結局、特定の武器のメインが強くなり過ぎてメイン環境になった結果のエナスタ環境だから
52ホットダイナモ辺りが減ればZAPも減るんだけどね
それらをサポートするのが一番強いせいでZAPが増えてるだけだから根本的な問題は別のところにある
これ見てZAPエナスタナーフなんてしたらもっと歪な環境になるだけだから、イカ研が変な勘違いしなきゃいいんだけど
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結局、特定の武器のメインが強くなり過ぎてメイン環境になった結果のエナスタ環境だから
52ホットダイナモ辺りが減ればZAPも減るんだけどね
それらをサポートするのが一番強いせいでZAPが増えてるだけだから根本的な問題は別のところにある
これ見てZAPエナスタナーフなんてしたらもっと歪な環境になるだけだから、イカ研が変な勘違いしなきゃいいんだけど
うむ。わかば使って思うんだけど
対面力高いブキだらけで自力ではどうしようもなさをかなり感じるし
塗り広げにしてもキルでしっかり勝ってなければあっさり塗り返される
どう見てもブキパワーは低い。それでもわかばをそれなり評価する者が少なくないのはなぜか?
対面強ブキ達と組んだ時だけ生きるからではないか
赤ZAPも使った。今の環境ではブキパワーは決して高くない。一番の問題はスペシャル回転率の低さ
エナスタは若干ナーフしていいと思うが
逆に使われないスペシャルなどの方を修正すべきだと思うし
塗りブキ2編成になってしまったときのどうしようもなさ問題とか
ブキ使用率をバラけさせるのに必要なことは、エナスタのナーフよりも全体的な調整だろう