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ボールドマーカー

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ボールドマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:06:50
最終更新: 2023/11/30 (木) 09:37:50
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887
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 13:30:04 c0efa@b9e2c

最近対面や多少の奇襲でも打ち勝てない相手が増えたから、相手陣地まで突っ走って、何人かこっちに強制的に相手をさせてオブジェクト関与をあまりさせないように相手陣地内を逃げ回ってあわよくば長射程をキルする立ち回りを始めたんだけど、これってあまり良くないかな
勿論相手にされなくなったら裏取りするし、あまりキャンピングはしないようにしてるけど、失敗することもあるし、自分自身もオブジェクトに絡まないことも多いから駄目な気がしてきた

888
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 13:47:59 52458@0d9a0 >> 887

味方の傾向にもよると思う。味方がオブジェクト関与してくれないなら自分がやった方が良いだろうし、そうでないなら複数人釣れてる時点でアドバンテージありそう。

889
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 13:52:51 265e4@0bcab >> 887

最初からやるのは無視された時点で利敵行為だからやめた方がいいと思う
膠着して動きそうにないから賭けとかならいいけど

892
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 18:04:57 2b01e@05e92 >> 887

セオリーを無視した動きの方がこのブキは輝くような気がしてる。
普通にやってても分が悪いし。
1歩間違えば戦犯だけどね。

900
名無しのイカ 2022/12/16 (金) 10:59:08 c0efa@b9e2c >> 887

やっぱりあまり多用してはいけない戦法ではあるよね
でも封印するには使い道があるやり方だと思うので、選択肢が増えたと思って元のやりかたに戻しつつ、やれると思ったときにやってみようと思います!

890
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 15:19:14 a9079@be16e

公式ツイの説明が連射力に優れ攻撃力の高いとか言ってるけど
そこまで優れてるか?ってなるしそこまで高いか?ってなる
モデラー位優れるか52ガロン位高くなってから言って欲しくない?

893
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 18:34:51 a1752@ec321 >> 890

シューター内でのキルタイムは52に次いで2位だぞ
それを叩き込めるまで近づくのが大変だという話で

894
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 18:44:15 7c824@5b22a >> 893

毎回思うけどなんでキル速ですら52に負けてんだろうなこいつ

896
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 22:30:44 d88d2@313d7 >> 893

実はイカセンプクからの最速キルは.52と同速

898
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 23:38:00 24d47@4671a >> 893

ボールド,52,96と射程と射撃レートで全部2確にしたらいいと思う

914
名無しのタコ 2022/12/28 (水) 02:34:42 >> 890

プレイヤーに対するダメージを100%増やしました。(38→76)
ってアプデ来たらそれはそれで楽しそう

895
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 22:06:27 ae6d8@70253

そろそろおすすめギアパワーにサブ影響軽減を入れてもいい頃かなと思います

クイボはもとより、新シーズンでソナーやトピ持ちのブキが増えたので、爆風軽減に加えてマーキング時間の短縮もできるギアの有用性は高まっているかと

897
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 23:23:33 8623f@bde4c >> 895

ソナーはスペシャルだから効果ないよ
とはいえトピ持ちとクイボが蔓延してるのは事実だから、前衛シューターなら最低でもサブギア1つ分はつけるべきだと思う

899
名無しのイカ 2022/12/16 (金) 00:40:57 ae6d8@70253 >> 897

ソナーはスペだから効果ないの忘れてました…
2の名残からか未だにスペにも効果があると思ってジェッパに強気に出て死んでます…

903
名無しのイカ 2022/12/21 (水) 11:11:48 22e10@ed9d0 >> 897

サブ影響軽減はちゃんと目的もってつけないと意味ないでしょ
サブ一個つけたところで実践に影響でるのマーキング時間くらいだしそんなのつけるくらいならSP減とかジャン短積んだ方がまし

901
名無しのイカ 2022/12/20 (火) 14:47:55 24846@e0b72

アクション強化GP3積むの強くないですか?ボールドなのにジャンプ撃ち当たるようになるのやばい

902
名無しのイカ 2022/12/21 (水) 10:59:43 ba657@c5153

いくらなんでも射程が短すぎる

906
名無しのイカ 2022/12/22 (木) 07:16:45 867ec@410f1 >> 902

銃として考えるから悪いんだ、ミニウルハンだと思って使え

904
名無しのイカ 2022/12/21 (水) 18:13:15 4cf93@965e5

スライド系のブキに対面で勝つためのコツとかありますか?いつも狩られてしまいます。

905
名無しのイカ 2022/12/21 (水) 18:16:36 e08d4@b4fbc >> 904

雷神ステップとか?

