ボールドマーカーのコメント欄です。
ラグ1確ボールドとかどうしろと…案の定キル率異常だし、メモリー見返してもインク届くギリギリなのに1確してる
案の定だけどフェス100傑に殆どいなかったな。
100傑、スシと1人しか差がないとかボールドは強ブキなのでは?
スシ使うくらいならシャプマ使うって人が多かったんじゃねーかな ボールドほど動き変わらんやろうし
たのしくナワバリ遊ぶ分には最高なブキ。 リッターが出没した瞬間現実に引き戻されるけど
ボールドに操を捧げて熟練度89万まで来ました!もう限界です!自分と同等以上の相手には手も足も出ません! 浮気相手になる武器を教えてください!
3月になればボールドマーカーネオという物凄いブキが追加されますので、それを待ちましょう。
どうせならドライブワイパー、スパイガジェット、ラクト、スプスピとかでも極めてみたら? 元カノ(ボールド)と重なる部分が結構あるから未練タラタラでズルズルな君にオススメでし!
わかばシューターを担ごう キル速ちょい遅い代わりにボムがあるしタンク多いから圧倒的に塗れるぞ
銀モデもボールドに負けず劣らずスピーディーで楽しいぞ タンサンで遠距離にも圧かけられるしサメライドは移動が速い
未練タラタラで結局ボールドに戻ってきました。取り敢えず☆5まで頑張ります。 (皆優しくてほっこりしました。移住先、浮気先として参考にさせて頂きます) 以下、他にもおススメブキがあればどしどしオナシャス!
このブキ面白すぎるけど、このブキで試合した後疲れて休憩すると手が震える。なんか怖くなってきた。
使い手のスペックを限界まで引き出してくれるからな。
自分の射程より遠くからのダメージを軽減するギアパワーか武器補正で体力アップして。 わかば未満の短射ブキ全部「詰めるまでは弱いけど詰めたら"必勝"」になってほしい
詰めたら有利つくくらいの性能はないとおかしいよね…このへんは攻撃力や射撃F強化あたりないとどうにもならん。せめてクーゲル短射程モード並の性能はあって然るべき(集弾、弾速、射撃F、射程) ぴょんぴょん引き撃ちしてるだけでも十分ボールドの弾あたらないし詰めれないし対処が簡単すぎて択にすらならない 現状低性能すぎてコンセプト破綻してるし編成上の役割が無いのでブキチの説明は間違ってる
皆さんのおすすめギア教えてほしいです。 私は宗教上の理由でイカニンはつけられないので、カムバック 人速0.9 イカ速1.6 スパ単 0.6 安全靴0.6 対物でやってます
ルールとかその時の気分とかで変わるけど ・ゾンビ2.0、イカ速1.1、ジャン短0.2、安全靴0.1(あと自由) ・カムバ、イカ速1.3、ジャン短0.2、安全靴0.1(あと自由) をメインに使ってます イカニンは一時つけてたけど、イカニン奇襲するならローラーとかの方がやりやすいし、ボールド活かすなら外すのが吉かと
なんでキル速が52に負けてんだよって感じ 一つぐらい取り柄あっていいだろ つーわけで52の連射速度をボールドにキル速ギリ負けるぐらいに落とせ
キル速はいいよ。 元々52のアイデンティティだったし。 2で強化された塗りを没収するのとこっちのキル速を上げてほしい。
ボールドのキル速もアイデンティティのはずなのに射程弾速集弾3重苦の割に攻撃力低すぎだよね リスク負って近づいて奇襲に成功しても敵が二人いたら返り討ちにあうくそ低スペックは直して欲しい 調整班の基準どうなっとんや
アイデンティティというか立ち位置、キャラ設定が、変なブキマニア及び初心者向けのそこそこメジャーな弱ブキ、なのではないかと思うので現状のままでいいんじゃね?
それは低スペックすぎて結果としてそうなってるだけで公式コンセプトはブキチが語ってる通りでしょそしてそれが不可能な程低スペック ブキチが圧倒的低スペックのブキで楽しみたい君におすすめでしって語るならもう何も言えないけどw
ブキチとか公式とか言葉、文字に一切意味はなく、目の前の現実、結果が全てだと思う。 Don’t think,Feel.
