ボールドマーカーのコメント欄です。
色々言われてるがナワバリはこれ持った時が一番勝ててる エイム苦手勢にとって射程内なら高確率でキル取れるのが大きすぎる。スプラボムくれとは思うけど
色々言われているけど、結局ナワバリの評価はフェス次第じゃない? 普通のナワバリだとプレイヤーの実力も使っているブキの練度もナワバリへのガチ度も違うから参考にならんと思う。
塗り武器としてプロモデラーに勝てるビジョンが浮かばないけどな
ただでさえメインがクソ雑魚なのにスペシャルハンコなのほんとひどいわ。 マイナーチェンジ2個もある武器だからこれはこれで仕方ないって思えるけども。
炭酸ナイスダマにしてみて欲しい。 スクスロの何を調整すべきかそれでわかる。
・ビーコン、5.1 ・ポイセン、サメ ・スプボ、スパショ これで皆満足、納得っしょ
ビーコン5.1は楽しみではある 早くこれでやりたい
ウルトラハンコは普通に強いと思う 他の確殺スペシャルって独特な音出て警戒されるけど、ハンコならすぐ投げれば音出ないし。仰角上げればさらに気付きにくくなる。 ボールドだとタカを括ってるチャージャーを返り討ちよ。
あと突進は突進でオブジェクトとは別方向から攻めれば相手にどっちを優先すればいいかプレッシャーかけられる。ホコだとホコ持ちを守りながら移動できる
シャキーンで警戒されると思う。シャキーンの後すぐに投げられないのも問題
ウルトラハンコ君音で場所バレするの可哀そう() pic.twitter.com/cpXfpEFoQl— かなぶーた (@kanabuta2nd) September 19, 2022
ウルトラハンコ君音で場所バレするの可哀そう() pic.twitter.com/cpXfpEFoQl
あ、ほんとだ ごめん勘違いだった。 やっぱり警戒されるね
一番スプラトゥーンやってる感を覚える(強いとは言っていない)
わかるわー シャプマに浮気したあとボールドに戻るとめちゃ気持ちいい 勝てないけど楽しいんだよな
ヨーイドンで対面したら射程の差で負けるのは当たり前だと思うんだ。この武器の強みは機動力。後隙が少なく、足元塗りやすいから逃げやすい。エイム力も必要としないから立ち回りに集中しやすい。機動力で撹乱しつつ、動けるカカシになることで仲間が仕事しやすぐなるのが勝ち筋の一つだと自分は思う。
ステージが長方形だったり、塗りたい所の壁が塗れず裏取り、横っ腹突きルートが固定されてしまっていて機動力の強みが薄れている 2のエンガワみたいなステージください
でもどうせならキルを取りたい、そんなときに銀プロの方が楽……
弱体化されて打開に何も貢献できない歴代最弱と言っても過言じゃないスペシャル。 裏取りできない構造のステージ。 ゲーム自体のラグによって相打ち多発。
せめてラグがどうにかならないと何もできんぞ現在のボールド…使わない方がいい
アマビとマテガイだと、死ぬしかできずに時間が過ぎていくのは自分だけ?
やっぱサブはスプボのほうが良いよなぁ 今作カーリングで走り回れるステがなさ過ぎるし(チャースピに軌跡丸ごと撃たれるレベル) 段差落としで嫌がらせする以前にボールドが登れるような段差すらないのは悲しい
カーリング投げてみて、相手がクリアリングしてこなかったらゆっくーり塗り跡たどるようにしてる。
前作ボルシチ(スプボとまともなハンコ)持ち込んだとしてもこのステージ環境じゃどうだろうという気はしないでもないです が、その辺抜きにしてもハンコでキル取れる技量とチョーシがあるならとっととメインでキル取ってる感あるのはイカんともし難い
ラスト10秒で敵陣に乗り込む時以外、ハンコは即インク補充できるクイボと割り切った方が良い 床叩くと高確率で効果切れる前に死ぬ
ほんとそれ。投げ一択だわ。 インクに困るブキでもないし、なんならいらないぐらい。誤操作で発動して狩られたことが何度かある。
実質メイン・サブの2種類で、メイン・サブ・スペの3種類ある相手と戦わなきゃいけないなんて いったいコイツが何をしたっていうんだ…
前作のボールドって適当に視点揺らしながら進んでるだけで綺麗に塗れるイメージだったんだけどなんかめっちゃ弱体化されてね?