907
名無しのイカ 2022/12/22 (木) 10:13:22 c0efa@b9e2c >> 904

上手くないマニューバーかつ広場なら雷神ステップで回りこんで勝てることも多い
どっちかでも欠けてたら逃げて別のとこ行くか迂回して裏取るかになるかなぁ

908
名無しのイカ 2022/12/22 (木) 11:34:14 a35df@31d45

対面した時点で不利なので一旦逃げて仕切りなおして奇襲
逃げるふりして追ってきたところを奇襲
自インクが多ければスニーキングで急いでちょっとだけ離れて、元いたところにスライド撃ちを決めに来る奴に横から奇襲
とにかく奇襲

909
名無しのイカ 2022/12/23 (金) 19:37:01 ae6d8@28e8b
912
名無しのイカ 2022/12/25 (日) 15:26:17 4cf93@4b75d >> 909

人速って効果ありますか?
使ってもあんまり実感がないんですよね…

910
名無しのイカ 2022/12/25 (日) 00:58:20 0f878@a4867

スパッタリーのあの性能が許されるならもうチョイ射程上げるかデフォ2確にして欲しいわ

911
名無しのイカ 2022/12/25 (日) 01:42:37 2c83a@fdb99 >> 910

どうなんじゃろ。そもそもスパッタリーよりボールドの方が強いと思うんじゃが。

921
名無しのイカ 2022/12/30 (金) 00:34:55 7002d@25986 >> 911

ブキトップが全て負けてるから流石にスパッタリーの方が強いでしょ。
ガチホコ以外の3ルールは100以上差がついてるし。

924
名無しのイカ 2022/12/30 (金) 20:25:23 89523@f2cc8 >> 911

ボールドは面白いけどやっぱり他の武器と比べてしまうと性能の低さが気になるよね
位置バレしたら終わる性質上、奇襲成功しても他の武器よりアドないし上位の部屋に行けるようになってくるとできることがなくなってきてコンセプト破綻してると感じてしまう
上位部屋でもできることがある程度には基礎性能全上げして欲しい
速度関連をさらにピーキーに突出してくれる方が個人的には嬉しいけど開発陣がかなりグリッチ怖がってるから無理そう

925
名無しのイカ 2022/12/30 (金) 20:28:43 89523@f2cc8 >> 911

単純に連射3F化とかしてくれたらエイムぶん回しながらキャラコンや攻撃ができるのでハイになれそう。崖上の敵にも多少対処できるようになる
開発様方よろしくお願いします

927
名無しのイカ 2022/12/30 (金) 22:35:26 a1752@c74f1 >> 911

連射を上げるとモデラーが泣きそう
やはりここは2確をだな…

速度関係なら軽量級なのに重量級並にイカ速が乗るとか欲しいな

930
名無しのイカ 2023/01/01 (日) 19:14:58 89523@f2cc8 >> 911

重量級曲線のイカ速は渋すぎるw
ボールドの性能ならイカ速デフォルトでMAXでも暴れられないと思うわイカ速積むのはイカ忍との併用のときだけみたいな
イカ速限界突破はグリッチ対策で無理だろうけど、イカ忍イカ速両立が特徴のブキになるのは面白そう