距離減衰も考慮して49~60ダメくらいほしい
2のメ性ゲー時代にいろんなブキの塗り性能雑にあげまくって塗りブキの利点減ったよね
それちょっと思った 高火力ブキや中長射程も結構塗れるようにしてきて短射程の塗り性能は相対的に冷遇する調整かと思ったけど意外にRACTとか塗りぶっ壊れ出してきたから、ただ調整班が相対的な性能差を考えてられてないだけっぽいなというのも思った RACTは結局マルミサの方が弱体したけどそれでもハンコよりゃマシだし
ウルトラハンコのコメントにも書いたけど、ハンコってナーフが入ってたっぽい。 ハンコ部分の判定が小さくなってるから正面から少しでも外れると狩られるようになっていると思われ。 あと、体感だから断言できないけど、やっぱり今作のボールドは重い感じがする。射撃からイカ状態になる時間って変わってたりしたっけ?
つい数日前からボールド使い出したエンジョイだけど、使っていて楽しいブキだと思う。ただ長射程にに圧かけれるのがハンコ投げしかないのはキツイ。サブスペ共にメインとの相性は良く感じるけど、防衛時にカーリング流してハンコ溜まるの待ってる時ホント味方に申し訳なく思う。ハンコ溜まっても返り討ちにされることも多いし。(こっちの練度不足ももちろんあるが) あと敵・味方の編成やステージによってかなり戦いやすさが変わる。3は長射程有利ステが多いと散々言われてるし、それが向かい風になってる。敵にチャー・スピ・ロラ・フデがいるだけでも辛いし味方に長射程に圧かけれるブキがいないとホントヤバい。でもボールド楽しい。 私的には初代のボルシチみたいなのとかあったらなかなか良いのではと思うがどうだろう…。
3でいうとスプボとウルショかな?ウルショは自分としても欲しい、というかウルショ自体が強いからウルショもらえたブキがそのまま勝ち組に入るまであるよね、今の環境。他に欲しいものを考えると・・・
・キューバン(スプボ同様遠距離に手を出せるのでありがたい。メインが軽いのでインクの重さも他ブキより負担にならない) ・ビーコン(裏取り力が高いので、相手が対処しにくい場所にどんどん植えたい) ・ポイセン(援護と自衛に。メインがもう少し強化されれば自分で戦う事もしやすいんだけど)
SPだと足を止めずに遠距離攻撃できるもの全般がいいけど、斜め上なイカ研の事だからウルショとかミサイル、カニなんてものはくれずに良くてアメフラシ、最悪キューインキやエナスタ、変な色気出してショクワンとか付けてきそう・・・。
正直ビーコン、ポイセンはいらんな… 貰った所でメインの戦闘力がお察しだから防衛、打開の時はサブ頼みになるから戦えないサブスペはあっても困る。 ビーコンなんて下手したら2のマルミサボールドマンなんてゴミを作るだけだからちゃんと戦えるサブが欲しい。 クイボ、スプボ、キューバン、トーピードのどれかだけにしてほしい。 スペもカニ、ウルショ、ソナー最悪ジェッパくらいにしてほしい。不意打ちが主戦法のこいつに間違ってもショクワンなんかはつけるな。
ボールドショクワンダー想像してみたけど全くキルできるイメージ沸かなくて笑ったw 近接戦弱いからしょうがないね 近接以外ないけど
単体でキルの取れるボム+攻撃性能のあるスペシャルが理想かなぁ。それはそれとしてビーコンは楽しそうではある。 機動力やインク効率の面で置きやすくて、マーキングで味方を誘導して横槍の形に持って行けて確定数も減るトラップも意外とアリかも。
何だかんだメインスぺ接近戦が強いしそれをアシストするカーリングの組み合わせ以上のものは中々難しい気がする、ここで色々希望出されてるものもいざ実装されたら「なんか思ってたのと違う」になりそう
前作のボルシチはボールドの中では1番強かった。 メインは相変わらずアレだけど、サブがスプボだから退路に投げて強制的にこっちの間合いに来させるか引かせるかが出来たし、高台のジャンプを狩ったり、撃ち合い中に相手の足元に転がしてキルを取ったり、金網上の敵をキルしたりでかなり役に立った。ガチホコの上位にいるボールドが軒並みボルシチだったし、モデラーですらクイボナイスダマで中堅に入れたからメインとの相性よりサブそのものの性能の方が大事。今作のステージの構造上、カーリングは刺さらないし、そもそもの機動力があるからカーリングがなくても動ける。(特に裏取りの時は音でバレないようにカーリングは使わないし)
