シャープマーカーのコメント欄です。
フェスランキングやXランキング見ても前ほど突出してるとも思えないし弱体化はもう来ないんじゃないかな シャーカー含め上位ブキ同士のバランスはかなりいいと思う、下位ブキはまぁドンマイ・・
クイボカニという抜群のシナジーが強さの一端を担う以上は必要SPP増はやっていいと思うけど頑なに手を付けないよね シマネは210にしたのに
短シューターの基準にしようとしてる感はある
正直弱体化ばっかで環境変えるのはつまんねぇよな スクリュースロッシャーが弱体化受けて消えたけど、これで環境変わった!とは思えないよね シャープマーカーが弱体化されて消えてもたぶん同じような事になる 正直スクリュースロッシャーはかわいそうとまで思うわ 他を強化して新たな壊れを作った方が楽しいだろうし、悲しむ人も少なくていいと思う 変わらない環境を改善しようとトップだけ蹴落としていく弱体化は結局時点の強武器が目立つだけ どんどんどんどん弱体化とかはっきりいっておもんない、ほかの武器の性能を全体的に上げて調整して欲しいっすわ
ちゃんと全体的に上げるならいいけど今回みたいにスシZAPという元から強いブキにだけまともな強化入れて他の短射程は微強化or放置とかされてるのがね
スプラスピナーに至ってはナーフされてるというね… スプスピがシャプマより暴れてるわけねぇだろうが!!!!!
いやいやスクスロは妥当でしょ その方向性だと雑なインフレ起きてつまらないしスクスロの調整はグッドだと思ったね まぁ、それやったわりにシャプマを基準にスシZAP強化が意味不明ってのはわかるけど
トップのブキを弱体化しないでいると環境がどんどんインフレして行って一部のろくに強化されないブキが置いてきぼり食らうからなぁ スクスロが弱体化する前と今でどっちの方がブキの選択肢が多いかと言われたら圧倒的に今だしなんならスクスロもステージによってはまだまだ強いし弱体化はして良かったと思うよ
そのせいで人が離れていったんだけどな? スクスロ弱体化後の減り具合でそのナーフは失敗だって証明できるでしょ、成功したって言ってるのは一部の残ってるユーザーだけなんよ その後の強化アップデート後はそんなに減ってない 離れたユーザーはもう戻ってこないんだから、失敗の他ならないね ゲームバランスよりユーザーが離れない事が成功なんよね
スシzap52シャプマあたりのシューター弱体化して最初に来るのは長射程環境、それらも弱体化して次に来るのはマニュ環境でそれの次にロラブラ環境と来るから結局はスシzap52シャプマが環境に居座ってる方が健全ではあるんだよね…
シェルター強化してシューターメタからの シェルターメタでブラスタワイパーな感じで環境回らんかな?
シェルター強化をキャンプのようにやったら次はしょうもなくなるんだよね。今のキャンプ判定厚すぎてブラがメタれないし。ラグがなぁ…
そもそもラグでシェルター厳しいかー 上手くシェルター類がシューターメタになればブラスタワイパー迄ジャンケンできると思うだよな
マニュも同じよ マニュもシェルターもシビアなタイミングで避けた守ったやってるからね こっちは避けてる守ってるのに敵さんははいお前その前に殺したお前死ねを平気でやってくるからな このクソラグ環境では当て易い高精度高速弾が絶対正義なんよな、だからリッターが暴威を振るうしノチラも強いしシャプマは言わずもがな
ラグ少なかったらイカロールももっと機能してバランスも違ってた気がする
ジャンプ撃ち真っ直ぐだけは納得いってない ジャンプしたら銃口は真っ直ぐでも手がブレるやろ!
H3・竹・ボトル「おっそうだな」
ボトルとか特に イカちゃんたちも毎回トリガー引き直してるだろうからすっごいブレそう
今はエナスタ環境だからイカニンどうなんだろ、自分はイカ速イカ速ステジャンにしてる。みんなはどう?あとアドバイスあったらよろしく。個人的にカムバか復短はありだと思ってる
カムバはエナスタと連携して生きるからあり イカニンはもう厳しい気がするな…… あとジャン短可能性あるんだけど誰か試してないかな?
対面最強武器なんやで? イカ速落として潜伏してるよりクイコンしてサクサク相手倒していくほうが勝利に近づくのでは?