933
名無しのイカ 2023/01/02 (月) 21:13:25 4cf93@9635c >> 910

2確でいいと思う
完全に背後取ってゼロ距離まで近づいても3確だとスパには避けられてまうし、逆に返り討ちとかある
コンセプト崩壊ってこういうことやろしな

913
名無しのイカ 2022/12/27 (火) 04:42:29 0a118@4bd7a

ボールドはシャプマのこと兄弟だと思ってるけどシャーカーはボールドのこと他人だと思ってそう

917
名無しのイカ 2022/12/29 (木) 00:08:11 d4580@ea351 >> 913

確定3発は有難いが、(銃口が)ガバガバかなぁ

915
名無しのイカ 2022/12/28 (水) 19:38:38 4cf93@4b75d

イカニンローラーがきつい

916
名無しのイカ 2022/12/28 (水) 21:35:05 7002d@25986 >> 915

そもそもキツくない相手がいない。
ローラー、マニューバーはもはや勝ち目がないからバレた時点で逃げるしかない。

918
名無しのイカ 2022/12/29 (木) 13:00:26 891b1@c2917

サブ性能とインク系積んで、絶え間なくカーリング流しながら敵陣荒らして、チャージャーを雷神ステップで翻弄してハンコでしばく、この武器でしか得られない成分がある

919
名無しのイカ 2022/12/29 (木) 22:32:04 a23eb@17105

風のウワサで聞きましたが…
バンカラの地に君臨しているボールド神には前世から体得していたとされる「最軽量級」という異能が無きモノにされているとのこと…
ああ…偽か真か定かではないがもし真のことであるのなら何故そのような試練を我々敬虔なる徒に御与えなさるのですか…?
おお神よ救済を…ついでに悪魔の子カーデコ畜生に神聖なクソによるHolyShitな制裁ヲォ…ッ!!

920
名無しのイカ 2022/12/29 (木) 22:51:46 修正 2c83a@fdb99 >> 919

>> 218
>> 783
の流れを読んでみましょう。

922
名無しのイカ 2022/12/30 (金) 08:55:07 a23eb@9821b >> 920

わあ、わざわざありがとうございます!

923
名無しのイカ 2022/12/30 (金) 10:46:58 52458@7ddcf

強くはないけどゲームは楽しむためにやるものであり、その点では1番楽しく戦えるのはこのブキなので、ある意味最強といえる。

926
名無しのイカ 2022/12/30 (金) 21:01:50 4cf93@9635c

エリアとかは復短、イカニン、サブ影響減で行ったら結構勝てるようになった
ボールドらしくなくてつまんねぇけど

928
名無しのイカ 2023/01/01 (日) 16:58:12 8413e@d6321

なんで短射程にウルトラハンコ持たせてるんだよと思ったが、叩きつけは近づいている状態で強襲的に発動しないと厳しいし、投げにも使えるし短射程が一番ハンコを上手く使えるポテンシャルあるんだろうな…

929
名無しのイカ 2023/01/01 (日) 19:06:23 89523@f2cc8

叩きつけもリスクの割に性能低すぎるよね
ハンコ溜まってるボールドより、スペシャル溜まってないローラーの方が圧倒的にキル取りやすいのがちょっと納得いかない
この低性能メインサブスペシャルならSPポイント120が妥当それでも環境にいるブキと対等になれるか怪しい
でも楽しいのはボールドのメインなので環境と戦える程度にメインの性能をブチあげて欲しい

931
名無しのイカ 2023/01/02 (月) 00:36:57 47ed7@25986 >> 929

ボールドもそうだけど、モデラーもなかなか酷い。
2でクイボ+ナイスダマの最強クラスのサブスペを与えられても良くて中堅止まりだったから明らかにメインの性能が終わってる。
わかば系統みたいに明確にそのブキの強みが無いと単なる劣化にしかならない。
足元塗り確定、確定数-1or射撃レート大幅上昇、弾速強化くらいは共通でやってもいいだろうし、そこから若葉のインクタンクみたいなブキの特別仕様を追加しても壊れまではいかないと思う。