メインとの相性もスプボムの方がよっぽどいいんじゃないかなメインで触れないとこ触れるし すでに言われてるけど咄嗟に塗れるブキだからカーリングあったところでそこまで機動力変わらんしちょっとでも早く動きたいような裏から近付く時は使ったら音で気付かれるしぶっちゃけ機動力とか裏取り言うならゴミレベルな壁塗り改善出来るクイボのが欲しい
これ握ってる時特にsplatoonしてる感はある
アクションシューティングってこういうことだよね。
985です。 ボールドはメインの得意不得意がはっきりしてるから、マイチェン版ではそれを補えるサブスペが欲しいところ。 私的にはマイチェン版のサブはスプボやキューバン(理由は992さんがあげてる通り)、あとクイボも射程外に逃げようとする敵に追撃できたりボールドが苦手な高い壁塗るのも出来るからありかも。 スペでは長射程キルしたりどかせるウルショ・メガホンとかだと良さげ。マルミサ・カニ・ナイス玉だとマルミサマンみたいな塗ってスペ吐くだけのイカタコが出てきそうで…。(2のボルネオの悪夢)間違ってもサメ・ショクワンはやめてほしい。フリとかじゃなくマジで。つけるならせめて強化してからにしてくれ。 あと性能以外ではマイチェン版のボールドのデザインがどうなるか気になる。ノヴァネオが黒だったしボルネオも黒っぽい感じならカッコ良くて楽しみ。ボルシチのデザインも大好き。3はロッカーあるからなおさらデザインは大事。うん。 以上ボールド使われになりたい985でした。
ビーコンメガホンだぞ
射程が短いから他のブキと比べて弱いのは当たり前なんだけど強みがない xp2000くらいまでだと索敵能力低くて近づきやすいからメイン強化よりもヒト速あげて金網を渡りやすくするくらいがちょうどいいと思う 短射程に打開のときに相手に関われないサブスぺをつけられるとどうしようもないからカニかウルショとかがもらえるといいかも
強くする方向は諦めて、楽しくする方向で強化した方がいいかも。アク強2つ分ぐらい下駄履かせるとか。
最近ヒト速+安全靴で射程を誤魔化しながらキル速でゴリ押すという脳筋戦法がガチマで強いのではないか…と考えるようになりました
ビーコンがついたボルネオが来たらステジャンを切って試してみようかな
個人的にはヒト速安全靴は必須で積んでるけど、相打ちまでもってけるケースが増える程度で、過度の期待はできないかな。
精度について、の中に「但し空中射撃で拡散角度が16°に広がっている間は常に精度が40%となるので注意しよう。」ってありますけど、これって、「ジャンプした瞬間に精度が40%になる(16°というのが表記ミスで本当は18°」という事なのか、「アクション強化で拡散角度を18°から12°まで近づければ、高精度の玉をジャンプ撃ち出来る」ってことでしょうか(うまく言語化できない)
ボールド握ってるときだけカッコつけてイカロール使いまくるのは俺だけかw? もしかしてギア枠割いてアク強ボールドにしてみたら案外強かったり…? ちな現在のギアはイカ速2.9、ヒト速1.9、サブ減0.6,安全靴0.3です。
サーモンランのヤケクソ強化(1発45ダメ)そのままもってきてくれないかな… クソ短射程な時点でそれくらいやっても弱いだろうし
ボールドの明日はどっちだ
カーリングボムが向かう先だぞ
(マヒマヒ高台下に水没)
味方に担いで来られると邪魔な武器ナンバーワン
ボールド被りはマジで台パン案件 加えてその枠に高確率で超高確率でシャプマ来るし
相変わらずアッパー調整に取り残されて相対的な弱体化を喰らい続けてますね ボールド好きだからほんと萎える
