Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

N-ZAP85 / 1153

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名無しのイカ 2026/10/14 (水) 08:58:22 b5135@996f9

SPPナーフしたところでそもそもキル偏重ゲーを是正しなきゃ大した影響ない気がする
キルブキばっかだからエナスタ重要→ZAPや!ってなってる訳だからそこどうにかしないと+10したところで何の意味もない

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  • 1155
    名無しのイカ 2026/10/14 (水) 13:47:33 4dc5f@d908b >> 1153

    正直このゲーム性でキルの価値そのものを下げるっていうのは不可能に近いと思う。
    対面のバリューを下げ過ぎるとジェッパカニが覇権取っちゃうし。
    普通に52🍣zapのメインナーフ+エナスタspp増が丸いんじゃないかな…

    1161
    名無しのイカ 2026/10/14 (水) 21:28:50 23fe8@b35e5 >> 1155

    52はともかくスシZAPのメインナーフとかここまでエアプ丸出しのレスできるの面白い
    Xマッチの参戦権すらなさそう

    1162
    名無しのイカ 2026/10/14 (水) 21:37:11 修正 4663f@a41ad >> 1155

    今王冠52が一番少ないんだがな…
    ちなみに全てのルールで王冠人数は今zap>52だぞ。ヤグラエリアはだいたい52の2倍いる。
    画像1

  • 1156
    名無しのイカ 2026/10/14 (水) 17:17:07 修正 bb154@1727f >> 1153

    改めて見てみると、この武器に限らずエナスタ持ちの使用率がヤバいな
    王冠でヤグラ以外のエナスタ使用率20%超えはさすがに異常
    ヤグラでのバリアも20%超えてるのも異常だけど、エナスタはヤグラ以外全部だもんな
    これはさすがに、エナスタ自体の性能ナーフが必要だと思うわ
    鉛筆もダイナモも、エナスタじゃない方は全然使われてないし
    エナスタがナーフすれば、もうちょいバランスがマシになりそう

    1157
    名無しのイカ 2026/10/14 (水) 17:50:43 b5135@8c20b >> 1156

    そもそもスペシャルが全体的に弱すぎて何をするんでもメインが軸になる、かつメイン同士でやり合うならエナスタが頭ひとつ抜けてるからそりゃ必須枠にもなる。
    結局雑魚スペ増やしすぎ+キル重視しすぎ+メイン強くしすぎの三重苦の結果、エナスタが強い環境になった訳だからメインの確定数を全ブキ一律で1増やす(スペシャルなら一確取れる)くらいしないとエナスタの脅威はいつまでも無くならないと思う。
    更にエナスタって多少の編成不利も覆せるけど、今後より重くのしかかる編成不利をあなたは耐えられますか?って話にもなるな

    1158
    名無しのイカ 2026/10/14 (水) 18:46:24 f5bcd@c6d03 >> 1156

    そんな難しく考えずエナスタが強い環境ならエナスタナーフすればいいと思うけどなー 脅威度も下がるだろ

    「多少の編成不利も覆せる」とあるけどそれって片エナスタ(編成不利側にエナスタ持ちがいる)の場合だけじゃん
    それ以外の場合ってむしろ編成格差によるキツさを増大させると思うんだけど

    1171
    名無しのイカ 2026/10/14 (水) 23:28:21 b5135@77a5c >> 1156

    そりゃ自分で黒ZAP握るのって片エナスタ狙ってるのもあるし…。それに一確二確ブキがブイブイ言わせてる中、短射程シューターがこいつらに出せる回答なんてエナスタ配って飲んだら対面でワンチャン以外なんかある?