932
名無しのイカ 2023/01/02 (月) 01:41:53 893da@4198f >> 931

しかし金モデはナワバリで一番金策効率が良いから使い道はある

934
名無しのイカ 2023/01/02 (月) 21:41:53 3a892@8985b >> 931

金はいいよ
銀が死んでる
何あのサメ

935
名無しのイカ 2023/01/04 (水) 20:24:04 4cf93@8458c

スパッタリーの着地狩れるくらいのキル速欲しいわ

936
名無しのイカ 2023/01/06 (金) 01:22:42 89523@f2cc8

ボールド視点で納得いかないこと色々書き出してみた
開発さんお願いします

・近距離対面ですらスピナーの方が強い。特にクーゲルはチャージが必要という重荷を勘案した上で圧倒するからもう比較にすらならない。ガトリング武器がサブマシンガン武器より早く歩き撃ちするのも意味不明
・チャージャーのノンチャ射程がボールドより長い。リッターにはトラップもあるし上位に行くほど裏とりが不可能になる。ブキチが語るコンセプトは裏でも破綻してる
・イカのやられ判定の大きさや環境武器の火力を考えると正面からも近づけず、正面でもコンセプト破綻してる。スペシャルもゴミなので苦境を打破できず正面からの圧に負けて追い込まれてワンチャンなく終了という場面が頻発
・崖下まで詰められても特に意味なく平気で頭を出せる敵長射程。崖上に登る手段のないステージ郡。短射程を居られなくし、スピナーを優遇する塗れない床。筆は許されるのになぜかハンコは進みがくそトロい(グリッチ対策だろうけど)
・ZAPの歩き打ちがボールドを遥かに凌ぐ上、同じだけギア積んでも差が縮まらない
・範囲攻撃武器、スライド武器にボコられるが、だからといってボコれる武器がなく編成上の役割はない
・足元飛沫短射程ワースト。足元飛沫少なさと射程の短さのコンボによりダメージと床塗りが両立しない。(敵に当たった射撃は一切床を塗らないことが多い)
・遅すぎる弾速。弾速と集弾の悪さから遠のく方向に動く敵には当たらない。実質的なキル速が遅すぎる。ジャンプ撃ちは分の悪すぎる運ゲー。偏差撃ちのスキル要。偏差予測ハズしたら死。
・壁塗り届かないし塗り範囲も小さい
・センサー類や毒の弱サブ、ボールドには特効
・段差が少しでもあれば音で位置バレする仕様、圧倒的に音が聞き取りやすいサブ、音どころか見た目や影で圧倒的に位置バレするスペシャル、やられたという裏とり防止システムの存在、位置バレしたらできることのない低性能

コンセプト自体は最高なんだけどなあ破綻してさえなければ

ボールドのやられ判定縮小してほしいキャラコンが圧倒してれば範囲攻撃以外とは対等に戦えるみたいなのが嬉しい。自分の回避ターンが先で先手は敵に渡してもいい。敵が引くか迎え撃つか迷う程度の性能さえあれば、味方の道を切り開くというコンセプトに足ると思う。
ここをガッツリ強化してくれれば最終的にチャーへのメタになれる。範囲攻撃やスライドにボコられるは変わらんから、こいつらは味方チャーを守る意識が必要になり編成的な役割、戦略がより深みを増す。
あとは空中時の移動速度と落下速度が共に早ければグリッチできない段差高機動が得られると思う
音で位置バレする仕様は敵を称賛する方向として諦める
あとは弱サブであるセンサー、毒が弱点なのも変わらないのでさらにメタが回る。スプラトゥーン3にとって良いことずくめだ!!強化せざるを得ない!!

937
名無しのイカ 2023/01/06 (金) 01:38:08 47ed7@25986 >> 936

大いに同意。
こいつ筆頭に短射程シューターが弱すぎる。
塗りのシステムがある以上、他のfpsやtpsより射程の短さによる不利が大きいんだからそれに見合った強みを寄越すべき。
それか若葉系統みたいに強サブスペを確約するか。

944
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 09:32:01 400d5@411c4 >> 936

是非任天堂に送ってくれ
このままじゃ永遠にネタ武器のままだ…

945
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 11:25:28 89523@f2cc8 >> 944

任天堂にボールドマーカー視点での要望送ったことあるけど完全無視。読んでないと思う
wikiでイカ潜伏からの射撃F強化を提案したら対応してくれたことがあったのでwikiの方が読んでくれてると思う
たしか若葉のタンク強化とかもwikiでの提案が採用された形だったはず

949
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 17:47:21 d22a4@cf00e >> 944

Wikiで提案されたものを採用するんか……(困惑)

951
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 18:40:55 84fe2@ed26f >> 936

短射程シューターってどれも塗りが強いのは共通してて差別化点に乏しいから、ぜひこの方向性に行って欲しいわ
ついでにスパッタリーもこうなってくれ

954
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 02:46:33 7002d@25986 >> 951