・ハンコ持つならサブはスプボムの方が良い ・そのハンコが弱体化(強い訳ではないのに) ・メインも塗りが弱くなってる疑惑アリ ・ラグにより近づいても相打ちが多い ・ステージが長射程有利 ・環境武器がボールドメタ 運営はボールドに何の恨みがあるん?
一時期これでチョーシ白行けたんだけど、負けが込んで射程長いブキに乗り換えた ボルネオか7でサブにスプラボムかキューバンかタンサン来たら呼んでくれ
2ではあれだけ弱い弱い言われながらも割と使い手は見かけたのに 3ではほぼ絶滅危惧種なのが…
ボールドの強い所の楽しいって要素があまりにも弱すぎて消えかけてる
ボールドはビーコンもらってからが本番
大好評のパブロと同じサブスペくれ!
厳密に比較したわけじゃないけど体感では塗りは据え置かれてるような… メインもサブも使用感全く変わってないからスペシャルも見習って下さいよマジで
尚スペ
使っていて間違い無くハンコ投げの精度が上がった、敗北を知りたい
恥を知れ
クイボ+ウルショのボールドとかちょっと見てみたさある でも射程の短さからクイコン決めるの難しそう
これにクイボとウルショついててもしょうがない気がするがね。
このブキに求められてる事を考えたら、カーリング・ハンコがベストだけどハンコがバグなのか弱体化なのかわからんけど変なことになってるのが悪い。
ボールドにクイボはありな気がする。 マニューバー系統とかを相手にしていると2発当てたけど射程外にスライドされる事がよくあるからトドメに使えそう。あと、カーリングだと高台にちょっかいを出せないから何らかの手出しができるサブが欲しい。 今のサブスペじゃあ編成によっては何もできないからボルネオ、ボル7は遠距離への攻撃ができるサブスペにしてほしい。
枝ミス >> 120
ショクワンダーこれについたら結構面白そうじゃない?
ヤバい。ヒーローモードで慣れたからかスプラシューターめっちゃ強く感じる。スシ堕ちしそう……ボールド神を再び崇め奉るために誰かボールドの長所を囁いてください……
・イカ加速度こそ全て ・ハンコ投げは精度を極めればウルショ一発目を凌ぐ ・いずれ訪れるビーコンは世界を救う
・塗り性能トップクラスで実質このゲームの主人公 ・火力こそ全て
ボールドと比べちゃったらスプシュも「遅い」んですよ… イカ速は勿論、それを安定して発揮できる濃い塗り、連射力と射撃隙も含めた硬直の少なさも全部ひっくるめて
とはいえ使えるブキが増えるのもいいことなので、この辺りが物足りなく感じたらまた手に取るでもいいと思います
ありがとう…… 皆んなの信仰と一緒にまた頑張れそうです……
まぁ正直ぶっちゃけリッターを始めとする長射程環境でキューバン・ウルショ持ちのスプシュを選択するのは全然アリだと思います(ワシも使ってます)。 やがていつか来るであろうウルショ持ちボルシチの予行練習にもなりますし(楽天家)
ビーコンミサイルよこせ
ハンコが絶妙に弱いが、正面無敵にアプデするとそれはそれで強すぎかなと思った。 不意打ちオンリーに立ち回って、狙われたらGのように逃げ回ってスパジャンが丸いかなと ステージの都合上、前線上がりまくって押してたら、裏取りできないし正面立っても的だから塗り残しササッと塗ってスペ貯めておいて、カーリング連打と裏取りチェックしてる
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色々言われてるがナワバリはこれ持った時が一番勝ててる
エイム苦手勢にとって射程内なら高確率でキル取れるのが大きすぎる。スプラボムくれとは思うけど
色々言われているけど、結局ナワバリの評価はフェス次第じゃない?