>使用率の高いブキに近い射程を持つブキを強化することで、選択肢を増やすことを意図して行いました。(シャプマ暴れる→ガロン~マニュ強化) 既に高いスペックを持つブキ同士で高め合ってて意味不明 運営が強化した一部のブキ以外の選択肢は更に減りましたけど? 編成上の役割がない低スペック武器に役割を持たせてメタ回すのが先じゃない? 一番楽しいはずの発売直後にはバグハンコ使わせてきたし調整班ほんとなんなの
一流ブキを下方、二流ブキを上方するけど三流ブキは放置するいつものやつ
「シャプマの競合を強化してシャプマ以外の選択肢を増やすアップデート」でボールドがノータッチってなんかおもろい
ほんと仕事杜撰すぎて笑える 「メイン性能の消失で割を食ったブキの緩和」についても使えないメ性与えられてたボールドには当然何もなしですね。アホか フルプライス+月額課金のゲームでこんな仕打ち食らうの納得いかん
📞😿「どうしてガロンとスプラシューターのSP必要量を減らしたのにボールドはそのままなんですか?」 「どうしてウルトラハンコは一切強化が入らないんですか?」 「どうしてモデラーの塗りを強化してボールドは強化されないんですか?」 「またヒラメの雨乞いダイナモに怯えなきゃいけないんですか?」 「ビーコンをください…」
未だにガチルールステージ改修無いのが意味わからんわ あんな欠陥ステージだらけでボールドどう戦えってんだよ
イカ忍がイカ速食わなくなったからボールド使いさん的には強化されたのかなって思ったけど… 実質強化はないもんね…
イカニン使う理由が「撃ち合い中に挟むイカダッシュをステルス化する為」だったので完全に弱体化ですね… 2時代に得た高機動力をフルに発揮できる熟練ボールドにとってはイカニン機能しなくなるまであるかも
はよビーコンくれ。 ビーコン周りの敵はマップで丸見えだから待ち伏せのお供に最適なんだ
案の定お通夜で草。メ性の補填なんて発売前から必要性が分かってた筈で、それを今更やってるからボールドとか末端のブキに救済が回らなくなってんだよなぁ…
メ性云々をはじめとするその他諸々のアレは、開発の遅れ或いは無茶なリリーススケジュールによるものだったんじゃないかと、邪推。 今回わざわざメ性廃止について言及したのが不自然だと思った。ま、色々大人の事情、企業の不都合もあるんだろうなー、と。 大丈夫、ビーコンボールドさえ出してくれればそれで全てチャラだから。
なんならメ性で弱体化されたかつ環境に居ないブキでも燃費戻ってきてないの居るからな 他の調整内容も1シーズン前みたいな内容だしそれでいて短射程のマッチングカテゴリの二番手三番手ブキは強化されるしネオセブンがいいサブスペであること祈る敷かなさそう
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ラグ1確ボールドとかどうしろと…案の定キル率異常だし、メモリー見返してもインク届くギリギリなのに1確してる
案の定だけどフェス100傑に殆どいなかったな。
100傑、スシと1人しか差がないとかボールドは強ブキなのでは?
スシ使うくらいならシャプマ使うって人が多かったんじゃねーかな
ボールドほど動き変わらんやろうし
たのしくナワバリ遊ぶ分には最高なブキ。
リッターが出没した瞬間現実に引き戻されるけど
ボールドに操を捧げて熟練度89万まで来ました!もう限界です!自分と同等以上の相手には手も足も出ません!
浮気相手になる武器を教えてください!
3月になればボールドマーカーネオという物凄いブキが追加されますので、それを待ちましょう。
どうせならドライブワイパー、スパイガジェット、ラクト、スプスピとかでも極めてみたら?
元カノ(ボールド)と重なる部分が結構あるから未練タラタラでズルズルな君にオススメでし!
わかばシューターを担ごう
キル速ちょい遅い代わりにボムがあるしタンク多いから圧倒的に塗れるぞ
銀モデもボールドに負けず劣らずスピーディーで楽しいぞ
タンサンで遠距離にも圧かけられるしサメライドは移動が速い
未練タラタラで結局ボールドに戻ってきました。取り敢えず☆5まで頑張ります。
(皆優しくてほっこりしました。移住先、浮気先として参考にさせて頂きます)
以下、他にもおススメブキがあればどしどしオナシャス!