クイボ弱体化したのはシャーカーのせいだから先っちょにラッパつけて償ってくれ
220でいいだろ そこで調整するのはしょうもないけど、他のカニ武器強くないしクイボ弱体化もこれ以上は冷めるし メイン自体が飛び抜けて強いわけじゃないから他に方法がない
同武器4人チームがルールの有志大会の決勝がシャプマvsシャプマだったそうな サブスペ的に無理せずこなせるポジション幅が広いのが強いのかねやっぱり
「4人で武器統一する」という特殊なルールを考えたら、オールレンジでそこそこ戦えてかつ使用経験者の多いところは軍配が上がりそうね これがどっちか片方だけだと4人で統一すると弱いと思う
ドラクエで言うとこの勇者ポジ
サブは最強でスペも強い相性は最高というのがどうしようもないバランスの根本的原因 サブスペの構成でブキ格差が生まれてると定期的に言われてるのに頑なにサブスペ構成でバランス取ろうとしてるイカ研が一番悪いんだけどね
禁じ手ではあるんだろうけどブキ間でサブスペの性能格差は作るべきだとは思うわ ボムならダメージや遠近爆風等の基本的な所は変えず、その範囲や投擲距離、速度や消費インクに差を与えるとかさ
武器毎よりも武器種毎なら良さげだね そもそも使えるサブスペが固定なのが悪い、複数選択式にして組み合わせ不可を作ってく方が調整もしやすかったろうに
このての管理は サブ11種 スペシャル17種 武器系統 11系統 で 2000パターン超えてるから煩雑になりやすいけど調整しやすいか? まあサブウェポンとかスペシャルウェポン自体の性能を絶対調整しないならいけるか…
このページのギアパワー考察の項目の記述が古い気がします イカ忍の仕様についての記述がナーフ前のままになっているなど、いろいろ問題がありそうなので、シャーカー有識者の方がいたら更新よろしくお願いします
いっそのことサブスペはサーモンランみたいにランダムにすればいいんじゃないかな
初期から一貫して最強クラスなのに初期ほど目立たずプレイヤーからのヘイトも低い良ブキ
今やシューターのヘイトはスシ一族に集中してる気がする
ウルショジェッパ合わせて2枚以上いたらカニがガンガン壊されるし大分減ったな スシという移住先も用意されたし
Xランキングもいつの間にかいなくなってたなあ 一応狙い通りにはなったのだろうが、なんだかなあ
スシがヘイトを一身に買ってくれてるしZAPナーフされたし現状相当良い立ち位置だと思う (でも次シーズンはスシ使うわ😇)
シャープマーカークラシックっていう新しい武器が ポイズンジェッパで来てほしいなぁ…
スシのおかげで全く話題に上がらなくなったなぁ これはこれでちょっと寂しい ZAPがナーフされたので言うてもシューターNO.2の性能はあると思うんだけどね
ナーフ前zapでもシャプマの方が強かったし 今でもクイコン決めればスシ食えるよ
ウルショが多くてカニが環境的にきついだけで武器パワーは未だにスシより高いと思ってる
正直今が丁度良いと思ってる。
ボールドとの違いは先端部が尖ってるからラッパ状になってるかだけ この部分が射程や精度の差を生んでるからそこは良いとして ボールドと同じ機動力があっても良いよね😊なんならボールドのラッパより軽そうだし
マーカーのボディにリッターのノズルつけたら最強……ってコト!?
