主にマニューバー種使ってる者だけどめっちゃ不満あるよ、とくに片エナスタになって一生押され気味のマッチとか地獄でしかないんだわ
エナスタと相性抜群のシューター様からしたらそれでも恩恵の方が大きいんだろうけど、ダイナモやホットみたいな足回りの悪さで動きが制限されるはずの範囲攻撃ブキがエナスタ(とイカフロー)のせいでそのデメリットを帳消しにして台頭してるから現環境のスライドが弱すぎるのもキツいしな
直線的にしか動けなくて、発動後に隙をさらすスライドに対して、射撃前後隙が短くかつ軽量級で素早く細やかに動ける上に弾ブレも火力もアッパー受けたzapのメインが弱いってのも言ってることおかしいしな
結局、上澄みのブキのことしか見えてない人の発言って感じ
今の環境を理想的だと思えるのはただ自分が環境ブキ使いだからって話でしょ
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なんか不満がすごいけど、スライドに対する文句を言われてもそんなものは話してないから知らないし、まぁ別にZAPのメインにアッパーが必要だったかと聞かれるとそうではないとは思うけど、正直アッパーされたことに対する不満を感じる場面はそんなにないと思うけど?ZAPのメインは強すぎるとまではいかないけど強い方ではあると思ってるけど、アッパーされたからってわけでもなく安定感の塊って感じだからだし
片エナスタの試合に関してはお互い様だと思うな、こっちだけエナスタがある試合だってあるわけだし
あと今の環境なんて理想じゃないわ、ホットと52どうにかしろよとは思う
片エナスタはお互い様→だからしょうがない
とはならないんだわ
片サメライドや片スミナガなんて聞いたことないでしょ?spの不均等な編成分けで勝負が分かれる例はエナスタくらいだし、それが許容されるわけないんだわ
ヤグラのバリアやホコのキューインもだし別にエナスタに限った話でもないような…。と言うかスペシャルの理不尽を次々と削ぎ落とした結果がエナスタ飲んでメインで対面ゲー、で52ホットが台頭する事になった訳だし。
更に言うとエナスタナーフしたからって別に短射程使い的にはダメージ無くて「52が増えるか」「ウルショゲーやるか」「クイボカニトゥーンやるか」「マニュが無傷ならそれ使うか」でしかないからZAPでエナスタの恨み言おうが何の意味もない。
どっちにしても、どんな環境だろうと弱い奴は弱いままなんだから。
上落ちたら勝ちやすくはなるよ。一時期の塗り専ヴァリアブルとか姫プわかばとか、ヘイト取って3対3勝つの狙うやつとか、味方強くないと勝てませんなんて戦い方はもう3だと一般化できなくて自分活躍して勝ってくださいってシステムなんだから敵に来るブキが弱いほうがどんどん勝ちやすいし、雑魚狩りしたほうがカウント取りやすくなるんだから。
>> 1188
じゃあエナスタの板で文句言ったらいいやん、別にZAPに限った文句じゃないじゃん
てか普通に疑問なんだけど、2のインクアーマーとかの立ち位置だからエナスタ自体はナーフされないと思ってるんだけど、2ではどうだったの?俺は3から始めたから分からないんだけど
使うだけで勝負が決まったり理不尽にキルが取れないとナーフされないイメージあるわ
防御効果があるSPは理不尽なルール関与で勝負決まるからナーフされるけど(ヤグラテイオウみたいな)
エナスタってバフだけで色々と特殊だからな