このブキ面白すぎるけど、このブキで試合した後疲れて休憩すると手が震える。なんか怖くなってきた。
使い手のスペックを限界まで引き出してくれるからな。
自分の射程より遠くからのダメージを軽減するギアパワーか武器補正で体力アップして。
わかば未満の短射ブキ全部「詰めるまでは弱いけど詰めたら"必勝"」になってほしい
詰めたら有利つくくらいの性能はないとおかしいよね…このへんは攻撃力や射撃F強化あたりないとどうにもならん。せめてクーゲル短射程モード並の性能はあって然るべき(集弾、弾速、射撃F、射程)
ぴょんぴょん引き撃ちしてるだけでも十分ボールドの弾あたらないし詰めれないし対処が簡単すぎて択にすらならない
現状低性能すぎてコンセプト破綻してるし編成上の役割が無いのでブキチの説明は間違ってる
皆さんのおすすめギア教えてほしいです。
私は宗教上の理由でイカニンはつけられないので、カムバック 人速0.9 イカ速1.6 スパ単 0.6 安全靴0.6 対物でやってます
ルールとかその時の気分とかで変わるけど
・ゾンビ2.0、イカ速1.1、ジャン短0.2、安全靴0.1(あと自由)
・カムバ、イカ速1.3、ジャン短0.2、安全靴0.1(あと自由)
をメインに使ってます
イカニンは一時つけてたけど、イカニン奇襲するならローラーとかの方がやりやすいし、ボールド活かすなら外すのが吉かと
なんでキル速が52に負けてんだよって感じ
一つぐらい取り柄あっていいだろ つーわけで52の連射速度をボールドにキル速ギリ負けるぐらいに落とせ
キル速はいいよ。
元々52のアイデンティティだったし。
2で強化された塗りを没収するのとこっちのキル速を上げてほしい。
ボールドのキル速もアイデンティティのはずなのに射程弾速集弾3重苦の割に攻撃力低すぎだよね
リスク負って近づいて奇襲に成功しても敵が二人いたら返り討ちにあうくそ低スペックは直して欲しい
調整班の基準どうなっとんや
アイデンティティというか立ち位置、キャラ設定が、変なブキマニア及び初心者向けのそこそこメジャーな弱ブキ、なのではないかと思うので現状のままでいいんじゃね?
それは低スペックすぎて結果としてそうなってるだけで公式コンセプトはブキチが語ってる通りでしょそしてそれが不可能な程低スペック
ブキチが圧倒的低スペックのブキで楽しみたい君におすすめでしって語るならもう何も言えないけどw
ブキチとか公式とか言葉、文字に一切意味はなく、目の前の現実、結果が全てだと思う。
Don’t think,Feel.
距離減衰も考慮して49~60ダメくらいほしい
2のメ性ゲー時代にいろんなブキの塗り性能雑にあげまくって塗りブキの利点減ったよね
それちょっと思った
高火力ブキや中長射程も結構塗れるようにしてきて短射程の塗り性能は相対的に冷遇する調整かと思ったけど意外にRACTとか塗りぶっ壊れ出してきたから、ただ調整班が相対的な性能差を考えてられてないだけっぽいなというのも思った
RACTは結局マルミサの方が弱体したけどそれでもハンコよりゃマシだし
ウルトラハンコのコメントにも書いたけど、ハンコってナーフが入ってたっぽい。
ハンコ部分の判定が小さくなってるから正面から少しでも外れると狩られるようになっていると思われ。
あと、体感だから断言できないけど、やっぱり今作のボールドは重い感じがする。射撃からイカ状態になる時間って変わってたりしたっけ?
つい数日前からボールド使い出したエンジョイだけど、使っていて楽しいブキだと思う。ただ長射程にに圧かけれるのがハンコ投げしかないのはキツイ。サブスペ共にメインとの相性は良く感じるけど、防衛時にカーリング流してハンコ溜まるの待ってる時ホント味方に申し訳なく思う。ハンコ溜まっても返り討ちにされることも多いし。(こっちの練度不足ももちろんあるが)
あと敵・味方の編成やステージによってかなり戦いやすさが変わる。3は長射程有利ステが多いと散々言われてるし、それが向かい風になってる。敵にチャー・スピ・ロラ・フデがいるだけでも辛いし味方に長射程に圧かけれるブキがいないとホントヤバい。でもボールド楽しい。
私的には初代のボルシチみたいなのとかあったらなかなか良いのではと思うがどうだろう…。
3でいうとスプボとウルショかな?ウルショは自分としても欲しい、というかウルショ自体が強いからウルショもらえたブキがそのまま勝ち組に入るまであるよね、今の環境。他に欲しいものを考えると・・・
・キューバン(スプボ同様遠距離に手を出せるのでありがたい。メインが軽いのでインクの重さも他ブキより負担にならない)
・ビーコン(裏取り力が高いので、相手が対処しにくい場所にどんどん植えたい)
・ポイセン(援護と自衛に。メインがもう少し強化されれば自分で戦う事もしやすいんだけど)
SPだと足を止めずに遠距離攻撃できるもの全般がいいけど、斜め上なイカ研の事だからウルショとかミサイル、カニなんてものはくれずに良くてアメフラシ、最悪キューインキやエナスタ、変な色気出してショクワンとか付けてきそう・・・。