普通のナワバリだとプレイヤーの実力も使っているブキの練度もナワバリへのガチ度も違うから参考にならんと思う。
塗り武器としてプロモデラーに勝てるビジョンが浮かばないけどな
ただでさえメインがクソ雑魚なのにスペシャルハンコなのほんとひどいわ。
マイナーチェンジ2個もある武器だからこれはこれで仕方ないって思えるけども。
炭酸ナイスダマにしてみて欲しい。
スクスロの何を調整すべきかそれでわかる。
・ビーコン、5.1
・ポイセン、サメ
・スプボ、スパショ
これで皆満足、納得っしょ
ビーコン5.1は楽しみではある
早くこれでやりたい
ウルトラハンコは普通に強いと思う
他の確殺スペシャルって独特な音出て警戒されるけど、ハンコならすぐ投げれば音出ないし。仰角上げればさらに気付きにくくなる。
ボールドだとタカを括ってるチャージャーを返り討ちよ。
あと突進は突進でオブジェクトとは別方向から攻めれば相手にどっちを優先すればいいかプレッシャーかけられる。ホコだとホコ持ちを守りながら移動できる
シャキーンで警戒されると思う。シャキーンの後すぐに投げられないのも問題
あ、ほんとだ
ごめん勘違いだった。
やっぱり警戒されるね
一番スプラトゥーンやってる感を覚える(強いとは言っていない)
わかるわー
シャプマに浮気したあとボールドに戻るとめちゃ気持ちいい
勝てないけど楽しいんだよな
ヨーイドンで対面したら射程の差で負けるのは当たり前だと思うんだ。この武器の強みは機動力。後隙が少なく、足元塗りやすいから逃げやすい。エイム力も必要としないから立ち回りに集中しやすい。機動力で撹乱しつつ、動けるカカシになることで仲間が仕事しやすぐなるのが勝ち筋の一つだと自分は思う。
ステージが長方形だったり、塗りたい所の壁が塗れず裏取り、横っ腹突きルートが固定されてしまっていて機動力の強みが薄れている
2のエンガワみたいなステージください
でもどうせならキルを取りたい、そんなときに銀プロの方が楽……
弱体化されて打開に何も貢献できない歴代最弱と言っても過言じゃないスペシャル。
裏取りできない構造のステージ。
ゲーム自体のラグによって相打ち多発。
せめてラグがどうにかならないと何もできんぞ現在のボールド…使わない方がいい
アマビとマテガイだと、死ぬしかできずに時間が過ぎていくのは自分だけ?
やっぱサブはスプボのほうが良いよなぁ
今作カーリングで走り回れるステがなさ過ぎるし(チャースピに軌跡丸ごと撃たれるレベル)
段差落としで嫌がらせする以前にボールドが登れるような段差すらないのは悲しい
カーリング投げてみて、相手がクリアリングしてこなかったらゆっくーり塗り跡たどるようにしてる。
前作ボルシチ(スプボとまともなハンコ)持ち込んだとしてもこのステージ環境じゃどうだろうという気はしないでもないです
が、その辺抜きにしてもハンコでキル取れる技量とチョーシがあるならとっととメインでキル取ってる感あるのはイカんともし難い
ラスト10秒で敵陣に乗り込む時以外、ハンコは即インク補充できるクイボと割り切った方が良い
床叩くと高確率で効果切れる前に死ぬ
ほんとそれ。投げ一択だわ。
インクに困るブキでもないし、なんならいらないぐらい。誤操作で発動して狩られたことが何度かある。
実質メイン・サブの2種類で、メイン・サブ・スペの3種類ある相手と戦わなきゃいけないなんて
いったいコイツが何をしたっていうんだ…
前作のボールドって適当に視点揺らしながら進んでるだけで綺麗に塗れるイメージだったんだけどなんかめっちゃ弱体化されてね?
