそうな塗りは積極的に塗り返すのを意識するといいと思う。
それとボールドを迎撃するときは基本的に引き撃ちして射程を押し付ける、ハンコ溜まってたら投げを警戒、ネオ相手ならメガホン撃たれたら接近を警戒するあたりは意識してるかな。ただ、そこまでやっても近寄られたら負けだし不利そうなら早めに逃げの一手でいいと思う、サブ性13GPくらい積んでるならたぶんビーコン飛びで逃げれる……はず
本題とは関係ないけど普段は自分以外のモプD使いあまり見かけないから意外とモプD使ってる人もいることが分かってなんか嬉しいわ
とりあえず皆の言う通りにしてみたらだいぶ動き易くなったかもモプ
教えてくれたボールド教のイカタコ達ありがとう
お礼代わりにボールド使ってみたけどやっぱムズいモプ
如何に自分がモプの射程に甘えてたのが分かるモプ
それと同時にボールドへのリスペクトを持って闘えるようになったモル
ナワバリ専のザコイカにアドバイスをくれてありがとうボル
コイツ昨シーズンホコ王冠数4位(スシスプロラより多い)、総合王冠数11位(シャーカーと同じ)らしい。そんなに強いイメージなかったわ
なんでこんな増えたんだ?フルイド4000到達で対物の強さが再評価されたとか?
前作でもボル7はホコ王冠人数5位ぐらいに安定して入るほど多かったし、ハンコが投げ強化されたのでホコで増えるのはそんなに不思議ではないけどな。
とんかつさんフルイド4000達成できてないと思うよ。その実力は間違いなくある人だとは思うけど…
ホコ割るのと周りの敵を倒せるのが強い
でもハンコ回すだけの人が来るとめっちゃつらいハンコ打って終わって死んでく人多き
まあ使い手よねメインのキル即早いしハンコのキル性能高いから
格下狩りしてぇ〜ってなった時はこの武器使う
1800帯コイツの速さに着いてけないからめちゃ楽
イカ速の介護ないとろくに活躍できんけどね〜ギアの自由度ないのかなーぐらいか…射程トゥーンのこの時代でボールド持つとかドMがすることなのかも、、(じゃあこいつもドMなのでいじめてあげてください)
ボールドで環境ブキをボコるというドS御用達ブキなんやで
じゃあドS増やしてボールドを環境入りさせればいい……ってコト?そんなんしたら弱体化されるわやめとこ
ゲームを理解できない迷惑をかけるやつしかいない武器 Xマッチにもってこないでほしい
そんなボールド使いとマッチングする帯にいるのが悪い
たまに上位で見かけるけどそれなりに強い武器持ってるやつより
試合中存在感ある使い手の方が多い
ボールドは王冠帯でシャプマと同数の44人に使われてるほど評価が高い
自分が試合に勝てないのをボールドのせいにするな
そりゃあそんなに強いボールド使いさんに出会えたら文句なんか言わんわ笑
明らかに存在感wという意味分かんないボールド使いの方が多いとおもうがね
ボールドの動きが意味分からないのは、あなたのスプラに対する理解度が足りてないだけでは?
強いボールドに会わないのもあなたのレート相応ってことだし、文句言う暇あるならさっさと上手くなればいいだけの話
意味分かんない使い手なんて別にボールド特有でもなんでもないし…
持ちブキが何であれ、トッププレイヤーでもない限り自分がそうでない保証だってない
攻略掲示板で愚痴書き込んでる時点で通報される荒らしなんだよなあ
文句あるなら先にパワー帯書いて言えよ
そもそもA帯とかなら話聞くだけ無駄だし
アサリを取るタイミングが絶妙な武器なんだよな
少なくとも俺が使って味方を支える武器じゃない
使い手によって一気に神武器から地雷に成り下がる可能性もある難しい武器だといったところ
使って楽しいからそれでさいつよなんよ
ジェッスイとかバレルとかの中後衛を使っていてこいつを援護してやるとまともな使い手なら鬼神の如き活躍をしてくれることがあるので組んでいて割と面白くはある
要は2対1を作りまくるということなので当然と言えば当然なのだが、そういう状況を作り続けることに自分の技術を求められる訳だし。当然ボールド側の技術もかなり求められるけど
なぜボールド以外のブキ持ってる奴は切断しないと思うんだ?悪いのはボールドじゃなくて、その切断したクズだろ。ここで言うな
わざわざここに書きに来るほうがk
久しぶりに来たらコメ欄荒れててかなC
ボールドはどうしても回線だの敵編成だのの不確定要素にとても左右されやすいからいつでも神にもゴミにもなりうる
ただまぁキルしたきゃ52、塗りたきゃモデラーとかでいいのにこのブキ使う意味って何?と言われたら対物と塗りもキルも一応両方出来る万能性としか言えんが…
ボールドもっと速くなんないかな~遅すぎる
せめて人速をドライブワイパーと同じにして
ドライブのヒト速が高いのは、ヒト速ギアの効果が無いから。ボールドのヒト速を上げるならドライブのヒト速も上げてくれ
ごめん
同じっていうのはギア効果が無いことも含めて同じにしてって意味だったのよ
ギア枠を人速にとられないのは強い
もちろん人速ギアつめば他武器の限界すら突破できるZAPやスピナーの人速も強い
ヒト速はスパッタリーと同じ速さにしてくれればそれでいいかな。欲を言えばZAP