正直ビーコン、ポイセンはいらんな…
貰った所でメインの戦闘力がお察しだから防衛、打開の時はサブ頼みになるから戦えないサブスペはあっても困る。
ビーコンなんて下手したら2のマルミサボールドマンなんてゴミを作るだけだからちゃんと戦えるサブが欲しい。
クイボ、スプボ、キューバン、トーピードのどれかだけにしてほしい。
スペもカニ、ウルショ、ソナー最悪ジェッパくらいにしてほしい。不意打ちが主戦法のこいつに間違ってもショクワンなんかはつけるな。
ボールドショクワンダー想像してみたけど全くキルできるイメージ沸かなくて笑ったw
近接戦弱いからしょうがないね
近接以外ないけど
単体でキルの取れるボム+攻撃性能のあるスペシャルが理想かなぁ。それはそれとしてビーコンは楽しそうではある。
機動力やインク効率の面で置きやすくて、マーキングで味方を誘導して横槍の形に持って行けて確定数も減るトラップも意外とアリかも。
何だかんだメインスぺ接近戦が強いしそれをアシストするカーリングの組み合わせ以上のものは中々難しい気がする、ここで色々希望出されてるものもいざ実装されたら「なんか思ってたのと違う」になりそう
前作のボルシチはボールドの中では1番強かった。
メインは相変わらずアレだけど、サブがスプボだから退路に投げて強制的にこっちの間合いに来させるか引かせるかが出来たし、高台のジャンプを狩ったり、撃ち合い中に相手の足元に転がしてキルを取ったり、金網上の敵をキルしたりでかなり役に立った。ガチホコの上位にいるボールドが軒並みボルシチだったし、モデラーですらクイボナイスダマで中堅に入れたからメインとの相性よりサブそのものの性能の方が大事。今作のステージの構造上、カーリングは刺さらないし、そもそもの機動力があるからカーリングがなくても動ける。(特に裏取りの時は音でバレないようにカーリングは使わないし)
メインとの相性もスプボムの方がよっぽどいいんじゃないかなメインで触れないとこ触れるし
すでに言われてるけど咄嗟に塗れるブキだからカーリングあったところでそこまで機動力変わらんしちょっとでも早く動きたいような裏から近付く時は使ったら音で気付かれるしぶっちゃけ機動力とか裏取り言うならゴミレベルな壁塗り改善出来るクイボのが欲しい
これ握ってる時特にsplatoonしてる感はある
アクションシューティングってこういうことだよね。
985です。
ボールドはメインの得意不得意がはっきりしてるから、マイチェン版ではそれを補えるサブスペが欲しいところ。
私的にはマイチェン版のサブはスプボやキューバン(理由は992さんがあげてる通り)、あとクイボも射程外に逃げようとする敵に追撃できたりボールドが苦手な高い壁塗るのも出来るからありかも。
スペでは長射程キルしたりどかせるウルショ・メガホンとかだと良さげ。マルミサ・カニ・ナイス玉だとマルミサマンみたいな塗ってスペ吐くだけのイカタコが出てきそうで…。(2のボルネオの悪夢)間違ってもサメ・ショクワンはやめてほしい。フリとかじゃなくマジで。つけるならせめて強化してからにしてくれ。
あと性能以外ではマイチェン版のボールドのデザインがどうなるか気になる。ノヴァネオが黒だったしボルネオも黒っぽい感じならカッコ良くて楽しみ。ボルシチのデザインも大好き。3はロッカーあるからなおさらデザインは大事。うん。
以上ボールド使われになりたい985でした。
ビーコンメガホンだぞ
射程が短いから他のブキと比べて弱いのは当たり前なんだけど強みがない
xp2000くらいまでだと索敵能力低くて近づきやすいからメイン強化よりもヒト速あげて金網を渡りやすくするくらいがちょうどいいと思う
短射程に打開のときに相手に関われないサブスぺをつけられるとどうしようもないからカニかウルショとかがもらえるといいかも
強くする方向は諦めて、楽しくする方向で強化した方がいいかも。アク強2つ分ぐらい下駄履かせるとか。
最近ヒト速+安全靴で射程を誤魔化しながらキル速でゴリ押すという脳筋戦法がガチマで強いのではないか…と考えるようになりました
ビーコンがついたボルネオが来たらステジャンを切って試してみようかな
個人的にはヒト速安全靴は必須で積んでるけど、相打ちまでもってけるケースが増える程度で、過度の期待はできないかな。
精度について、の中に「但し空中射撃で拡散角度が16°に広がっている間は常に精度が40%となるので注意しよう。」ってありますけど、これって、「ジャンプした瞬間に精度が40%になる(16°というのが表記ミスで本当は18°」という事なのか、「アクション強化で拡散角度を18°から12°まで近づければ、高精度の玉をジャンプ撃ち出来る」ってことでしょうか(うまく言語化できない)
ボールド握ってるときだけカッコつけてイカロール使いまくるのは俺だけかw?