・ハンコ持つならサブはスプボムの方が良い
・そのハンコが弱体化(強い訳ではないのに)
・メインも塗りが弱くなってる疑惑アリ
・ラグにより近づいても相打ちが多い
・ステージが長射程有利
・環境武器がボールドメタ
運営はボールドに何の恨みがあるん?
一時期これでチョーシ白行けたんだけど、負けが込んで射程長いブキに乗り換えた
ボルネオか7でサブにスプラボムかキューバンかタンサン来たら呼んでくれ
2ではあれだけ弱い弱い言われながらも割と使い手は見かけたのに
3ではほぼ絶滅危惧種なのが…
ボールドの強い所の楽しいって要素があまりにも弱すぎて消えかけてる
ボールドはビーコンもらってからが本番
大好評のパブロと同じサブスペくれ!
厳密に比較したわけじゃないけど体感では塗りは据え置かれてるような…
メインもサブも使用感全く変わってないからスペシャルも見習って下さいよマジで
尚スペ
使っていて間違い無くハンコ投げの精度が上がった、敗北を知りたい
恥を知れ
クイボ+ウルショのボールドとかちょっと見てみたさある
でも射程の短さからクイコン決めるの難しそう
これにクイボとウルショついててもしょうがない気がするがね。
このブキに求められてる事を考えたら、カーリング・ハンコがベストだけどハンコがバグなのか弱体化なのかわからんけど変なことになってるのが悪い。
ボールドにクイボはありな気がする。
マニューバー系統とかを相手にしていると2発当てたけど射程外にスライドされる事がよくあるからトドメに使えそう。あと、カーリングだと高台にちょっかいを出せないから何らかの手出しができるサブが欲しい。
今のサブスペじゃあ編成によっては何もできないからボルネオ、ボル7は遠距離への攻撃ができるサブスペにしてほしい。
枝ミス
>> 120
ショクワンダーこれについたら結構面白そうじゃない?
ヤバい。ヒーローモードで慣れたからかスプラシューターめっちゃ強く感じる。スシ堕ちしそう……ボールド神を再び崇め奉るために誰かボールドの長所を囁いてください……
・イカ加速度こそ全て
・ハンコ投げは精度を極めればウルショ一発目を凌ぐ
・いずれ訪れるビーコンは世界を救う
・塗り性能トップクラスで実質このゲームの主人公
・火力こそ全て
ボールドと比べちゃったらスプシュも「遅い」んですよ…
イカ速は勿論、それを安定して発揮できる濃い塗り、連射力と射撃隙も含めた硬直の少なさも全部ひっくるめて
とはいえ使えるブキが増えるのもいいことなので、この辺りが物足りなく感じたらまた手に取るでもいいと思います
ありがとう……
皆んなの信仰と一緒にまた頑張れそうです……
まぁ正直ぶっちゃけリッターを始めとする長射程環境でキューバン・ウルショ持ちのスプシュを選択するのは全然アリだと思います(ワシも使ってます)。
やがていつか来るであろうウルショ持ちボルシチの予行練習にもなりますし(楽天家)
ビーコンミサイルよこせ
ハンコが絶妙に弱いが、正面無敵にアプデするとそれはそれで強すぎかなと思った。
不意打ちオンリーに立ち回って、狙われたらGのように逃げ回ってスパジャンが丸いかなと
ステージの都合上、前線上がりまくって押してたら、裏取りできないし正面立っても的だから塗り残しササッと塗ってスペ貯めておいて、カーリング連打と裏取りチェックしてる