スパッタリーはまだいいでしょ。
スライド後の最速キルとブレのなさ、後隙が少ないスライド、立ち打ちでもボールドと同じキル速で射程が長いとかのメリットがあるし。
ヤグラとホコは3000超えしてるし、残りの2つも2900をいってるからまだ戦える。スペシャルが弱い現状でこれだから強めのスペが付くか、今ついているスペが強化されたらもっと上がる。
ここで言われてるボールド、モデラーなんてトップ500に一人もいないなんてことがあるくらいだわ。金モデなんてナイスダマが付いてこれだぞ。

961
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 06:07:34 89523@f2cc8 >> 936

あと、攻撃力でキル性能を上げる場合はゼロ距離100ダメージ射程端38ダメージみたいなのが良いと思う。基本的に距離が近づくほど攻撃範囲や攻撃力が上がるブキが多いため、コンセプト的にも他武器との兼ね合い的にも対面が面白くなるし、チーム戦略が更に重要な意味を持ってくる良調整になる。
やられた方が、今のは敵にうまくしてやられたって思えるのが良い調整だと確信してる

940
名無しのイカ 2023/01/06 (金) 12:48:38 991f1@91351

生まれた時からネタブキだったが、サモランという居場所を見つけたので恵まれている方である

1010
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 01:32:30 6b678@86929 >> 940

ボル7はガチだったんだけどなぁ
なぜか半端に混ぜられてネタブキになったよね
カニカニ環境だとボムハンコでもきつかっただうろけどそれでもかなり違ったろうに

941
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 02:01:58 328cb@01ef0

イカリングでメイン順にするとランク解放順でも50音順でもないボールドが一番上に来るのってなんでだろう。イカ研がボールド教なのか?

942
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 02:34:11 ede0b@6e98c >> 941

最速のブキだから順番も最速なのよ

960
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 00:18:34 7bbd6@78e14 >> 941

自らの主神を痛めつけていくスタイル。

943
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 09:30:55 400d5@411c4

こいつ2確じゃダメなんか?

946
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 12:55:50 修正 9c6ff@f8cbe

ここ射程ワーストがパブロって書いてるけど、実戦では弾ブレがあるからキルを狙える射程はパブロ未満なんだよな。実質パブロ未満になることも多いどころじゃなく、圧倒的にパブロ未満。
個人的には2確にしてくれればもう不満点はほぼ消える。なんで52より射程短くてブレ大きくて確定数多くてキル速負けるねん。。。ボールドは体こすりつけなきゃあかんねんぞ。
あとハンコせめて硬直全般減らしてくれ。ハンコ出したとき投げるときの硬直長すぎ。アーマーつけるでもいい。

953
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 01:13:46 89523@f2cc8 >> 946

確か今作から有効射程じゃなくて普通に最大射程でもパブロに負けてるんじゃなかったっけ
元々すごい低性能な上にアッパー調整からも取り残されてる

1000
名無しのイカ 2023/01/16 (月) 01:01:35 b259c@c0926 >> 946

パブロに引き撃ちすると負けるよね。
詰めながら撃ってキル速を押し付けないとダメ。

947
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 17:10:57 ae6d8@70253

ナワバリをやるのが久々だったのですが、インクに潜る時間よりインクを塗る時間の方が圧倒的に長いし、ガチマと違ってステージ全体をカバーしなくちゃならないので、インク効率の良いボールドでも意外とインク切れを起こしてしまうことに気付きました(細かいインク回復を忘れがちなだけかもしれないけど…)

そこでフェスTのメインギアをインク効率(メイン)にしてみたのですが、やはりボールドのメインク効率は異端ですかね?

948
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 17:28:27 ede0b@683b0 >> 947

異端かはわからんけど、自分の動きに足りないなら積むしかないんじゃなイカ?人の評価より自分が強くなれるかでしょ。

950
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 17:48:22 ae6d8@70253 >> 948

とりあえずインク切れはなくなったので満足してます
20発も余分に打てるとかなり違いますね…サインクよりいいかもしれないです

955
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 10:15:19 75405@2d0a4

フェスチャレンジで相手にシャプマ召喚するせいで必然的にボールドがいるほうが不利になるね
まぁそんなこと知らんからボールド使い続けるけど
悪いのは俺じゃない