これに慣れるとスシZAPプライムジェッスイとかも使いやすくなる気がする オート射撃で弾ブレが0ではないにしろ小さいし
回線落ちマジデ死ねよ
スシ使ってるとこっちのメインの強さを実感する あっちだと徳が足りなくて勝てない
スペシュとか言う高僧しか扱えないブキ
最近はスシとかボトルがヘイト高いから優雅な暮らししてるけど お前のせいでイカ忍弱体化されたの末代まで忘れないからからな どいつもこいつも別につけなくてもいいのにイカ忍つけるからバカ研が勘違いしてよ 見かけたら必要以上にマークして破壊してその先端広げてやる
らめえぇぇぇぇぇ! 拡散12°の3確になっちゃううぅぅぅぅぅ
変態やな
やっぱブレ無しってのは強いな 当たれば当たる(哲学)
シャプマのメインの強さってブレの無さもだけど一番は弾速の速さだと思うわ スシやZAPと違って偏差がほぼ必要無いのが簡単すぎる
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フェスランキングやXランキング見ても前ほど突出してるとも思えないし弱体化はもう来ないんじゃないかな
シャーカー含め上位ブキ同士のバランスはかなりいいと思う、下位ブキはまぁドンマイ・・
クイボカニという抜群のシナジーが強さの一端を担う以上は必要SPP増はやっていいと思うけど頑なに手を付けないよね
シマネは210にしたのに
短シューターの基準にしようとしてる感はある
正直弱体化ばっかで環境変えるのはつまんねぇよな
スクリュースロッシャーが弱体化受けて消えたけど、これで環境変わった!とは思えないよね
シャープマーカーが弱体化されて消えてもたぶん同じような事になる
正直スクリュースロッシャーはかわいそうとまで思うわ
他を強化して新たな壊れを作った方が楽しいだろうし、悲しむ人も少なくていいと思う
変わらない環境を改善しようとトップだけ蹴落としていく弱体化は結局時点の強武器が目立つだけ
どんどんどんどん弱体化とかはっきりいっておもんない、ほかの武器の性能を全体的に上げて調整して欲しいっすわ
ちゃんと全体的に上げるならいいけど今回みたいにスシZAPという元から強いブキにだけまともな強化入れて他の短射程は微強化or放置とかされてるのがね
スプラスピナーに至ってはナーフされてるというね…
スプスピがシャプマより暴れてるわけねぇだろうが!!!!!
いやいやスクスロは妥当でしょ
その方向性だと雑なインフレ起きてつまらないしスクスロの調整はグッドだと思ったね
まぁ、それやったわりにシャプマを基準にスシZAP強化が意味不明ってのはわかるけど
トップのブキを弱体化しないでいると環境がどんどんインフレして行って一部のろくに強化されないブキが置いてきぼり食らうからなぁ
スクスロが弱体化する前と今でどっちの方がブキの選択肢が多いかと言われたら圧倒的に今だしなんならスクスロもステージによってはまだまだ強いし弱体化はして良かったと思うよ
そのせいで人が離れていったんだけどな?
スクスロ弱体化後の減り具合でそのナーフは失敗だって証明できるでしょ、成功したって言ってるのは一部の残ってるユーザーだけなんよ
その後の強化アップデート後はそんなに減ってない
離れたユーザーはもう戻ってこないんだから、失敗の他ならないね
ゲームバランスよりユーザーが離れない事が成功なんよね
スシzap52シャプマあたりのシューター弱体化して最初に来るのは長射程環境、それらも弱体化して次に来るのはマニュ環境でそれの次にロラブラ環境と来るから結局はスシzap52シャプマが環境に居座ってる方が健全ではあるんだよね…
シェルター強化してシューターメタからの
シェルターメタでブラスタワイパーな感じで環境回らんかな?
シェルター強化をキャンプのようにやったら次はしょうもなくなるんだよね。今のキャンプ判定厚すぎてブラがメタれないし。ラグがなぁ…
そもそもラグでシェルター厳しいかー
上手くシェルター類がシューターメタになればブラスタワイパー迄ジャンケンできると思うだよな
マニュも同じよ
マニュもシェルターもシビアなタイミングで避けた守ったやってるからね
こっちは避けてる守ってるのに敵さんははいお前その前に殺したお前死ねを平気でやってくるからな
このクソラグ環境では当て易い高精度高速弾が絶対正義なんよな、だからリッターが暴威を振るうしノチラも強いしシャプマは言わずもがな
ラグ少なかったらイカロールももっと機能してバランスも違ってた気がする
ジャンプ撃ち真っ直ぐだけは納得いってない
ジャンプしたら銃口は真っ直ぐでも手がブレるやろ!
H3・竹・ボトル「おっそうだな」
ボトルとか特に イカちゃんたちも毎回トリガー引き直してるだろうからすっごいブレそう
今はエナスタ環境だからイカニンどうなんだろ、自分はイカ速イカ速ステジャンにしてる。みんなはどう?あとアドバイスあったらよろしく。個人的にカムバか復短はありだと思ってる
カムバはエナスタと連携して生きるからあり
イカニンはもう厳しい気がするな……
あとジャン短可能性あるんだけど誰か試してないかな?
対面最強武器なんやで?
イカ速落として潜伏してるよりクイコンしてサクサク相手倒していくほうが勝利に近づくのでは?