もしかしてギア枠割いてアク強ボールドにしてみたら案外強かったり…?
ちな現在のギアはイカ速2.9、ヒト速1.9、サブ減0.6,安全靴0.3です。
サーモンランのヤケクソ強化(1発45ダメ)そのままもってきてくれないかな…
クソ短射程な時点でそれくらいやっても弱いだろうし
ボールドの明日はどっちだ
カーリングボムが向かう先だぞ
(マヒマヒ高台下に水没)
味方に担いで来られると邪魔な武器ナンバーワン
ボールド被りはマジで台パン案件
加えてその枠に高確率で超高確率でシャプマ来るし
相変わらずアッパー調整に取り残されて相対的な弱体化を喰らい続けてますね
ボールド好きだからほんと萎える
>使用率の高いブキに近い射程を持つブキを強化することで、選択肢を増やすことを意図して行いました。(シャプマ暴れる→ガロン~マニュ強化)
既に高いスペックを持つブキ同士で高め合ってて意味不明
運営が強化した一部のブキ以外の選択肢は更に減りましたけど?
編成上の役割がない低スペック武器に役割を持たせてメタ回すのが先じゃない?
一番楽しいはずの発売直後にはバグハンコ使わせてきたし調整班ほんとなんなの
一流ブキを下方、二流ブキを上方するけど三流ブキは放置するいつものやつ
「シャプマの競合を強化してシャプマ以外の選択肢を増やすアップデート」でボールドがノータッチってなんかおもろい
ほんと仕事杜撰すぎて笑える
「メイン性能の消失で割を食ったブキの緩和」についても使えないメ性与えられてたボールドには当然何もなしですね。アホか
フルプライス+月額課金のゲームでこんな仕打ち食らうの納得いかん
📞😿「どうしてガロンとスプラシューターのSP必要量を減らしたのにボールドはそのままなんですか?」
「どうしてウルトラハンコは一切強化が入らないんですか?」
「どうしてモデラーの塗りを強化してボールドは強化されないんですか?」
「またヒラメの雨乞いダイナモに怯えなきゃいけないんですか?」
「ビーコンをください…」
未だにガチルールステージ改修無いのが意味わからんわ
あんな欠陥ステージだらけでボールドどう戦えってんだよ
イカ忍がイカ速食わなくなったからボールド使いさん的には強化されたのかなって思ったけど…
実質強化はないもんね…
イカニン使う理由が「撃ち合い中に挟むイカダッシュをステルス化する為」だったので完全に弱体化ですね…
2時代に得た高機動力をフルに発揮できる熟練ボールドにとってはイカニン機能しなくなるまであるかも
はよビーコンくれ。
ビーコン周りの敵はマップで丸見えだから待ち伏せのお供に最適なんだ
案の定お通夜で草。メ性の補填なんて発売前から必要性が分かってた筈で、それを今更やってるからボールドとか末端のブキに救済が回らなくなってんだよなぁ…
メ性云々をはじめとするその他諸々のアレは、開発の遅れ或いは無茶なリリーススケジュールによるものだったんじゃないかと、邪推。
今回わざわざメ性廃止について言及したのが不自然だと思った。ま、色々大人の事情、企業の不都合もあるんだろうなー、と。
大丈夫、ビーコンボールドさえ出してくれればそれで全てチャラだから。
なんならメ性で弱体化されたかつ環境に居ないブキでも燃費戻ってきてないの居るからな
他の調整内容も1シーズン前みたいな内容だしそれでいて短射程のマッチングカテゴリの二番手三番手ブキは強化されるしネオセブンがいいサブスペであること祈る敷かなさそう