クイボ弱体化したのはシャーカーのせいだから先っちょにラッパつけて償ってくれ
220でいいだろ
そこで調整するのはしょうもないけど、他のカニ武器強くないしクイボ弱体化もこれ以上は冷めるし
メイン自体が飛び抜けて強いわけじゃないから他に方法がない
同武器4人チームがルールの有志大会の決勝がシャプマvsシャプマだったそうな
サブスペ的に無理せずこなせるポジション幅が広いのが強いのかねやっぱり
「4人で武器統一する」という特殊なルールを考えたら、オールレンジでそこそこ戦えてかつ使用経験者の多いところは軍配が上がりそうね
これがどっちか片方だけだと4人で統一すると弱いと思う
ドラクエで言うとこの勇者ポジ
サブは最強でスペも強い相性は最高というのがどうしようもないバランスの根本的原因
サブスペの構成でブキ格差が生まれてると定期的に言われてるのに頑なにサブスペ構成でバランス取ろうとしてるイカ研が一番悪いんだけどね
禁じ手ではあるんだろうけどブキ間でサブスペの性能格差は作るべきだとは思うわ
ボムならダメージや遠近爆風等の基本的な所は変えず、その範囲や投擲距離、速度や消費インクに差を与えるとかさ
武器毎よりも武器種毎なら良さげだね
そもそも使えるサブスペが固定なのが悪い、複数選択式にして組み合わせ不可を作ってく方が調整もしやすかったろうに
このての管理は サブ11種 スペシャル17種 武器系統 11系統 で
2000パターン超えてるから煩雑になりやすいけど調整しやすいか?
まあサブウェポンとかスペシャルウェポン自体の性能を絶対調整しないならいけるか…
このページのギアパワー考察の項目の記述が古い気がします
イカ忍の仕様についての記述がナーフ前のままになっているなど、いろいろ問題がありそうなので、シャーカー有識者の方がいたら更新よろしくお願いします
いっそのことサブスペはサーモンランみたいにランダムにすればいいんじゃないかな
初期から一貫して最強クラスなのに初期ほど目立たずプレイヤーからのヘイトも低い良ブキ
今やシューターのヘイトはスシ一族に集中してる気がする
ウルショジェッパ合わせて2枚以上いたらカニがガンガン壊されるし大分減ったな
スシという移住先も用意されたし
Xランキングもいつの間にかいなくなってたなあ
一応狙い通りにはなったのだろうが、なんだかなあ
スシがヘイトを一身に買ってくれてるしZAPナーフされたし現状相当良い立ち位置だと思う
(でも次シーズンはスシ使うわ😇)
シャープマーカークラシックっていう新しい武器が
ポイズンジェッパで来てほしいなぁ…
スシのおかげで全く話題に上がらなくなったなぁ
これはこれでちょっと寂しい
ZAPがナーフされたので言うてもシューターNO.2の性能はあると思うんだけどね
ナーフ前zapでもシャプマの方が強かったし
今でもクイコン決めればスシ食えるよ
ウルショが多くてカニが環境的にきついだけで武器パワーは未だにスシより高いと思ってる
正直今が丁度良いと思ってる。
ボールドとの違いは先端部が尖ってるからラッパ状になってるかだけ
この部分が射程や精度の差を生んでるからそこは良いとして
ボールドと同じ機動力があっても良いよね😊なんならボールドのラッパより軽そうだし
マーカーのボディにリッターのノズルつけたら最強……ってコト!?
これに慣れるとスシZAPプライムジェッスイとかも使いやすくなる気がする
オート射撃で弾ブレが0ではないにしろ小さいし
回線落ちマジデ死ねよ
スシ使ってるとこっちのメインの強さを実感する
あっちだと徳が足りなくて勝てない
スペシュとか言う高僧しか扱えないブキ
最近はスシとかボトルがヘイト高いから優雅な暮らししてるけど
お前のせいでイカ忍弱体化されたの末代まで忘れないからからな
どいつもこいつも別につけなくてもいいのにイカ忍つけるからバカ研が勘違いしてよ
見かけたら必要以上にマークして破壊してその先端広げてやる
らめえぇぇぇぇぇ!
拡散12°の3確になっちゃううぅぅぅぅぅ
変態やな
やっぱブレ無しってのは強いな
当たれば当たる(哲学)
シャプマのメインの強さってブレの無さもだけど一番は弾速の速さだと思うわ
スシやZAPと違って偏差がほぼ必要無いのが簡単すぎる